暴雪19年經典,我們沒等來手游,倒是等到了它的重製版|葡萄視點

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視點|暴雪開始「炒冷飯」了?

今天下午,在暴雪舉辦的「I <3 StarCraft」《星際爭霸》主題活動現場,暴雪正式公布了《星際爭霸:重製版》,官方網站也已經同步上線。

暴雪表示《星際爭霸:重製版》將於今年夏季發售(至於會不會跳票……嗯,暴雪玩家都懂的),而《星際爭霸》原版也將成為一款免費遊戲。

在官方網站對重製版的說明中,描述了這樣幾點特色:高清畫面、更新對話和語音、好友與匹配系統(含區域網和戰網)、經典《星際爭霸》體驗。

高清畫質的體驗應該是最直觀的,官網也放出了明顯的對比圖。

上圖為原版,下圖為重製版

對顯示效果的說明上,也在強調高清畫質這一點:鏡頭拉遠,以戰巡艦的視野綜觀戰場;鏡頭拉近,連飛螳翅膀上的血管也清晰可見。

當然,對於很多中國的星際粉絲來說,重製版對比原版,除了畫質的提升,更重要的一點是,重製版支持多國語言,其中就有中文,而且整個劇情和《星際爭霸2:虛空之遺》銜接,可以用母語重溫一遍星際的劇情了。

事實上,早在去年8月份,就已經傳出了暴雪將推出《星際爭霸:重製版》的消息。

根據當時的信息,暴雪會在去年9月份公布這款重製版的消息,並會在11月的暴雪嘉年華上公布更多細節。

然而在去年的暴雪嘉年華上,暴雪似乎隻字未提。

雖然《星際爭霸:重製版》的推出,讓一些人對暴雪有了「炒冷飯」的評價,但不得不承認的是,《星際爭霸》是一款偉大的產品,儘管它並不是最早的RTS遊戲(在它之前還有《沙丘2》和《命令與征服》),但《星際爭霸》在當年正式發行之後,成為了RTS競技遊戲的標杆,而且電子競技這個產業,也可以說是從《星際爭霸》開始的。

重製版畫面

放到今天,比如在電競氛圍極為濃厚的韓國,《星際爭霸》依然是重點電競項目之一。

但問題在於,這款遊戲的年紀太大了。

256色,640x480的解析度,實在有些跟不上現在的硬體設備:如果追求中間像素清晰可見,就設定成比例放大為全屏,但螢幕兩側會各出現一小塊黑屏;如果追求顯示範圍,就需要使用解析度補丁,但遊戲單位又會變得極小,帶來操作上的不便。

重製版將彌補這些不足:支持4k畫面,同時過場動畫的解析度也將達到1080P,這對於很多畫面黨玩家來說墜好不過了。

而且從玩法、內容來看,《星際爭霸:重製版》和暴雪在1998年發售的《星際爭霸:母巢之戰》保持一致,玩家們也能重溫一遍經典。

此外,重製版加入戰網的匹配體系,也將使這款RTS在對戰體驗上優化不少。

繼暴雪在《爐石傳說》上取得成功之後,我們並沒有等來《星際爭霸》《暗黑破壞神2》的手游,倒是等來了《星際爭霸:重製版》。

不過,對於核心粉絲來說,算是滿足了他們的需求。

從暴雪粉絲討論的話題來看,除了這樣一款產品,同樣也表示期待《暗黑破壞神2》《魔獸世界》等暴雪招牌產品的重製,或許《暗黑破壞神2:重製版》《魔獸世界:重製版》也離我們不遠了。

說回《星際爭霸》,這款遊戲至今依然是公認的最好的RTS之一。

除了畫面上緊跟時代的步伐,納入戰網匹配系統、中文劇情、高清CG(這也蠻符合「暴雪其實是一家動畫公司」的調侃)、戰役重製等多項內容,《星際爭霸:重製版》所體現出來的是暴雪對這款經典之作的誠意,並非簡單的換個高清貼圖敷衍了事。

19年的經典RTS,如果暴雪不跳票的話,《星際爭霸:重製版》今年夏季正式發行,這發安利你吃嗎?


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