屠城行動隨時都會爆發《魔獸世界》懷舊服已無絕對安全之地

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眾所周知,在《魔獸世界》60級年代是沒有成就系統的,即便你把對方主城給屠了,也不會獲得任何獎勵。

然而倒也奇怪,當年屠城的現象卻是會經常發生,尤其是在一方人口眾多,或是人口相對均衡的伺服器中。

當年要想屠城光靠一個40人團基本是不夠用的,一般會組2個或是3個40人團,一支龐大的軍隊浩浩蕩蕩殺向敵方主城,這壯觀的景象註定是其他遊戲無可比擬的。

不禁試想,屠城時主城中肯定有著一堆接一堆的白骨,這意味著主城中已經不是那麼安全的地方了,那麼哪裡還有絕對安全的地方呢?

俗話說「青山處處埋白骨,何必馬革裹屍還」,屠城之時註定會是這番景象。

聯盟大軍多半會從藏寶海灣乘船來到棘齒城,登陸貧瘠之地,率先攻占十字路口,然後再向莫高雷或杜隆塔爾進軍。

由於奧格瑞瑪人口眾多,所以屠城行動往往會比較艱難一些,薩魯法爾大王、沃金、薩爾都是一些難啃的BOSS。

而部落肯定會從格羅姆高營地出發,一路向北殺去,率先攻占反抗軍營地,途經暮色森林、西部荒野、艾爾文森林,攻入暴風城。

要知道當年的暴風城領袖還是攝政王伯瓦爾·弗塔根公爵,他身邊的皇家侍衛還是挺強大的,但安度因卻是一個送的。

由於當年聯盟的主城還是鐵爐堡,所以暴風城人口數量並不多,攻占暴風城的難度還是不算大的。

然而鐵爐堡的防禦力量固然很強,首先裡面的人口幾乎就是黑壓壓的一片,特別聚集,麥格尼·銅須周圍更是有著許多強大的衛兵,而且鐵爐堡的道路較為狹窄,很不容易進攻。

幽暗城和達納蘇斯由於路途遙遠,而且地形更有利於防守,所以屠城難度相對較大。

尤其是幽暗城,聯盟基本不會選擇走正門,而是從下水道中進入,然後一點點向女王的密室推進。

由於當年血量普遍較低,所以戰鬥不會像現在這般耗時長,基本都是剎那間見分曉的,這自然意味著屠城之時將會更加激烈。

而且任何主城由於NPC較多,所以自然更有利於防守的一方,一般說來屠城行動必須有著3:1的優勢才有成功的把握。

俗話說「城門失火,殃及池魚」,每每發生屠城之時,大量無辜的小號只能莫名的躺槍,畢竟人家與此毫無關係。

好好的正在主城中遊蕩著,突然就被敵方大軍所殺,然後還被守屍,只能說是一臉的無辜與茫然。

由於懷舊服中並沒有飛行坐騎的存在,而在陸地之上顯然沒有絕對安全的地方了,無論是在野外還是在己方據點,都能遭到1個、2個乃至一隊敵方的追殺。

儘管在懷舊服中遠比現在更為不安全,但這樣的懷舊服無疑更為熱鬧,畢竟打打殺殺才有相應的氣氛。

每每想到奧格瑞瑪和鐵爐堡等主城都會時常遭到敵方的圍攻,不知你可否怕了?


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