DNF下個版本超神?鬼泣表示我自己也很擔心

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現在的網路遊戲都流行一句話:

「一代版本一代神」

不過在DNF遊戲中,

這句話順口溜的下半句則是:

面對人口基數龐大的紅神玩家,

同樣為「鬼劍士四子」的鬼泣,

都已經不敢再要求什麼了?

原因很簡單,

這麼多年的成長,

每年遊戲職業平衡調整,

鬼泣都沒有逃過被削弱的命運,

但是外界卻總是盛傳,

「鬼泣在下個版本就是幻神」!

這樣的場景一直等了好久,

以至於鬼泣最終有了一個新稱號:

回望鬼泣的成長史,

真心是一部職業血淚史。

總是前三分鐘剛加強一丟丟,

還沒熱起來,

就被削弱了,

估計鬼泣玩家們都已經習慣了這種「調戲」。

本次國服國慶版本中,

鬼泣終將開啟「脫胎換骨」,

終於從混傷職業,

加入到百分比職業。

終於重歸一線,

可以在鬼泣職業中抬頭做人了。

調整後的鬼泣續航和爆發力都得到加強,

柔化陣和輸出都得到了很好的改,

整體輸出也大幅提升,

墨跡問題更是得到很好的解決。

煉獄的Y軸範圍大大增加,

二覺「雞哥」的出場速度大大增加,

大墓碑新增了吸怪的功能,

柔陣沒有內置cd了,

紫陣釋放後小鬼立刻上身,

冰陣攻擊頻率增加,

……

這些改動真的想不超一線都不行。

這麼多年,

終於熬到頭了。

鬼泣玩家這一次必須剛起!


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