王者榮耀妲己:被她控住就一套秒殺,坦克都要退避三舍
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妲己是許多玩家剛入遊戲時首先見面的一批英雄。
她雖然操作簡單,但傷害卻不可小覷,強大的單體控制爆發秒殺,使得脆皮英雄都不敢輕易與其對峙。
妲己是單體秒殺流法師的代表。
她雖然操作簡單,但傷害卻不可小覷,強大的單體控制爆發秒殺,使得脆皮英雄都不敢輕易與其對峙。
妲己是單體秒殺流法師的代表。
英雄定位:法師
特長:先手
【關鍵技能解析】
二技能:二技能是妲己關鍵的單體控制技能,是妲己連招的先手技能。
既是抓人時留人的關鍵性技能,又是在被抓時關鍵的保命技能。
既是抓人時留人的關鍵性技能,又是在被抓時關鍵的保命技能。
三技能:大招爆發高,cd短,是妲己打傷害的重要技能。
大招的全部狐火命中敵方,會對其造成爆炸的傷害。
大招cd不長,有必要的話,大招也可以用於清兵。
大招釋放時可以移動,但注意釋放時不要過早與敵人拉開,否則敵人脫離大招攻擊範圍後,大招的狐火很容易就會打到小兵或周圍的野怪身上。
大招的全部狐火命中敵方,會對其造成爆炸的傷害。
大招cd不長,有必要的話,大招也可以用於清兵。
大招釋放時可以移動,但注意釋放時不要過早與敵人拉開,否則敵人脫離大招攻擊範圍後,大招的狐火很容易就會打到小兵或周圍的野怪身上。
【出裝選擇】
核心裝備:迴響之杖、博學者之怒
迴響之杖擁有非常高的法術攻擊加成,是妲己爆發傷害的主要來源。
提供的移動速度。
能夠使沒有位移的妲己,提升一定的靈活性。
無論是前期的遊走,還是中後期的團戰,都有很大的作用。
被動迴響的傷害,能夠進一步提升妲己的爆發能力。
提供的移動速度。
能夠使沒有位移的妲己,提升一定的靈活性。
無論是前期的遊走,還是中後期的團戰,都有很大的作用。
被動迴響的傷害,能夠進一步提升妲己的爆發能力。
博學者之怒能給妲己的法術攻擊帶來質的飛躍。
裝備本身面板的法術攻擊就非常高,而更為重要的是裝備的被動,能夠大幅地提升妲己的法攻。
博學者之怒是妲己秒殺敵人的關鍵性法術裝備。
裝備本身面板的法術攻擊就非常高,而更為重要的是裝備的被動,能夠大幅地提升妲己的法攻。
博學者之怒是妲己秒殺敵人的關鍵性法術裝備。
其他裝備選擇:疾步之靴、痛苦面具、虛無法杖、賢者之書
首件做出疾步之靴,有助於妲己前期的遊走帶節奏。
並且遊走或回家補充狀態後,能夠迅速回到線上,不會丟失小兵;痛苦面具能夠提供大量的固定法術穿透,配合上妲己的被動技能,能夠對一些沒有出法術防禦裝備的英雄,造成非常爆炸的傷害。
痛苦面具的被動折磨,能夠增加妲己的爆發傷害;後期做出虛無法杖,以應對敵方成型的坦克。
有了虛無法杖後,配合上被動技能對敵人的法術減抗和痛苦面具的法術穿透。
即便是敵方坦克,妲己也能輕而易舉地一套打殘甚至秒殺;賢者之書有最高額的面板法術攻擊,能保證大後期的妲己不會輸出乏力。
並且遊走或回家補充狀態後,能夠迅速回到線上,不會丟失小兵;痛苦面具能夠提供大量的固定法術穿透,配合上妲己的被動技能,能夠對一些沒有出法術防禦裝備的英雄,造成非常爆炸的傷害。
痛苦面具的被動折磨,能夠增加妲己的爆發傷害;後期做出虛無法杖,以應對敵方成型的坦克。
有了虛無法杖後,配合上被動技能對敵人的法術減抗和痛苦面具的法術穿透。
即便是敵方坦克,妲己也能輕而易舉地一套打殘甚至秒殺;賢者之書有最高額的面板法術攻擊,能保證大後期的妲己不會輸出乏力。
【召喚師技能推薦】
疾跑能增加妲己的機動能力。
無論是逃跑還是追擊,亦或是團戰中的走位、進場、撤退,疾跑都有非常大的用處。
疾跑不僅是妲己的保命技能,更是妲己在團戰靈活輸出的關鍵技能。
無論是逃跑還是追擊,亦或是團戰中的走位、進場、撤退,疾跑都有非常大的用處。
疾跑不僅是妲己的保命技能,更是妲己在團戰靈活輸出的關鍵技能。
【實戰解析】
對線技巧:妲己前期主要以發育和遊走支援為主,4級前比較弱勢,一定要注意猥瑣,站位不能過前。
妲己前期技能藍耗較高,一定要注意控藍,不需要特意對敵方英雄進行消耗。
在線上,等敵方補兵的瞬間,用一技能清兵的同時消耗對方。
儘早做出疾步之靴,推兵線之後可以回家進行補給或者進行遊走。
有二技能的定點控制和大招的爆發,妲己的抓人成功率非常高。
有了大招之後,也可以蹲草叢,趁其不備對敵方英雄先手使用二技能,控制住後用大招加一技能的連招進行一套爆發。
即便不能成功殺死對方,也能夠將其打殘,迫使其回家,這樣不但能使敵方英雄丟失許多小兵的經驗和經濟,也能夠對敵方防禦塔的血量進行消耗。
但注意二技能的空檔期最好不要壓線過前,否則被對方打野抓到,沒有位移的妲己就難逃一死。
妲己前期技能藍耗較高,一定要注意控藍,不需要特意對敵方英雄進行消耗。
在線上,等敵方補兵的瞬間,用一技能清兵的同時消耗對方。
儘早做出疾步之靴,推兵線之後可以回家進行補給或者進行遊走。
有二技能的定點控制和大招的爆發,妲己的抓人成功率非常高。
有了大招之後,也可以蹲草叢,趁其不備對敵方英雄先手使用二技能,控制住後用大招加一技能的連招進行一套爆發。
即便不能成功殺死對方,也能夠將其打殘,迫使其回家,這樣不但能使敵方英雄丟失許多小兵的經驗和經濟,也能夠對敵方防禦塔的血量進行消耗。
但注意二技能的空檔期最好不要壓線過前,否則被對方打野抓到,沒有位移的妲己就難逃一死。
團戰:妲己的團戰思路大體有兩種。
一種是保護我方後排,自身的技能用於控制和攻擊敵方突進的刺客,有二技能的控制妲己,能很好地控制住敵方刺客,保護我方後排。
這種比較保守的打法,適用於對面刺客較為強勢的局勢,像李白這種能夠無傷消耗的刺客,或者是關羽這種打完就跑的英雄,妲己的控制將會是保護我方後排的有力手段;另一種打法則是比較激進,團戰時蹲草叢找機會控制敵方的脆皮c位,進行一套秒殺。
或者是團戰開啟後,從側翼進行襲擊,對敵方c位控制後,配合打野對其進行秒殺,為團戰取得優勢,然後迅速撤離,防止被對方集火攻擊。
這種打法最好配合疾跑使用,否則沒有位移的妲己比較難逃出生天。
而且妲己的進場不能過早,要在敵方的第一套傷害打在我方坦克身上後,此時進場能夠保證自身較為安全。
一種是保護我方後排,自身的技能用於控制和攻擊敵方突進的刺客,有二技能的控制妲己,能很好地控制住敵方刺客,保護我方後排。
這種比較保守的打法,適用於對面刺客較為強勢的局勢,像李白這種能夠無傷消耗的刺客,或者是關羽這種打完就跑的英雄,妲己的控制將會是保護我方後排的有力手段;另一種打法則是比較激進,團戰時蹲草叢找機會控制敵方的脆皮c位,進行一套秒殺。
或者是團戰開啟後,從側翼進行襲擊,對敵方c位控制後,配合打野對其進行秒殺,為團戰取得優勢,然後迅速撤離,防止被對方集火攻擊。
這種打法最好配合疾跑使用,否則沒有位移的妲己比較難逃出生天。
而且妲己的進場不能過早,要在敵方的第一套傷害打在我方坦克身上後,此時進場能夠保證自身較為安全。
妲己優點很多,操作簡單、有控制、爆發高、秒殺能力強是她的優勢,但沒有位移、需要發育是她的短板。
妲己單挑非常強,而團戰就要比較注意走位,以及把握對敵方脆皮英雄秒殺的時機。
妲己單挑非常強,而團戰就要比較注意走位,以及把握對敵方脆皮英雄秒殺的時機。
騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-艾蒙
適用版本:v1.20.1
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