LOL全聯盟後期最肉英雄,虛空恐懼科加斯攻略分享

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

作為全聯盟後期最肉英雄——虛空恐懼科加斯,雖然在這次改版中沒有任何增強,但是啟封秘籍大削弱讓一些上單英雄失去了這個強力技能,而大蟲子原本就不是很契合啟封秘籍,所以相互一比較,在對線時會更好過一些。

曾經在比賽中同樣擁有著超高的登場率的大蟲子,雖然在其他英雄大熱之後消失在了人們的視野中,但是並沒有遭到嚴重削弱,依然是一個非常強力的carry型英雄,由於大招機制上面,大蟲子越到後期血量越高,不要說吃不到人,R技能的真實傷害,在團戰中很容易可以吃掉一個人的,逐漸就建立起了坦度優勢。

符文推薦

首先給大家推薦一套基礎符文,不滅之握可以增強大蟲子在線上的回覆能力,在對拼消耗中輕鬆占據血量上的優勢,骸骨鍍層在前期給大蟲子提供了非常好的保護,可以讓大蟲子更輕鬆的度過前期的弱勢期,一般的英雄6級來到強勢期,大蟲子雖然也是,但是在R技能先吃小兵到6層之後才是真正的中期強勢,調節和過度生長都進一步增強大蟲子在後期的坦度,而副符文中的終極技能帽讓大蟲子可以更快的疊到小兵6層,更快的疊加血量去參加團戰或者小龍爭奪,進而可以利用R技能吃掉小龍,進一步疊加血量。

然後給大家推薦一套比較黑科技的符文,這套符文更加適合打非激進型上單,可以和平發育的情況下選用,冰川增幅在搭配上大蟲子的E技能,可以輕鬆的達到軟控制的效果,將減速效果提高到極致,對於後期團戰中,能夠讓大蟲子更好的去黏住對方後排,更好的進行輸出和R技能的斬殺,小兵去質器增強了大蟲子在後期的清線能力,更好的作為上單去打出功能性,並且也可以在前提對線強勢英雄的時候去進行補刀,防止被經濟壓制,有的時候需要大蟲子先手Q技能去控制對方,行進速率可以讓Q到人之後大蟲子更容易跟上其他技能,從而達到擊殺的效果,副符文這裡可以選擇堅決系既可以更方便的度過前期,也讓大蟲子後期坦度更高,也可以選擇巫術系的終極技能帽和超然,但是相對前期會比較弱。

裝備推薦

在出門裝上面由於大蟲子有著回復的被動技能,賴線能力非常強,所以選擇腐敗藥水還是多藍盾主要看個人習慣,腐敗藥水更加適合一波波的消耗,而多藍盾則比較適合對拼,但是由於大蟲子需要發育,更適合選擇腐敗藥水。

核心裝備以時光杖+正義榮耀+石像鬼板甲為主,時光杖在血藍上限之外還可以適當的增加法強,雖然需要發育,但是屬性對於大蟲子是非常適合的,而正義榮耀在坦度之外,主動效果讓大蟲子具有了機動性,由於英雄機制問題,大蟲子手短並且不具備位移技能,非常難進行先手和留人,正義榮耀的加速效果和範圍減速效果讓大蟲子無論在進攻還是在撤退的時候都具有了強力的機動性,而石像鬼板甲的主動效果可以在團戰中輕鬆提高100%的血量上限,雖然造成的傷害會降低,但是由於大蟲子的真實傷害機制,是不會降低輸出的。

其他裝備的補充上,大蟲子以坦裝為主,並且在坦裝上的選擇更加偏向護甲魔抗,對於血量要求不是特別高,由於自身R技能的被動效果,大蟲子可以利用R技能吃人而增加疊加血量的層數,狂徒由於其強力的回血被動而可以補出。

對於當前版本上單位置選擇坦克型英雄的時候,可以利用傳送門+號令之旗組成黑科技,但是相對如果從陣容分析這場需要這兩件裝備的時候,符文裡面需要做出相應的更改,副符文必須選擇主宰系的靈性獵手。

靈性獵手在參與擊殺之後會為自己提供主動裝備的CD縮減,最多5層可以提供40%主動裝備CD縮減,配合上之後,傳送門和號令之旗的CD只有70秒,即使被對方打破或者需要轉線在其他路放置都是非常容易的,在戰術上面更加多樣化,而且對於大蟲子這種清線能力相對於其他上單英雄較弱的,是非常適合的,可以防止後期的時候由於兵線持續被牽制進入劣勢。

玩法推薦

由於大蟲子在前期比較弱勢,雖然加強了E技能,在對拼中非常強力,但是由於上單英雄中有很多長手英雄或者是對線強勢英雄,在整體上面大蟲子還算是弱勢,所以前期要以補刀為主,可以利用W和E技能補刀的同時去消耗對方,由於E技能是生命百分比傷害,所以無論在對抗什麼英雄的時候都具有很強的輸出能力。

在6級之後,可以利用大招先去儘快的吞噬小兵和野怪,由於有大招的存在,刷河道蟹的速度是非常快的,並且還能為自己和己方隊友帶來視野上的優勢,同時增加自己的經濟,並且快速的疊出普通6層,這期間,可以支援己方下路,配合去擊殺對方,順勢拿下小龍,或者直接配合打野去針對小龍,儘量保證小龍刷新就去擊殺,能夠吞噬滿4層是非常完美的。

在遊戲中期,大蟲子的核心裝備已經出出來,並且至少已經有了6層的基礎大招被動,在血量上面也非常的具有優勢,並且對於其他上單,單殺能力和帶線能力都不是很強,所以更多的要去配合隊友參加團戰,如果己方擁有開團型英雄,大蟲子則作為第二進場,主要去吸收傷害並且限制對方後排輸出,如果己方沒有開團型英雄,那麼大蟲子可以利用正義榮耀的加速效果迅速靠近對方陣容,利用Q技能去進行開團,之後用W沉默對方,防止在E的減速A到之前,對方釋放位移技能逃跑,在E的減速效果觸發之後,即使對方位移,大蟲子也具備一定的追擊能力。

在遊戲後期的時候,無論是小龍或者峽谷先鋒,還是對方的英雄,只要能夠給大蟲子提供R的被動,就會有160的血量上限,而大蟲子R的被動對於英雄和史詩野怪的疊加是沒有上限的,一波團戰基本可以保證R技能吞噬一個英雄,也就是說一波團戰就可以為大蟲子疊加160的血量上限,所以並不怕節奏上面拖下去,由於裝備6件就會受到限制,但是大蟲子在技能方面卻有了無限的可能性,所以無論中後期,只要在核心裝備出來之後,就應該主動的去跟隨隊友參團,當然不要為了擊殺而去不分適宜的開團造成己方崩盤。

技巧推薦

加點技巧上面,現在版本中,大蟲子以主E副W為主,但是如果對線強勢英雄,兵線被壓制,可以選擇WE對點的加點方式,利用高等級的W增加清兵線的能力。

大蟲子的E技能可以重置平A,最佳輸出為AEA,並且如果符文裡面選擇了冰川增幅,則可以配合E技能打出4次的減速效果。

6級的時候多去利用大招吞噬野怪,如果兵線被壓制則可以直接吞噬兵線,避免漏刀的情況,不要吝嗇R技能,如果在雙方都沒有辦法打開局面,並且隊友也沒有太大的拿小龍的意思的時候,應該果斷先把6層基礎效果疊滿,來增加自身的坦度,為團戰打下基礎。

大蟲子在操作上面更多的需要去練習Q技能的釋放,先手Q技能留人開團是更加困難的,由於對方沒有被任何效果限制,可以很輕鬆的躲過Q技能,所以對於Q技能應該一邊預判對方走位,一邊讓對方英雄處於Q的圓心。

在後手Q技能的時候,相對會比較容易去釋放,再不用大蟲子提供開團的時候,完全可以先利用E技能的減速效果保證Q技能的命中率,也可以利用Q技能的擊飛效果去保護己方後排。

結語

大蟲子是可以讓你出一身的坦裝還依然具有輸出能力的英雄,E技能的生命百分比傷害,即使在面對坦克的時候也是非常好用的,而R技能的真實傷害是直接可以對對方英雄造成恐怖輸出的,並且由於R的被動效果,在後期被無限的放大,逆風的時候只要跟隊友溝通好,把防線構築起來,後期完全有翻盤能力,具有帶領隊友逆風翻盤的實力。

本文來源:峽谷情報站@黑桃


請為這篇文章評分?


相關文章