那些年陪我們至今的網遊內幕大放送……,你入了哪款遊戲的坑?
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網路遊戲是網際網路的產物。
隨著近幾年電子競技的一路好評,人們對遊戲的概念似乎已經不是厭惡以及反對了。
三百六十行,行行出狀元。
這句話是對的!玩遊戲也不例外。
現在滋生的電競行業、電競直播以及電競賽事也印證了這一個觀點!遊戲可謂是入戶了新時代的每一位孩子的家中!
但是好遊戲是需要時間醞釀的,有多少遊戲一時火熱,經歷了人、事、物的考驗。
最後還是敗給了時間。
好的遊戲需要一個好的團隊堅持不懈的運營和完善,這需要時刻保持著對遊戲的熱情與信仰!今天小編我就想聊聊那些屹立不倒的經典遊戲!
《魔獸世界》
魔獸世界自2004年在北美公測以來,已經走過了14個年頭了,承載了很多人的青春。
在這十四年里有過歡樂,有過痛苦,有過悲哀,有過憤怒,也發生了很多廣為人知的大事件。
《魔獸世界》於4月26日凌晨2點40分左右,《魔獸世界》艾澤拉斯公測之門正式開啟!有多少玩家開始了自己的遊戲旅途,旅途中有人成為別人眼中的大神,有人在遊戲中收穫了友情,更有人在遊戲中獲得了愛情、獲得了快樂!那是一代人的美好青春!
直到如今,《魔獸世界》還出現在人們的眼前!不斷更新的副本以及劇情,讓人始終保持著那份猶如剛步入艾澤拉斯的熱情!也正是不斷堅持豐富內容的團隊以及保持信仰的玩家,這個遊戲才能一步步度過這麼多歲月,完成屬於他的傳奇!
《熱血傳奇》
說到傳奇,我們還真要聊聊《熱血傳奇》了!傳奇系列是一代人的青春和回憶,當年盛大的《熱血傳奇》引爆了遊戲市場,大街小巷中都有在討論傳奇的玩家,因為遊戲模式的新穎,這款遊戲帶來的衝擊感不亞於在次年後出現的遊戲奇蹟MU。
由於當時過於火爆,經常使得伺服器卡頓,滋生了不少的私服。
那時候沒有闖天關,沒有用RMB換經驗,但是一群人玩得嗨到爆。
幾個行會兄弟帶滿藥組隊第一次去通天塔,被兩個烈焰使清了出來是何等刺激。
尤其是他的廣告,"我是渣渣輝是兄弟就來找我"、"屠龍寶刀點擊就送"等,現在也是大伙兒的談資。
《征服OL》
2006-2008年那會制霸網吧電腦桌面的遊戲中,還有一款堪稱國產武俠之光的網遊《征服OL》。
小編選擇《征服OL》完全是被畫質、玩法、職業玩法所吸引。
當時市面上普遍是2D遊戲,2.5D的《征服OL》如同一股清流,滿屏絢麗的XP技能特效,豐富的職業選擇明顯對當時的遊戲市場及玩家做過深入調研,玩法更加豐富。
相比較市面上同類的武俠網遊,《征服OL》針對社交玩法的設置更人性,各種類型的團戰,幫戰不定期開展。
小編當時選擇的是弓箭手,全身極品+2轉祈福BUFF,一度成為了幫戰的輸出擔當,為幫派輸出了不少戰力,成就了個人遊戲史的巔峰。
並且這款遊戲不僅固守住了本土武俠網遊市場,更成為縱橫海外的衝鋒旅。
今年是《征服OL》運營的第16個年頭,也是小編與中國遊戲共同成長的第16個年頭,這些年經歷了單機、端游、頁游、手游等多個時代,很難說是玩家造就了如今的遊戲行業,還是一款款諸如《征服OL》這樣的長壽精品遊戲書寫了網遊的歷史,遊戲已經逐漸擺脫了"玩物喪志"的固有認知,以更加濃厚的人文主義氛圍及遊戲精神層面的形象走進了玩家的生活。
不同於其它經典網遊,《征服OL》是唯一一個穩定運營16年,持續更新的經典網遊。
在移動設備普及的當下,套殼武俠在快速泛濫,堅持端游的開發運營對於整個團隊而言是需要持續不斷的熱情與堅定的信念。
經典的遊戲永遠都會是經典,感謝這些經典的遊戲陪伴我們成長,也希望這些遊戲能越來越好,讓我們繼續為信仰而戰!
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