英雄聯盟:測試服瑞茲巨大改動,大招前期名存實亡冷卻高達5分鐘

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在今日的測試服中,拳頭對瑞茲進行了巨大的改動,而對瑞茲的改動則是直接引起了玩家們熱烈的討論。

Q-超負荷

技能最大等級由6降低到5。

傷害由60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+3%額外法力值)變更為60/90/120/150/180(+0.5AP)(+2%額外法力值)。

新效果:如果目標已經被法術涌動標記,那麼造成[14+2*英雄等級]%的額外真實傷害。

法力值消耗由40提升到40/50/60/70/80。

護盾數值由[60+5*英雄等級]變更為50/75/100/125/150點。

額外移動速度加成由25/28/31/34/37/40%降低到20/25/30/35/40%。

符文充能持續時間由4秒提升到5秒,且現在造成傷害或受到傷害都會刷新符文充能的持續時間。

W-符文禁錮

不再消耗法力值。

冷卻時間由13/12/11/10/9秒變更為15/13/11/9/7秒。

傷害由80/100/120/140/160(+0.6AP)(+1%額外法力值)變更為80/100/120/140/160(+0.6AP)(+4%額外法力值)。

控制效果由[禁錮0.75秒]變更為[減速50%,減速效果在1.5秒內衰減]。

新效果:釋放符文禁錮回復瑞茲6/7/8/9/10%最大法力值。

E-法術涌動

冷卻時間由3.25/3.00/2.75/2.50/2.25秒變更為3.5/3.0/2.5/2.0/1.5秒。

AP加成由0.3提升到0.4。

額外法力值加成由2%降低到1%。

對其他技能的加成:

超負荷:超負荷會擴散到附近已經被法術涌動標記的敵方單位身上。

符文禁錮:提供禁錮效果而非減速效果。

法術涌動:法術涌動會擴散到附近的敵方單位身上,擴散半徑由350降低到275,擴散距離判定由[單位中心到單位中心]變更為[單位邊緣到單位邊緣],擴散傷害由50%提升到100%。

註:在E技能擴散機制變更之後,普通單位的擴散距離基本一致,英雄單位的擴散距離有小幅度提升。

R-曲鏡折躍

技能最大等級由2提升到3。

傳送距離由1750/3000提升到全等級4000。

冷卻時間由180秒提升到300/240/180秒。

最後就是玩家們反響劇烈的R技能改動了,雖然距離改到了4000碼(圖中演示:可以從中路高地外塔傳送到中路一塔),但是高達5分鐘的技能CD讓玩家紛紛吐槽:"這是史上冷卻最長的技能了,足足有5分鐘"、"點什麼瑞茲大招,說不定都可以升級二級大招了,冷卻還沒好"。

除了瑞茲的大招是玩家的關注點外,在本次改動中,瑞茲所有技能都降低了法力值加成、提高了法術加成,那麼是不是意味著瑞茲將要像傳統法師出裝呢?

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