火影忍者手游飛段值不值得入手 飛段入手評測

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我的飛段是9000金幣出色,更網上說的一樣的確是10000左右出。

說5000齣那是做夢,說7000是臉白或者是用了13天的人。

作者:愛享瘦啦啦啦

因為我是第三天出的,畢竟刷新的錢挺貴,不急的話完全可以用13天做,可以省下不少錢。

這個忍者,沒想像中那麼實用。

pk時候普攻容易出保護,其他忍者普攻完敵人倒地會回彈一下可以繼續連。

飛段普攻敵人常常不會回彈,直接倒地了,容貌已被反草。

一般三套不用密卷必定保護了。

下面是技能分析,範圍大,容易起手。

但是,傷害不算太高。

切碎之刑(大風車)拿著鐮刀自身轉圈,旋轉時可以移動,移動還可以很靈活,可以從y軸直接轉下來抓人,這個技能還是不錯,雖然範圍不大,但是可以移動變相增加了攻擊範圍,前搖比較短,最後一下可以把敵人浮空。

起手技能。

飛鐮:跟dnf復仇者的技能幾乎一模一樣。

向前甩出鐮刀多段攻擊,一段時間後拉回鐮刀,敵人也會被扯過來一段距離。

距離有一個螢幕,起手快,距離遠,也適合起手,或遠程消耗,而且可以掃地,直接把倒地的敵人扯起來,不過只有甩出去的時候可以扯,收回來的時候是不行的。

咒術-死司貧血(大招)向前甩出飛鐮(可以掃地),造成浮空,把敵人扯回來,沿途被飛鐮攻擊到的敵人都會被標記。

接下來就是飛段插自己,被標記的敵人都會進入高潮,不,不是這樣的,是被標記的敵人都會受到儀式的多段傷害,如果敵人倒地了,還會被傷害強制浮空。

樓下說大招和替身術的事。

昨天看到有玩家說死司貧血打中敵人後,敵人就算替身也會受到傷害,我試了一下。

還真tm是這貨想用替身跑,結果還是被插了。

但需要注意的是,如果沒有標記到,敵人替身後就不會被攻擊。

比如大招的第一段攻擊,是首次標記,這時候直接替身是不會被標記的,可以直接懟飛段。

然後最後再說普攻,前三段普普通通,最後一下自身車輪滾滾往前旋轉切割,但位移很小很小。

剛拿到的時候感覺好爽,這麼爽的打擊感,但是當第一次莫名其妙的保護髮生後就沒有這快感了,範圍比鬼鮫小那麼一點,速度比鬼鮫快那麼一點,最後一下可以掃地扯起,但是有什麼用呢?速度辣麼慢。

常常莫名其妙連不起來,臉白一點可以連三套,臉黑一點第一套tm就保護了什麼鬼,這遊戲絕壁是有一個倒地回彈機制的,像小佐助杜門李這種回彈肯定是100%,而飛段肯定是10%。

最後結論:不太適合pk,一個沒有穩定平a的忍者,註定沒法在pk混。

而刷圖還算強勢,用起來挺順手,主要是有個聚集怪效果,打起來省點事。

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