《魔劍之刃》評測:動漫風聖女之歌系列ARPG

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《魔劍之刃》評測(一)

《魔劍之刃》是暢遊最新推出的ARPG手機網遊,本作是《聖女之歌》的續作,講述的是忽倫被聖教會徵召入伍,在戰場中認識了行為端正篤信命運的敵方女大將「伊娜」。

在多次交手中彼此取得了認同,但是忽倫依然無法認同托賴辟瑪王朝的所作所為,王朝的未來該如何書寫,到遊戲中尋找答案吧。

基本上作為經典遊戲《聖女之歌》的正統續作,《魔劍之刃》已經是噱頭十足了,不過到底這款遊戲好不好還是要小夥伴們自己去遊戲中慢慢的體會,首先這款遊戲是採用動漫風的超3D動作手游,所以在遊戲的畫面上還是非常精緻的,如果喜歡動漫或者漫畫的小夥伴絕對能體驗到其中的樂趣,在進入遊戲後我們第一個遇到的就是職業的選擇了。

目前在魔劍之刃的職業設定上僅有三個職業,分別是鬼手、斬魂、影刃這三大職業,其中,影刃是唯一的一名女性職業,鬼手是一名遠程輸出、控制型職業,斬魂則是一名拿劍的近戰輸出。

不過據小編了解遊戲在後期肯定還要出新職業,所以現在小夥伴可以先將中三個職業好好的了解一下。

鬼手。

武器:拳套。

遠程職業,比較擅長遠距離輸出和控制敵方戰鬥,群攻技能比較強大,並且蓄力類的技能爆發出來也是十分恐怖的,不過遠程職業對遊戲的手法和走位要求比較大,所以如果大家覺得自己操作不好的可以先不要用這個職業進入遊戲。

斬魂。

武器:巨劍。

近戰輸出,看到巨劍這個武器相信小夥伴們都知道他是一個近戰輸出職業了吧?雖然是近戰,但是群體攻擊一點也不遜色鬼手哦,並且獨特的霸體技能在面對boss的時候能立刻打斷boss的大招,副本T必備職業哦!

影刃。

武器:雙刀。

作為遊戲中唯一的女角色,影刃的實力大家絕對不能忽視,他屬於近戰爆發類的職業,有點類似刺客這樣的高速職業,如果將操作夠好,走位夠風騷,那麼這個職業絕對是你的首要選擇!

《魔劍之刃》評測(二)

介紹完了遊戲的職業選擇,大家都選擇好職業準備進入遊戲了麼?一進入遊戲首先我們會關卡一段酷炫的動漫風過場CG,畫面還是不錯的,由3D引擎打造的精美遊戲場景非常細膩動人,並且在人設的動作以及技能上可以看出來是下了很大的功夫,就連小怪在戰鬥上的貼圖也處理的非常貼切。

值得一說的是在遊戲的劇情發展中,會有意想不到的畫面展現給大家哦,這裡小編就不多說了,需要小夥伴們自己去遊戲中體會哦,這樣的畫面以及劇情怎麼能讓小編不心動,所以說遊戲編制在劇情的帶入上還是處理的非常好的,如果你是一名漫畫黨的話,那麼絕對不容錯過這樣的大作,不過也同樣是因為這個設定,如果習慣了柔和的3d畫風可能會有點不習慣這樣的轉換,但這絕對不影響他的優秀!

說完了畫風,關於操作其實也沒有什麼好說的,非常經典的ARPG手游熱門的虛擬搖杆+按鍵的組合操作模式,但是這裡值得一說的是他的技能釋放有了一個非常獨特的改編,就是我們如果連續點擊同一個技能釋放連招,運氣好的話打出成噸的傷害也不是什麼難是哦,這個設定讓我們在技能的連擊上減少了很多繁瑣的設定,小編還是非常喜歡的哦!

如果針對戰鬥操作的話,這款遊戲引入了格鬥遊戲中的連擊、浮空、格擋、霸體、硬直的設定,不能說非常出色的設定,但是也絕對不會讓大家失望就是了。

而在非戰鬥模式下小編不得不吐槽一下遊戲的開發了,在非戰鬥的狀態下,如果點擊按鈕等操作經常出現秒卡的狀態,不過也不能完全吐槽,畢竟遊戲現在還處於開發測試階段,有一些小小的BUG小編還是可以接受的,不過希望後期遊戲正式運營後能夠將這些小bug修改好,這樣相信小夥伴們會更加喜歡這款遊戲的哦!

《魔劍之刃》評測(三)

說完了其他一些繁瑣的介紹,這裡我們再來看看除了戰鬥,這款還有還有什麼地方吸引我們的,畢竟現在的手游已經趨於成熟,所以在新系統的開發上總是那麼幾點,不能說不用心,而的確作為一款手游也就這些東西了,所以說魔劍之刃系統玩法可能不是所有手游中最好的,但是也絕對和大家一樣,所以下面就簡單來看看這款遊戲有哪些系統玩法值得我們期待的吧!

裝備系統。

裝備這個東西在哪裡都不能少,佩戴裝備以及提升裝備可以使角色的屬性得到提升,這些小編也不用多說了,這款遊戲同樣將裝備的等級分白、綠、藍、紫、橙5個等級,不過大家需要注意的是這款遊戲的裝備在更換的時候裝備的等級是會被繼承的哦,這個設定小編表示非常喜歡!

技能系統。

說完裝備就是技能了,技能的話每個職業都有自己不同的技能,但是在戰鬥中我們只能選擇技能中的四個技能進入戰鬥,所以魔劍之刃這個遊戲在不同的情節、副本、戰鬥中都要選擇合適的技能以及戰鬥方式哦,不然gameover就不要怪boss太厲害哦。

技能的解鎖升級隨著技能提升以及金幣來完成,另外很多技能擁有多段打擊,可以連續按鍵2次觸發強大的2階技能,大家不要用其他遊戲的連招方式來玩這款遊戲了哦!

夥伴系統。

這個夥伴系統可不是好友系統哦,大家要注意!這個夥伴是指遊戲中BOSS以及NPC,只要收服他們就可以在戰鬥中對其進行召喚,幫助我們進行戰鬥並且提供屬性加成,夥伴的獲得可以通過活動以及副本甚至是鑽石購買。

並且夥伴也是擁有4個獨特的技能哦,同樣的技能進階可以逐漸解鎖技能。

PVP系統。

既然有了PVE副本系統,自然PVP副本也是有存在的必要的,如果厭倦了每天對著boss擼啊擼,不妨來一場玩家實時對戰吧,魔劍之刃的PV系統採用的是1V1的實時匹配戰鬥,戰勝玩家還可以獲得排名哦,這個排名每天都在更換,想要揚名天下的小夥伴就不要錯過了哦。

(手殘慎入!)除了1V1的個人對戰,還有團隊對戰哦,4V4的團隊對戰絕對是驗證你們配合默契的好選擇!

從上面的職業介紹到特色玩法介紹,小夥伴們對這款遊戲就算還是不了解,但是也有了一個大概的看法了吧?作為一款ARPG手游,在這個手游泛濫的市場已經多的不能再多了,基本上進入後前期都是在虐小怪和被boss虐的過程中度過的,等熟悉了遊戲後,再深入的體驗各種副本以及活動。

當然了PVP什麼的大家是一定會體驗的,遊戲也設定了名人戰和戰神賽兩種模式供玩家選擇。

這樣初步看來,這款遊戲的玩法還是有很多可取之處的,喜歡ARPG的朋友可以去嘗試一番。


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