《神秘海域4》再次樹立了遊戲敘事的新高度
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內森·德雷克的最後冒險已經開啟,這位努力在冒險旅途搞怪的短髮吐槽鬼隨著《神秘海域4》的面世,終於完成了自己的謝幕演出。
恐怕在未來很長一段時間裡,他都無法陪伴我們週遊世界探訪寶藏了。
但於筆者而言,《神秘海域4》遠遠不止是一款個人所熱愛系列的終章演出,更大的意義在於這款作品在敘事上提供了全新的參照系。
從「敘事技術」升華到「敘事藝術」
直接斷定開發組頑皮狗具有某種講故事的「屠龍神技」是有失公允的,從其以往的作品來看,可以發現頑皮狗所運用的敘事手段(或技術)同樣也屢屢見於其同行的諸多作品之下。
然而,在從「敘事技術」升華到「敘事藝術」的過程中,卻只有該工作室做到保持遊戲敘事和玩法的完整一致,打造出現階段無與倫比的劇情體驗。
在故事和世界構築(即世界觀)之間,是否有所區分?自然存在。
不同於講故事,一個構築良好且有意義的世界觀可以讓玩家迅速沉浸於遊戲世界並代入自身角色,而傳統的敘事最尷尬之處則在於,即使我們呈現了一個足夠精彩萬分的故事體驗,但直到最後,玩家也可能不清楚自身所處的「世界」究竟發生了什麼。
基於特定世界觀的遊戲敘事和故事本身本身同樣也存在微妙差異,一款遊戲的故事演出囊括了人物、時間以及主題等要素,是遊戲製作完成後呈現效果的最終檢驗。
而敘事則是故事構築本身:對話方式、人物動作、視覺效果、語音旁白乃至藝術表現。
具體到《神秘海域4》本身而言,該作的敘事無疑達到了遊戲作為媒體形態的新高度。
由於玩家本身即可參與故事進程,對於開發者來說,相比其他更具掌控力的部分,如何引導遊戲敘事才尤為棘手,因為「帶入感」本身就是是一種最虛幻飄渺的存在。
台詞浮誇、劇本失控,甚至即使玩家輕微意識到自己無法掌控遊戲的故事走向之時,整個遊戲的出戲程度便立馬上升不少。
而這恰恰就是頑皮狗的可貴之處。
如何「講好一個故事」?
從PS3時代最初的《神秘海域》,再到堪稱敘事巔峰的《最後生還者》,不斷在打磨敘事技巧的頑皮狗在「講好一個故事」上有著超乎尋常的透徹理解。
但尤其驚艷的,卻是在一些不易察覺、需要玩家駐足留意之處,這家工作室投入了足夠的精雕細琢,這也正是《神秘海域》系列遊戲世界的令人驚嘆之處。
在《神秘海域4》中,這種認死理式的扣細節又有了進一步發揮,得益於技術進步和頑皮狗在美術造詣上的進一步提高,最終成型的遊戲在各個要素上已彼此融合成為一體。
無需懷疑,在擁有業界頂尖的動畫和藝術團隊後,頑皮狗已經在遊戲畫面上做出了更細緻入微的刻畫。
最終德雷克在遊戲世界中的縱橫馳騁無時無刻都營造了一種真切感:無論是他手持纜索飛躍鴻溝、亦或是在敵人追捕之際竄入吉普逃命,附於德雷克腰帶的繩索掛扣和車輛前排座椅靠背的晃動都時刻在提醒電視後遊戲世界的真實可信。
此類細節不一而足,但正是如此精緻描繪,令《神秘海域》的世界前所未有的生動。
鏡頭表現和環境藝術同樣為遊戲增色不少,再一次地,頑皮狗使用色彩、光影,並在小心處理調節下,保證了兩者在切合實際的前提下動態反映了主題變化。
天氣不再是日夜陰晴單調往復,而是更微妙的體現主角的內心情緒。
環境塑造同樣也是塑造人物的另一關鍵要素,碎石殘垣橫生的街頭,書籍散亂生活氣息濃郁的房間,在頑皮狗巧妙地掌鏡下,呈現出令人屏息的情緒渲染。
最終,開發者實現了通常難以企及的場面把控。
對白、音效以及配樂自然也是頑皮狗用來把控的趁手工具,也許玩家們多少會為主角在冒險途中或調侃或戲謔的「無心之語」會心一笑,即使是在最為緊張的危險時刻,德雷克脫口而出的吐槽也成了壓抑氣氛下的巧妙調節。
而音樂更是放大了製作者竭力使用畫面所營造氛圍,隨著戰鬥逐漸激烈,樂曲也隨之更加激昂高亢,而當敵人一旦失去主角一行蹤影,遊戲又適時切換旋律,為下一個暴風雨的來臨屏息以待。
這種處理方式在傳統遊戲電影化腳本的設定中並不鮮見,但與劇情強制推動角色前進不同的是,腳本實現是隨著玩家採取的行動而為之展開。
「講述故事」遠遠超出劇本範疇
人們總是理所應當地將遊戲敘事當成編劇的自留地,但在頑皮狗的理念中,「講述故事」遠遠超出劇本範疇,而是一個遊戲諸多元素的整體對敘事的合力共建。
遊戲劇本同樣也需要「演員」演出,自然也不能僅僅局限於作家腦中的虛構臆想。
一位全新角色能夠在一開始就讓玩家為之重視並推動劇情發展,而不是簡單地讓玩家被告知如何去做。
《神秘海域4》同樣沿襲了系列經典的「解謎--衝突」結構,在大型謎題後總可預見大規模的槍戰衝突,令玩家情緒永遠隨遊戲節奏保持起伏。
對講遊戲敘事總是想像得理所當然且過分簡單的玩家而言,事實是:一個精妙且保證敘事和遊戲玩法完美平衡的遊戲需要大量藝術、聲效、動畫、劇本等的密切配合。
換言之,當玩家們從炮火紛飛的戰鬥中回過神來,再回味於故事的精彩時,正是一群最有才華的開發者在幕後的不懈努力和配合令此成為現實。
一名《奪寶奇兵》式的寶藏獵人究竟是如何憑藉遊戲成為傳奇,並講述了一個不輸於致敬對象的有趣故事,來自頑皮狗的《神秘海域4》,正是這個問題的最新答案。
(來源:介面 翻譯:彭新 編輯:DY)
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