王者榮耀英雄解析——新英雄——鎧
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各位小夥伴注意了,今天是7月15號了,一定要登陸遊戲領碎片哦,今天必掉鎧的碎片!
既然提到了鎧,那就提前給大家帶來詳細攻略,讓大家更輕鬆的在鎧入手後,直接上分咯!終於可以和露娜的兄長較量一番了!
【英雄定位】
有突進技能並有不俗的控制技能,單挑傷害最高的英雄並帶有不俗的坦度。
【符文搭配建議】
符文不充裕的朋友還是標準物理穿透通用符文即可,
紅色:異變*10,綠色:鷹眼*10,藍色:隱匿*10
此套符文提供了不俗的物理傷害,但是對於鎧戰士定位又少了一絲坦度。
如果銘文充沛可按照以下搭配:
紅色:宿命*10,綠色:鷹眼*10,藍色:調和*10
此套符文搭配極大提升鎧的坦度,並且依然有著不俗的物理傷害能力,屬於攻守兼備的符文搭配。
【裝備搭配建議】
巨人之握:為鎧提供不俗的生命成長,提升坦度。
抵抗之靴:可根據對面陣容更換影忍之足。
提升韌性以及魔抗。
暗影戰斧:核心輸出裝備,能夠大幅縮短冷卻時間並提供減速+護甲穿透效果。
是鎧必出裝備。
冰痕之握:提升物理防禦能力並進一步提升傷害。
魔女斗篷:提供高額魔抗,可更改為不死鳥,畢竟鎧的回血效果還是不錯的。
不死鳥進一步提升鎧的回血能力。
賢者庇護:可換不祥之兆,也是提升坦度的裝備。
整體分析:鎧是一個半肉的突進型英雄,只有在提升坦度後才有更高額的輸出,畢竟你得沖臉干,不肉點不行啊!
【技能介紹】
被動技能:修羅之魂
技能解析:王者榮耀單挑第一英雄就是靠這個被動了,只命中一個單位,額外提升傷害。
一技能:迴旋之刃
技能解析:此技能類似蔡文姬的彈彈樂效果,但是厲害太多了,命中第一個單位造成減速,命中多個單位自身加速並回血,看著介紹就有點厲害。
二技能:極刃風暴
技能解析:總共兩刀,第一刀就有一個突進的效果,類似曹操一技能第一段效果,第二刀是強化普攻,也有一段小距離衝鋒效果,並造成敵方目標小距離擊退。
被動技能拓展後有著回血+移速加成。
類似亞瑟的被動效果。
三級能:不滅魔軀
技能解析:大幅度提升鎧的攻擊力,減傷,並造成範圍傷害,鎧開大招後,都變成了範圍攻擊,所以進入人群後,技能+平A效果傷害奇高,並且開了大招後,特別肉,傷害特別高!
整體解析:鎧的技能有著不俗的控制以及傷害,並且配合被動是一個非常優秀的打野英雄。
技能加點:主2附1,有大加大。
連招技巧:二技能近身+大招+平A+一技能+平A。
如此循環即可。
如果目標距離較遠可用一技能迫近,在重複以上連招。
【實戰分析】
前期:由於鎧的技能非常適合打野gank,所以前期就是以清野為主,快速到4,配合上單進行射手的gank,以及對中路的騷擾。
鎧前期的小技能控制+不俗傷害非常適用於小規模的前期團戰。
中期:鎧的技能作為不了先手開團的人。
需要團戰發起後沖入戰場進行對後排的輸出,所以鎧要等到開團後或我方主坦進場後在進行進場輸出,不然敵方的控制技能會讓鎧打不出很高的輸出,記住,鎧是和楊戩曹操屬於同樣類型的二坦,傷害不俗,但也不是那麼肉!
後期:後期還是和中期團戰思路相同,如果沒有很合適的入場機會,可以選擇優先保護後排,在進行進場輸出。
整體解析:鎧是一個戰士,雖然充當2T的位置,但也有著不俗的傷害表現,團戰依靠大招魔鎧附體後,能夠打出高額輸出並吸收不少的傷害。
整體上大家可以參考曹操的應用思路,畢竟整體來說還是蠻像的!
那麼今天的新英雄,鎧,我們就介紹到這裡,如果大家有什麼不一樣的思路和見解歡迎私信與我分享喲!
鎧馬上就出來了,看過之前文章的小夥伴一定知道,強勢英雄是上分神器,大家抓住機會,等鎧出了趕緊上分吧!
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