王者榮耀:蘇烈涅槃重生無所畏懼!掌握細節技巧上分無難度

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蘇烈技能簡介

被動:不屈鐵壁

被動是蘇烈強大的生存技能,相當於開局自帶復活甲。

這也讓蘇烈前期和敵人單挑的時候,可以直接正面剛,就算不小心死了也有很大可能復活,就可以反殺敵人。

在進入虛弱狀態的時候,最好身邊能夠有隊友幫蘇烈點亮烽火台,也就是我們常說的為你亮燈,這樣蘇烈能更快的復活,所以蘇烈的被動技能最好是留在團戰時再觸發,這樣快速復活還帶有控制,團戰增益不少。

需要注意的是蘇烈的被動是120秒,原來是90秒,注意小圖標的顯示,自己把握好時間!另外被動是一個非常出色的防禦生存型技能,被動技能未處於冷卻狀態時蘇烈不僅擁有護甲和魔抗的提升,而且還能夠在陣亡時陷入虛弱狀態,虛弱狀態結束時還能夠重生並獲得不錯的攻速和移速提升。

前期蘇烈的防禦效果出眾,能夠無後顧之憂的與敵人硬剛。

一技能:烽煙踏破

一技能是蘇烈的主要輸出技能,單體輸出能力和團戰輸出能力都非常強,還能作為控制技能使用。

作為輸出技能使用時,單挑的時候就一直跟著敵人輸出,團戰的時候就往人多的地方輸出,一技能還可以用來清兵線,能夠讓蘇烈更快的發育。

蘇烈下三次普攻造成高額傷害並且第三次擊飛目標。

技能擁有高額的基礎傷害。

在前中期掄三下棒子戰士都會受不了,脆皮更是可以被幾下打死。

在對線的時候使用一技能也可以很快的清理兵線。

需要注意的是:現在蘇烈的一技能是固定冷卻時間5秒!

二技能:所向披靡

技能是一個位移兼控制技能,僅僅當作位移技能使用的時候,只需要注意不要撞到地形邊緣,但是當作控制技能使用時,就注意的就是技能的命中率,由於二技能釋放前需要蓄力,所以需要蘇烈有一定的預判能力。

這個技能也可以用來保護隊友。

二技能有明顯的起手前搖,很容易被敵方英雄躲避掉,釋放的時候要選擇合適的時機!在使用強化普攻第三次擊飛的時候秒接二技能上牆可以提高二技能的命中率。

也是蘇烈控制鏈上重要的一環。

三技能:豪烈萬軍

烈的三技能是一個超強的團控和AOE輸出技能,技能範圍內的敵人越多,收益就越大。

想要將三技能的效果最大化,蓄力時間就要比較長,三技能在蓄力期間並不是霸體,很容易被敵人打斷,所以想要在團戰中蓄滿力非常困難,最好的方法是先蓄滿力再入場。

大招的蓄力控制是打好團戰的關鍵所在,傷害和控制範圍隨蓄力的時間增長而增長。

實戰時蘇烈可以預先蓄力,等到恰當時機,再進場放大,對敵人造成毀滅性打擊。

蘇烈細節處理

如何正確掌握蘇烈的大招閃?

1.將大招蓄力達到r閃需要的大小(取消施法會返回50%cd)

蓄力過程中拖動拇指到你需要閃現方位的另一側。

比如我想向右上閃現,那就拖動到紅圈位置,期間左手調整走位。

2.也可以在蓄力中直接將拇指拖動到閃現按鈕上,鬆開之後點一下,這樣就直接向英雄面對的方向閃現.但是缺乏欺詐性,在高端局你正前方的敵人可能會警覺.

3.鬆開拇指然後迅速滑動閃現鈕,r閃完成。

4.r閃2combo,完成r閃後迅速接2技能(注意方向),連招完成。

細節處理

蘇烈23技能無法在蓄力,或者釋放過程中使用閃現!不要去想著用召喚師技能進行拉近,1技能強化普攻時可以任何一段中進行閃現,有些時候打2段再切換目標,起到控制的打法也很好用!欲擒故縱。

被動復活的冷卻時間為固定,不會因為等級減少冷卻的裝備銘文所影響哦!

一技能強化普攻,CD很短,打團之前先存是個很好的習慣。

大招的被動地震效果會存在3秒,但是傷害卻是有4次,這個細節很多小夥伴們都不知道的,需要注意一下。

1技能強化普攻會位移,不是什麼時候都是好事哦!比如對手在防禦塔邊緣,就會進塔被反殺,可以反方向拉住方向鍵,一下一下慢慢點出3下!這樣會在原地同時還能打出全部效果。

理想連招基本屬於無限連,先1技能等待4秒,2下普攻2技能在普攻,接1技能3下,大招蓄力滿釋放在開1技能2下普攻,接2技能普攻,在開啟1技能打出3段。

常規連招,先1技能然後普攻2次,釋放2技能,在接強化普攻的第三段傷害控制瞬發大招,在接1技能打出3下普攻傷害。

關於三技能的作用機制

三技能可被打斷,一般情況下被打斷將進入短暫的冷卻期,但有一個例外,施放三技能時有一個下砸的動作,假如這個動作被打斷,將視作技能已使用而進入完全冷卻,同理,即使三技能將敵人納入攻擊範圍,但在這一刻敵人仍有逃跑的可能,所以在使用三技能時建議繞後蓄力,堵住敵人撤退的路線,也方便接下來二技能推回。

進團時機分析

蘇烈雖然是坦克,但若被控住太長時間,他也無法發揮該有的作用,因此即使隊伍中沒有其他坦克在前排吸收傷害,蘇烈也不能先手開團。

在這種情況下隊伍應儘量收縮,清理兵線,分出一人帶線吸引注意力,餘下四人清野並尋求抓單的機會,團戰開始時蘇烈應在側面埋伏,同時三技能蓄力過半再進場控制,不可先手進場,否則將錯失團戰良機。

蘇烈克制關係

最佳搭檔:太乙真人

太乙蘇烈(蘇烈邊路太乙輔助)組成的前期雙復活陣容極大的提升了團隊的容錯性,坦度,在前期不管是反打還是入侵野區都占盡了優勢。

並且這個組合也是克制『裴擒虎劉備無腦碾壓10分鐘結束體系』的唯一組合。

克制英雄:裴擒虎,阿軻等近戰偷襲刺客。

如果在對面有這些刺客英雄的時候蘇烈可以選擇後手入場或者待在脆皮身邊,當預感到刺客要來切人的時候先蓄力大招等刺客入場直接敲起擊殺即可(刺客一直不入場?哪太好了,讓他慢慢找機會吧,我們保護射手法師瘋狂輸出就行)

克制蘇烈的英雄:莊周,呂布

蘇烈這種渾身都是控制的英雄當然是最怕莊周這種解控英雄的,並且莊周在跟蘇烈對線的時候莊周的減傷和二技能的疊加傷害也會讓蘇烈非常的難受。

蘇烈是控制和坦度的集合。

在面對呂布這種真傷英雄的時候還是會顯得比較無力的。

如果呂布和蘇烈對線的話就儘量呼叫打野來抓呂布吧,蘇烈的控制配合打野傷害可以輕易的留住呂布的。

蘇烈出裝銘文推薦

這裡給大家推薦三種蘇烈的出裝

核心裝備:暗影戰斧,紅蓮斗篷

暗影戰斧是蘇烈最核心的裝備,在被動殘廢提高留人能力的同時,可以同時提高蘇烈的輸出能力和控制間隔,前中期可以比較好地用控制壓制對手。

紅蓮斗篷性價比很高,提高蘇烈肉的程度之外還能增加一些輸出,很適合近身作戰的坦克英雄。

第一套裝備是比較傳統的上單出裝,如果在使用邊路蘇烈的情況下可以考慮第一種。

第二套是比較暴力的,電刀搭配暗影戰斧配合宗師傷害是非常爆炸的,但是坦度不高。

第三套是輔助必備,主要以保護隊友以及在團戰中可以承受更多傷害,為隊友提供輸出空間。

五級銘文推薦:紅色異變,藍色狩獵,綠色鷹眼

這套銘文最大程度強化了蘇烈的物理穿透,讓蘇烈在前期就具有不俗的輸出。

蘇烈自身移動相較於其他戰士位不靈活,所以10%的移動速度有助於其前期支援和保命。

10%的攻速讓蘇烈在短時間內能打出3次強化普攻。

召喚師技能推薦:閃現

閃現為蘇烈提供了一段位移。

蘇烈自身移動緩慢擁有閃現可以打出更多精彩操作,閃現一技能三下強化普攻可以直接帶走敵方C位,先大招再閃現能給敵方英雄一個出其不意的效果,讓敵方英雄沒有防備,閃現是蘇烈必備的召喚師技能。

技能加點推薦:一級點一技能,主點二技能,輔點一技能,有大點大。

蘇烈實戰具體玩法

看蘇烈走是上單還是輔助,如果是上單看打野動向到底如何開,如果打野不反紅就幫打野看藍。

如果是輔助選擇跟著打野去入侵。

不管是走哪條線,二級經驗過半後就要不要壓過中線,因為這時候敵方打野已經4級了,如果走上單對面射手打野,那1級也不要壓過中線,現在最常見的套路就是拿紅直接去抓上。

發育到了3級,就可以準備小龍團或者再次入侵。

在鑽石局蘇烈儘量要當一個前排戰士去打。

所以開局蘇烈建議走上路抗壓。

先去上路的河道草叢蹲著占領河道上游視野,防止敵人過來反野。

對線的時候可以先在附近的草叢待著,敵人出來收線就直接開著強化普攻上去打三下之後秒接二技能帶敵人上牆之後撤退。

前期弄這一套能將敵人消耗到半血。

如果打野在旁邊可以順勢將敵人擊殺。

這樣打著直到四級。

四級之後如果打野有什麼動作或者野區爆發團戰蘇烈就直接過去開著大招就去打。

前期的蘇烈傷害很高,團戰勝率會很高。

中期的蘇烈在把塔推掉之後就可以選擇帶線或者跟團。

但是記住,一定要在隊友都在的情況下再去打團。

不然會白白的浪費了被動也送了人頭。

推塔的時候只要有兵線就可以依靠自己的被動配合隊友直接進去抗塔拆塔,蘇烈拆塔的速度是非常快的。

在平時可以在敵方關鍵草叢蹲著(例如敵方紅,藍BUFF草叢)。

當預感或看到敵人來的時候可以用一技能之後秒蓄力大招,等待敵人靠近直接擊飛之後普攻三下然後二技能上牆之後等待一技能CD好了之後再使用一技能再普攻三下,這樣的傷害脆皮基本一套就秒了,不死也殘。

後期的蘇烈雖然輸出比較乏力,但是對於脆皮的殺傷力還是非常大的。

在上高地的時候在隊友都在的情況下就直接利用閃現大招進去抗塔抗傷害並且打塔。

就算死了也有被動復活。

逆風守塔的時候儘量先去清理兵線,並且抓住機會只要對面脆皮走位失誤就直接利用閃大配合隊友強行先開掉對面一個脆皮。

少了輸出的敵人基本上就很難再打進來了。

也可以在對面刺客要來切我方C位的時候利用大進招進行反打。

總結

蘇烈是一個非常全能的英雄,雖然經歷了版本的削弱強度有所下降,但是在大部分時候還是能夠打出理想的團戰效果的,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!這些都只是關於蘇烈玩法的一些淺談,希望對大家有所幫助。


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