DNF:真武動之魂防具或將成為最差的90史詩套?詳解它的屬性
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體驗服已經更新了韓服的史詩改版,當我們把目光放在B套和自製史詩武器的改版上時,卻不知在此次改版中,一套全新的史詩裝備已經悄無聲息地登場了,它就是決鬥場裝備——真·武動之魂套裝。
顧名思義,真·武動之魂套裝是比現有的武動之魂套裝更高一級的存在,裝備品級也從「傳說」上升到了「史詩」。
與傳說級別的武動之魂比起來,真·武動之魂在屬性方面確實有一定的加強,但還是需要占用6個裝備部位才能發揮它最大的效果。
整體來說,這套裝備製作周期較長,達不到畢業強度,用來過渡又不如艾肯套裝來的實在,應該不會有多少玩家會去製作它;這次之所以寫這套裝備,是因為收到了一位玩家的提問。
那麼新登場的真·武動之魂史詩套裝具體有著怎樣的傷害提升能力呢?下面就為大家詳細地分析一下。
[真·武動之魂胸甲]
胸甲有著90級史詩防具的標準力智加成,可使1-48級的技能等級+2。
首先,胸甲還是可以作為Buff等級換裝上衣使用,並且與武動之魂或是靈斗者等胸甲比起來,真·武動之魂胸甲有著更大的等級加成範圍,在換裝方面也將適合更多的職業。
但是製作周期仍然是一個問題,並且現在大部分職業的完美換裝,在防具部位都已經不需要除異界[6]和裂魂氣息散件之外的裝備了,所以即便胸甲仍然保有換裝的功能,它的實用性在當前版本中還是比較低的。
在傷害提升率方面,1-48級技能等級+2在被動技能上所帶來的整體提升大約為5%,在輸出技能上所帶來的整體提升大約為4%。
由此可得:真·武動之魂上衣除了用作Buff換裝之外,還可為角色帶來9.2%的傷害提升;同時對劍魂里鬼、彈藥貫穿爆裂彈等技能的單獨提升較大。
但就單件部位來說,還是沒有達到史詩強散的強度。
[真·武動之魂護腿]
護腿有著高出90級史詩防具標準的73點四維加成,可使所有職業1-48級的技能等級+1。
護腿還是有Buff換裝的效果,但如果你要為了換裝而去製作它,我只能說完全沒有必要。
在傷害提升率方面,假設角色的基礎力量為3000點,此時高出防具標準的73點力量可帶來2.25%的傷害提升。
1-48級技能等級+1在被動技能上所帶來的整體提升大約為2.6%,在輸出技能上所帶來的整體提升大約為2%。
由此可得:真·武動之魂護腿可為角色帶來7%的傷害提升,仍然達不到一件史詩強散的水準。
[真·武動之魂護肩、腰帶、戰靴]
肩、腰、鞋三個部位的屬性是一樣的,這裡就放在一起講了。
各自都有著高出對應防具部位標準的73點力智加成,均可增加87點物理、魔法和獨立攻擊力。
假設角色的基礎力量為3000點,此時73點力量可帶來2.25%的傷害提升;假設角色裝備的物攻數值總和為2000點,此時87點物攻可帶來4.35%的傷害提升。
由此可得:肩、腰、鞋三個部位各自的提升率均為6.7%,總的來說只是面板加成比較高,對傷害的提升並不理想。
[真·武動之魂套裝]
真·武動之魂分別有[3]、[5]、[6]套裝效果,[3]套裝效果為:所有屬性強化+30點;[5]套裝效果為:額外暴擊傷害+20%;[6]套裝效果為:額外黃字傷害+20%。
下面我們分別分析一下:五件真·武動之魂,和六件真·武動之魂各自所帶來的傷害提升。
五件真·武動之魂的部位直接取五件防具,右邊的裝備假設為恍惚套和三神器,整合單件和套裝的所有屬性以及它們所對應的提升率:
(一)高出防具標準的基礎力智數值+292點:假設基礎力量3000點,提升率為9%。
(二)1-48級技能等級+3:被動技能的提升率為8.5%,輸出技能的提升率大約看作6%,由此可得此效果的整體提升率為15%。
(三)物理、魔法和獨立攻擊力+261點:以物理百分比為例,假設其他裝備的物攻數值總和為2000點,261點物攻的提升率為13.05%。
(四)所有屬性強化+30點:將角色基礎屬強設為220點,不考慮怪物屬抗和其他屬性白字裝備,此時30點屬強的提升率為6.8%。
(五)額外暴擊傷害+20%:在恍惚套20%基礎暴擊傷害的前提下,此效果的提升率為16.7%。
由此可得:真·武動之魂防具五件套所帶來的傷害提升為:
1.09*1.15*1.1305*1.068*1.167=1.766
五件真·武動之魂防具所帶來的的傷害提升為76.6%,而在右邊裝備相同的前提下,任意一套90史詩A套都有著不低於100%的傷害提升,由此可見真·武動之魂雖然被設定為了90級的史詩套裝,但它的強度還是遠遠達不到90史詩A套的水準。
這裡可能部分玩家會說:真·武動之魂明明有六件套效果,你用一個五件套效果能說明什麼問題?我想說的是:如果以同等的比較條件而言,其他90史詩A套都是五件,並且即便我們用真·武動之魂的左槽或者右槽來湊齊[6]套裝效果,其他90史詩A套仍然可以用搭配黃金杯或者石碑的提升率來和真·武動之魂[6]套裝相比。
這一點應該是比較好理解的,我就不再多說了。
當然出於遵循裝備的設定,我們還是來看一下六件的效果,在搭配六件套時,必須要在恍惚套和二神器中空出一個部位,而拆開恍惚套肯定是不明智的,所以這裡我們將真·武動之魂的第六件裝備選擇為魔法石。
魔法石有著高出魔法石標準的63點四維加成,可增加40點所有屬性強化。
此時,前面對五套裝提升率的分析會發生以下變動:
(一)高出標準的力智數值從292點變為355點:所對應的提升率由9%變為10.9%。
(二)所有屬性強化數值由30點變為70點:所對應的提升率由6.8%變為15.9%。
(三)新增額外黃字傷害+20%:在恍惚套20%的基礎黃字下,提升率為16.7%。
由此可得真·武動之魂[6]套裝的總提升如下:
1.109*1.15*1.1305*1.159*1.167*1.167=2.276
六件真·武動之魂裝備所帶來的傷害提升為127.6%,雖然在湊夠六件之後,真·武動之魂達到了90史詩A套的強度,但始終還是在用6件去和5件比較,這個問題就不再多說了。
就六件套這樣的提升率而言,也僅僅只能處於過渡的位置;並且真·武動之魂的製作周期過長,不如直接做一套艾肯[6]。
所以就真·武動之魂這套新史詩裝備而言,除了上衣可以作為Buff等級換裝之外,並沒有太過優秀的傷害提升能力,同時製作周期還比較長。
想要通過這套裝備來獲得防具畢業的玩家,不如直接去製作一套艾肯。
真·武動之魂套裝(防具)的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。
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