紀念即將消失的魔獸經典技能之五:狂暴姿態

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如果沒有戰鬥,生命還有什麼意義?——格羅姆·地域咆哮

狂暴姿態

英文名:Berserker Stance

出生日期:2004年11月23日

死亡日期:2014年秋天

死亡原因:由於戰士忘記了如何才是真正的輸出傷害,失去了拋棄一切的狂暴信念,所以也逐漸忘卻了如何暴怒後攻擊對手的狂暴姿態。

狂暴姿態,從最早的《魔獸世界》中,戰士30級可以學到開始,就一直是戰士引以為傲的DPS輸出代言,而戰士一直以來的3系天賦分支,分別對應戰士的3個姿態,其中一系——狂暴,就是以狂暴姿態來命名的。

最初的狂暴姿態,需要完成戰士職業任務來學得——你已經是一個遠近聞名的戰士了,戰士訓練師建議你去勇士島,找那裡的戰士們切磋一下技藝,從戰鬥中學一些新的戰鬥技巧。

在挑戰一擁而上的大批敵人後,你贏得了尊重,並最終傳授給你狂暴姿態這一戰士輸出姿態。

人生歷程

狂暴姿態有自己獨特的技能,可以雙持武器,還可以發動一些戰鬥衝鋒——攔截等獨特的狂暴姿態專屬技能,還包括曾經只有天賦才能加出來的嗜血等。

與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手武器充當絞肉機的武器戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持武器,並且犧牲自己的防禦和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。

就像它的名字一樣,狂暴戰很瘋狂,雖然單手武器攻擊力較低,但高攻速使其短時間提高大量傷害。

這讓狂暴戰士在副本的輸出居高不下,擁有了板賊之稱。

也是初期戰士升級的必選天賦。

我大狂暴戰在此,誰人敢擋!

3.0.5版本,泰坦之握正式加入《魔獸世界》,作為狂暴天賦的終極天賦,使得狂暴戰士可以雙持雙手武器,狂暴姿態輸出有了很大的提升。

慢慢的,雙持雙手武器也成了狂暴姿態、狂暴天賦的代表性標誌。

(後期加入了針對單手武器的一心狂怒天賦,使單手武器傷害有所提升。

)

《熊貓人之謎》版本,是狂暴姿態唯一一次大幅調整,取消了受到傷害加成,同時取消了3%爆擊和10%傷害加成,但結果是與戰鬥姿態幾乎一樣,且效果還不如戰鬥姿態,逐漸淡出玩家視野。

《德拉諾之王》中,與戰鬥姿態衝突的狂暴姿態即將被砍。

墓志銘

失去了暴怒的靈魂,戰士是否會失去自己奮鬥的方向?

印象

狂暴姿態一直是筆者最喜歡的戰士姿態,無視受到的傷害,如狂風暴雨般的猛攻對手,這比較符合戰士的無畏衝鋒精神。

魔獸世界裡,最具代表性的狂暴戰NPC,非格羅瑪什·地獄咆哮(格羅姆為其暱稱)莫屬,無視自己的傷害,狂暴衝鋒,斬殺了比自己要強力許多的深淵領主瑪諾洛斯。

在圍攻奧格瑞瑪副本中,8號Boss納茲格林將軍,也是一個典型的戰士,戰鬥、狂暴、防禦姿態在戰鬥中應用自如,而狂暴姿態也正如我們常用的狂暴姿態效果——傷害大幅提高,同時受到傷害增加。

(筆者有個問題,如果戰士不再擁有狂暴姿態,那納茲格林將軍的戰鬥是不是可以少一個階段?!)

推薦一個非魔獸的狂暴戰代言人?我推薦《戰神》的奎托斯,誰敢反對!

其他經歷

在TCG卡牌中,狂暴姿態作為戰士卡牌出現,效果為攻擊或受到傷害時,均會獲得額外1點效果。

後記

狂暴姿態這個以戰士的天賦命名的姿態技能,毫無疑問是狂暴戰士最大的標誌,它的移除,讓筆者唏噓不已。

狂暴姿態,永垂不朽!


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