王者榮耀S4快速上分之不羈之風夏侯惇解析

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廣闊的荒漠上,流傳著不羈之風的名號。

這位扛著大刀,名為夏侯惇的傭兵,以百人斬之名令絲綢之路上的盜匪聞風喪膽。

他從何而來?無人知曉,而他的強大卻是眾所周知,威名僅次於傳說中的傭兵團「龍」。

一天黃昏,傭兵們聚集的客棧,將面孔掩藏於黑色披風下的可疑傢伙將閃瞎所有人的大筆黃金堆到酒桌上。

「前往這裡,金子全歸你們。

」他攤開潦草繪製的地圖,指向一個地名。

傭兵們譁然了,夢寐以求的大買賣!

「來路不明的交易,怎麼看都很可疑。

」豪邁的漢子擦拭著大刀,漫不經心的質疑著。

「你在害怕嗎?」

「不,比起金子,能跟你決鬥會更吸引我。

」然而他的聲音淹沒在喧譁中。

人們歡天喜地的帶走黃金,留下前往指定地點集合的承諾。

可惜,僱傭者需要的只是他們的生命,隨著可疑傢伙的呢喃,梟雄曹操高舉大劍,慶賀自己的新生。

施法的黑衣男人露出驚訝的表情,竟然還有人從自己的術法下逃脫?這人正是夏侯惇,他付出了很大的代價換取了自己的存活,搖搖晃晃的夏侯惇站了起來,手則按住刀柄,擺出即將進攻的架勢……

「我很小的時候,養父教給我生存之道。

」夏侯惇說,「這是一個弱肉強食的世界,但俺卻不這麼認為。

你很強大,我卻能因挑戰你變得更強。

所以,來決鬥吧!

人物分析:

夏侯惇是王者榮耀這個版本的坦克一哥了。

別跟我提典韋,典韋是戰士。

夏侯惇操作簡單,粗暴。

3個技能都有不錯的減速或控制效果。

對團戰有卓出貢獻。

最重要是他不但肉,技能傷害和普攻傷害都相當不俗。

什麼超神,MVP,不再是坦克的夢了!

技能分析:

被動技能 噬目:當夏侯惇的血量低於50時,每一次的普攻或技能命中敵方目標時都會為其回復2的血量,持續8秒,並且有60秒CD。

這個被動技能可以使得夏侯惇在血量低於50時,即使面對敵方滿血英雄也可以一戰,強悍的回血能力可以讓夏侯惇在對拼時占盡便宜,無論是在前期還是後期,夏侯惇都可以成為一隻打不死的小強,但值得注意的是,這個技能有60秒的CD,所以可能在血量低於50時自動觸發,導致在與人對拼時被動處於冷卻中。

1技能 豪氣斬:夏侯惇發動大刀向前揮砍,造成傷害,命中敵方英雄時可再次釋放,並擊飛前方一定區域內的敵人造成傷害。

1技能集傷害與控制為一體,二段1技能可以擊飛前面一定區域內的敵人,並且這個技能在前期的時候傷害是十分可觀的,在打團中,群體範圍性擊飛可以起到很好的團戰作用,可以作為夏侯惇的主要輸出技能。

2技能 龍捲閃:夏侯惇獲得最大生命值10的護盾,並在接下來8秒內的三次普攻造成額外真實傷害,每次普攻減少大招1秒CD。

2技能既可以為夏侯惇提供護盾,並且可以造成範圍性減速,觸發二技能後,接下來的三次普攻也可以造成真實傷害,並且接下來三次的每一次普攻可以減少大招1秒的CD,真實傷害使得夏侯惇即使在做全肉的情況下也可以打出不俗的傷害。

大招 不羈之刃:夏侯惇扔出鏈刃到達指定位置,對範圍性敵人造成傷害,對第一個觸碰的敵人造成1秒眩暈效果,到達指定區域後並追加傷害。

大招的施法距離在王者榮耀中是數一數二的,所以我們可以充分的利用大招來進行埋伏戰,1秒的穩定控制配合隊友打埋伏,幾乎可以做到一抓一個死,超出的施法距離也為團戰的開啟提供了很大的便捷,抓住走位失誤的敵方脆皮配合隊友做到瞬間秒殺,那麼團戰的勝利就已經不遠了。

出裝推薦和分析:

紅蓮斗篷,影忍之足,反傷刺甲,暗影戰斧,不詳徵兆,霸者重裝。

第一件裝選擇了紅蓮斗篷。

這樣可以讓夏侯惇在前期對線不虛任何一個英雄。

由於這裝備的被動:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害,沒升一級增加4點法術傷害。

紅蓮這件裝備越早出越能發揮它的作用,所以第一件非它莫屬。

第二件影忍之足,出到這件裝備,應該快到遊戲中期了,這時候提高移動速度也是必須的。

如果對面控制多或法師多,可以換抵抗之靴。

第三件出反傷刺甲,+360物理防禦和80物理攻擊。

被動:受到物理傷害時,會將受到傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方(按照傷害減免之前的初始傷害值計算)。

反甲改版後既加防禦又加攻擊,是非常適合戰士的一件裝備。

第四件暗影戰斧,+85物理攻擊,+15%冷卻縮減,+400最大生命。

被動:+10%移速,減少目標40點護甲,疊加5層。

有肉有輸出,更好地擴大優勢。

本來夏侯惇的技能CD就不久了,加上這裝備就更快了。

最後的防裝不詳徵兆,霸者重裝,應該視局勢和對方的陣容決定。

如果對面AP多,傷害足,可以出振興之鎧和魔女斗篷。

必要時還可以出賢者的庇護。

這裡就要靈活一點了。

逆風局出裝:

出門出個紅瑪瑙,合成熔煉之心。

讓後出神速之靴,提高移速。

接著直奔反傷刺甲。

合成好反傷刺甲後回來補出紅蓮斗篷和影忍之足。

暗影戰斧優先做出小件兇殘之力。

最後兩件看情況出吧,可以出振興之鎧,魔女斗篷,賢者的庇護,都是不錯的選擇。

順風局出裝:

紅蓮斗篷,影忍之足,反傷刺甲,暗影戰斧,血魔之怒,暴烈之甲。

我不建議夏侯淳全攻擊裝,因為技能本身有真實傷害。

他就是出肉裝的本命。

但出點半肉還是可以的,這樣可以殘暴點,娛樂性比較強。

紅蓮斗篷,影忍之足,反傷刺甲,暗影戰斧就像逆風局一樣出,沒什麼好說的。

後面出血魔之怒,+20物理攻擊,+1000最大生命,被動:生命低於30%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾。

這裝備配合自身的被動,就一個字 猛!最後出暴烈之甲,+60物理攻擊,+1000最大生命。

被動:受到傷害獲得1層增益,每層提供2%移動和2%傷害輸出,最高5層。

這裝備讓夏侯淳越打越猛。

敵方都不願意打你了。

夏侯惇銘文搭配:

五級銘文

紅色銘文槽:宿命 *10——+10%攻擊速度,+337最大生命,+23物理防禦

綠色銘文槽:均衡 *10——+50物理防禦,+50法術防禦

藍色銘文槽:狩獵 *10——+10%攻擊速度,+10%移動速度

這一套銘文可以為夏侯惇增加移速10%,攻擊速度20%,物理防禦73,法術防禦50,最大生命337,可以保障夏侯惇前期對線時護甲值高,移速加成高,攻速快,可以快速清兵線且不容易被單殺,也可以快速支援隊友。

四級銘文

紅色銘文槽:荊刺 *10——+4%攻擊速度,+15物理攻擊

綠色銘文槽:鐵驅 *10——+54物理防禦

藍色銘文槽:剎那 *10——+135最大生命,+7%移動速度

+4%攻擊速度,+15物理攻擊,+54物理防禦,+135最大生命,+7%移動速度。

沒有五級銘文的情況下,這也是不錯的選擇。

召喚師技能推薦:

夏侯惇和一般的坦克不一樣,他的傷害比較足。

我推薦他帶斬殺。

前期對線的時候經常就差一下就可以擊殺敵人,斬殺就避免這種尷尬場面了。

連招技巧:

一般都用大招突進,造成範圍傷害和減速。

接平A,再開啟2技能展開護盾,平A兩下,打出真實傷害,再釋放1技能的第一段,再接平A 兩下或三下(一般都可以打到三下),最後釋放1技能的第二段,再上去平A。

團戰技巧:

作為隊伍中的坦克,我們必須沖在隊伍的前面承受大部分的傷害,有時候還要保護我們的後排。

很多時候我們可以利用大招,抓住走位失誤的敵人,開啟團戰。

也可以集體埋伏,利用1技能的第二段控制敵人,當敵人想逃脫,再利用大招留人。


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