本期話題PK:毒奶光兵花,速成職業到底合不合理?
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本期話題PK:毒奶光兵花,速成職業到底合不合理?
速成職業進團容易,然而卻引起眾多玩家不滿。
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版本末期,玩家面對的問題不是「如何打安徒恩」了,而是「如何速刷安徒恩」和「如何多號刷安徒恩」,因國服特色導致國服安徒恩難度更低,然而角色更強,安徒恩的獎勵又很不錯,所以這個副本被玩家無盡的farm在所難免。
大多數玩家是沒有足夠的時間和金錢給N個非主玩職業投資的,所以為了打團獲得收益,低成本低門檻進團的職業廣受歡迎,而這些小號帶來的收益不僅可以換成錢,得到的史詩和深淵票也可以攢碎片或者養大號,這更是很多平民玩家期待的「以肝代氪」。
這些低門檻入團的職業普遍受到玩家歡迎,但是也有很多人只是為了速成混團,並不準備給這些號投資,手法也不怎麼樣,這樣一來就有很多人覺得「這種低配速成就是團隊毒瘤」,而韓服方面已經針對過於容易輔助的職業進行過調整了,比如鬼泣、金身、斬鐵、柔道等職業,忍者召喚這樣的強勢輸出職業也被砍腿,但國服速成金身、百花、斬鐵還是在團隊中有一席之地的。
其實我要是團長我也願意選他們,因為帶一個輸出一般的平民真的不如帶一個有輔助能力的醬油安逸。
其實,這些職業的骨灰和入門裝備輸出或輔助能力又相差很多了,毒奶可以加輸出,神奶可以加大量輸出,而百花不僅可以丟光兵風息,自身戰鬥力也不弱。
所以,關於DNF速成打團的職業,你又是怎麼看的呢?
甲方:挺好,流水打團能夠速推就行
乙方:不好,速成的混子滾粗安徒恩
歡迎大家參加話題PK,在論壇的發表你們的觀點與想法,鹹魚將會在下一期的《咸話雜談》內公布20名幸運玩家送上15天黑鑽CDK,我們每個月會整理玩家的合理意見,發到韓服論壇,有可能會被韓服策劃採納喔!
你對打團速成職業是怎麼看的?
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可以有,打團速推組誰都可以
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必須死,付出少憑什麼來打團
1分析毒奶之爭因何而起
很多人表示,毒奶寂靜9才2000齣頭的體精,現在異界又這麼好刷,憑什麼他們付出那麼少就能進團?而且自身又不積極提升,簡直是團隊毒瘤。
不提升只混團的情況確實存在,然而有的人也表示,現在都是流水團,我都團長要我就可以了,關別人什麼事?難道每個人都該練幾個主C號嗎,一般人為什麼要投資那麼多錢?
其實從安徒恩開放以來,金身就一直在被削弱,然而奶爸一直到現在都是非常受歡迎的職業,甚至一度在韓服安徒恩統計中人數霸榜,占比超過25%,是第二名的兩倍還多。
看看1年前魔道還沒死的時候的統計圖:
然而你金爸爸還是你爸爸,就算多次削弱,平民奶一般都能給平民隊帶來100%左右的提升,其他職業相形見絀。
而百花簡單粗暴加速加攻還有無敵,也很受歡迎。
其實我作為一個下水道職業的忠實玩家也感覺到了明顯的不公平,自己明明操作過關裝備尚可,然而往往因為職業的歧視和團長的不了解組不到野團或者暴走。
2需要加強平衡而不是指責玩家
因為百花和聖騎士的機制就是加完BUFF以後無論我是狂按鍵盤還是划水遊走,都能給你帶來輸出,所以對操作的要求肯定不會像其它職業那麼高,而DNF是沒有像其它遊戲那樣加血抬血線的要求的,一個雷米不知道比你高到哪裡去了,而且還是百分比回血。
所以我覺得要是真的調整成輔助和其它職業輸出的權重一樣的「完美平衡」,那除非把輔助職業的輔助能力和操作掛鈎,或者是讓輔助職業加BUFF帶來的收益和組其它打手差不多,當然如果砍成這樣,我想也沒太多的人願意去玩輔助職業了。
而進一步的想,有很多人要混團或者是打流水團,那就說明DNF本身難度梯度和獎勵獲取機制有不合理之處了,玩家寧願不把自己的疲勞刷完,也要開小號拿安徒恩搬磚。
而有的人投資了拿不到裝備過渡進團,卻需要拿速成小號積累然後養大號。
雖然韓方平衡性依然不盡如人意,但過去的一年已經有很大改觀了,我們有理由相信未來對每個職業投資都會有相應的回報,這樣遊戲的可玩性也會大幅度提高,而不是像現在這樣熱門職業滿街走,冷門職業不如狗。
本專題剛起步,鹹魚這裡說一下,做這個專題的目的是讓更多的玩家參與進來,討論遊戲設計方面的合理性,如果你有好的點子,請發到論壇 ,我們每個月整合一次發到韓國DNF的論壇(11月是第一個月,本周將進行整理),如果被策劃看到就有可能被採納,你有好的點子,我們就會有黑鑽獎勵你!
上期《咸話雜談》15天黑鑽獲獎玩家:
Mystic.z
喵丶大叔
Naowarat
事物兩面
疼你℡
哦系遊戲
狂一刀哥
你若安好還得了
天真の無邪
你沒洗臉
豆豆_169899998
晚睡晚起心情好
Sherry__
痞子。
_182705980
Gerrgr
hjc0123.
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蕪寒_182711793
愛因四膽1989
常言道‰_176832878
時過境遷_139151514
小怪哈嘍啊
我會說為了發F1天王賽活動獎勵我把7天黑鑽用完了嗎……於是獎勵給你們升級到15天黑鑽了
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