DNF 8.30最悲催的職業:沒有爽到魔獸版本,卻挨了魔獸刀
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DNF地下城與勇士國服將於9月,正式登陸的職業改版,但是這兩天由於策劃出爾反爾的這一刀,各大論壇、貼吧有一些帖子也是開始說彈藥廢了什麼的,而一旦有彈藥玩家反駁呢,就說這是彈藥玩家自我安慰。
剛巧小編我也有一個彈藥,那麼今天就大致的測一測,這一刀給如今版本的彈藥帶來的影響到底多大。
這都是體驗服打沙包的最新數據,魔戰彈藥上次改版就削弱了,肩膀就加成快拔部分。
藥就是斗神和力量藥,寵物技能不開,30s打樁數據和10s打樁數據。
裝備下了武器,沙包石化分別打30s和10s(因為國服的副本組隊基本是爆發本,boss基本上隊伍配置正常都是10s-30s解決,除非單刷)。
召喚DK彈藥,三個職業沒在GF享受到魔獸本的「超一線」待遇,但是這一刀倒是挨了。
或許這就是我大清國情?裝備如下(全身白板,還沒來得及打造,不要吐槽):
可以看到,在boss持續30s的持續輸出中,平x占比是33%,而在10s的爆發輸出中,平x占比僅僅14%。
平x的削弱很簡單,就是35%,那麼這一刀對於彈藥來說,因為自身裝備和配置導致對boss輸出的不同。
削弱量基本大致在5%-12%之間(別跟我說正常二保二打團30s還不能幹掉boss)。
所以對於現在這個版本來說削弱確實不算很大,如果下個版本有持續樁本的話,削弱會在20%左右,當然明明沒有爽到魔獸卻挨了魔獸的刀。
自從上次快拔修復以後,平x占比不高了,超時空那裡更是抓緊吧技能扔一遍,快拔跟超負荷占比,比以前低太多了。
總體而言,在每同步韓服的打樁副本之前,國服的彈藥削弱10%左右,到了韓服就在20%+的削弱。
當然削弱後,彈藥在韓服也適合一線職業,可見韓服是多麼的考驗續航!
也有的玩家覺得:平x砍了35%,魔戰肩和諧,一二覺砍了10%,聚合地獄增強17%,張口就來,彈藥總體看了50%+。
其實實際數據沒那麼慘吧!
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