LOL真正能carry全場的英雄,猩紅收割者吸血鬼攻略

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猩紅收割者被大家親切地成為「吸血鬼」,這個英雄和他的綽號一些,吸別人的血讓自己更加強大,這是一個非常強力的後期英雄,如果你在排位賽中覺得之前的英雄不給力,不妨試試吸血鬼,他是一個真正能carry全場的英雄。

猩紅收割者的優缺點

優點

*因為有無限的續航能力,對線相對來說比較安全

*後期能力非常出眾

*因為傷害多數為群體傷害,所以團戰的表現非常好

*大招在團戰中有非常好的效果

*由於血池的關係,猩紅收割者很難被gank

缺點

*前期很弱勢,傷害不高

*缺少控制能力,不擅長留人

*配合打野gank的能力不強

*想輸出最大化的傷害需要進入戰鬥的中心

*前期缺少爆發,2v2能力不強

召喚師技能

閃現:大多數中單的常規召喚師技能。

它能夠幫助你逃跑、位移、過牆、調整位置,總之這是一個好得不容錯過的召喚師技能。

沒有任何一個召喚師技能有閃現如此的全面。

實際上,閃現能讓你的一切操作成為可能。

點燃:點燃是用來增加你的爆發傷害,當作一個額外的傷害技能來使用。

這些額外的傷害能讓你在對線階段擊殺壓制力大增。

點燃可以幫助你贏得1v1的對線,也能夠幫助你在團戰中確保擊殺目標,大家要記住,點燃會附帶重傷效果 —— 降低所有的治療40%。

因此,如果你打算和對手拼一波,一定要在戰鬥開始時就使用點燃。

這是因為玩家通常會在戰鬥中使用血瓶,而點燃能夠降低整個過程當中他們從血瓶獲得的治療量。

幽靈疾步:幽靈疾步配合閃現可以讓你擁有極強的機動性。

它可以幫助你風箏對手、趕路或者是追擊敵人。

而且這也是一個非常有效的分推技能,在戰鬥中開啟的話,能夠讓你持續黏住對手,確保擊殺。

符文選擇

巫術系

相位俯衝:這是最適合弗拉基米爾的基石天賦了,和過去的風暴騎手的狂涌非常接近,任何猩紅收割者玩家都知道,這個英雄最缺少的就是黏人能力,而不是傷害方面的問題。

終極技能帽:大招15%的冷卻縮減效果對於弗拉基米爾來說非常的強,這也是你唯一值得考慮的,因為其他的符文和終極技能帽相比實在是太雞肋了。

超然:三個都是不錯的符文,可惜我們只能從中選擇一個,所以超然應該是最佳的選擇了,因為冷卻縮減對於弗拉基米爾來說是最重要的屬性之一,但是你需要注意,這樣的話你的出裝就不用追求太高的冷卻縮減了,不然屬性浪費也是很虧的。

風暴聚集vs焦灼:弗拉基米爾在遊戲後期的成長性相當好,所以我很建議大家帶風暴聚集。

如果遊戲能夠進行到40分鐘以後的話,那麼它所提供的效果不亞於一件裝備。

而且配合上帽子它的效果更為強大,畢竟帽子是你每局遊戲都要出的裝備。

但是如果你覺得遊戲可能會在30分鐘就結束,那麼風暴聚集可能不會為你提供太大的幫助,這時候焦灼就是更好的選擇。

主宰系

在副選分支當中你需要從九個符文中選擇兩個,所以有各種各樣的組合可能。

首先我們排除一些對於弗拉基米爾來說沒有什麼用的符文:惡意中傷,猛然衝擊,幽靈魄羅,殭屍守衛,無情獵手以及迅捷獵手,這些符文都不能為弗拉基米爾提供完全的幫助。

所以我們能選擇的符文其實也只有三個。

貪婪的獵手:剩下的幾個符文當中,這個符文看起來是最好的。

它能夠讓你的Q技能變得更強,而我一直覺得弗拉基米爾的Q技能可以說是遊戲中最強的基礎技能了。

在參與擊殺五個不同的敵方英雄後,你的Q技能會獲得15%的額外法術吸血效果,其他的技能也有5%的法術吸血效果,這對於弗拉基米爾來說算是一個重大的提升。

眼球收集器/血之滋味:這兩個符文中選擇一個,如果你對線很輕鬆的話可以選擇眼球收集器,如果你在線上額外的續航能力,尤其是在面對消耗性的英雄時學之滋味可能更好一些。

技能加點

註:二級的時候如果你想在線上打得更安全一些,可以學習W技能,這樣基本上對手不會把你抓死。

被動技能

*這個被動技能讓猩紅收割者在出法系裝備的同時能稍微肉一些,雖然效果不是很強但是總比沒有要好

Q技能

*弗拉基米爾最賴以生存的技能

*這個技能先加滿非常重要,因為滿級的Q技能有不俗的傷害和治療能力外,還有非常短的冷卻時間

W技能

*一個非常全面的技能

*中單弗拉基米爾可以用這個技能躲避gank,因為中路的線很短,所以基本上用出W對手是拿你沒有辦法的

*同時這個技能也可以用在你的整體輸出循環當中,開啟W技能後對面拿你毫無辦法,你可以利用這個時間等待其他技能的冷卻

E技能

*前期要注意,這個技能不要頻繁使用,因為可能會導致你消耗過多的血量

*在遊戲後期,這會成為你非常關鍵性的技能,因為它輸出的傷害非常高

R技能

*一個非常棒的團戰型技能

*它能提升來自於所有途徑的傷害:也就是說你在輸出之前要先使用大招,然後打出你的技能循環

*注意這個技能結束後可以為你回復一定的血量,緊急情況下可以用來保命

裝備選擇

常規出門裝

這是通常情況下弗拉基米爾的標準出門裝。

你的Q技能已經可以提供不俗的續航能力,選擇這套性價比更高的裝備能讓你在長期節省額外的金幣去購買其他裝備。

如果對面的消耗非常多

額外的移動速度可以幫助你閃躲線上的技能,同時你的Q技能也更容易命中對方,幫助你更輕鬆地躲避對方的技能。

另外在風箏對手,特別是逃避gank的時候也很有用。

前期你的回覆能力並不是很強,所以額外的血瓶能起到幫助。

面對法系英雄的核心裝備

*如果你面對的是一個法系英雄,這應該是你前期的核心裝備

*雖然綠甲是一個防禦型裝備,但是猩紅收割者不缺傷害(又說了一次),而且它能夠讓你更持久的輸出,因此也是一個間接的傷害提升手段

*依靠你的被動技能,這套出裝可以稍微提高你的法術強度

*冷卻縮減屬性對於猩紅收割者來說還是很有用的,讓你能夠更頻繁地使用Q技能

*它的被動可以影響你技能的治療效果

如果對線很輕鬆

*如果你認為自己對線沒有任何壓力,可以考慮這樣的出裝

*盧登能夠大幅提高你的傷害能力,同時它所提供的移動速度可以幫助你補充弗拉基米爾所欠缺的機動性

*火箭腰帶能提升你的傷害能力,但最重要的是它所提供的短距離位移能力,這對於弗拉基米爾的開戰很有幫助,能夠緩解他缺乏機動性和控制不足的問題

需要護甲的時候

*在面對物理型英雄,或者是對面的物理英雄能夠給你帶來很大麻煩的情況下,中婭是一個很好的裝備

*你可以先購買勘探者的護臂來增加自己的防禦屬性,然後再後期再合成中婭

*無論如何我都會選擇中婭,對手的不同只會讓我選擇不同的合成時機而已

*之所以這件裝備對弗拉基米爾如此重要,是因為中婭可以幫助你吸收傷害,和血池一樣,在凝滯期間你可以等待其他技能的冷卻,配合上W技能你能夠順利地打出至少兩到三套技能循環

遊戲前期

弗拉基米爾的前期表現較弱。

他需要一定的等級來縮短Q技能的冷卻時間。

在對付某些英雄的時候,他可以安全地用Q技能去消耗對方。

不過在面對多數的英雄時,你前期的任務都是先刷出海克斯科技左輪槍。

基本上你的對線以刷和保證自己的安全為主。

當你有強化Q的時候,可以嘗試和對面換血。

遊戲中期

弗拉基米爾到了遊戲中期會強力很多。

由於你的續航能力,在這個階段和大多數英雄換血都會占據優勢。

戰鬥開始之後,你的大招要儘量命中更多的目標,這樣不僅僅可以最大化自己的輸出,還能為自己帶來不俗的治療效果。

要記住,你的W技能一定要握得非常緊,除非對面集火你,不然不要使用這個技能。

如果你開場就交掉W,那麼你肯定會成為對面的目標。

你的遊走能力很差,所以我不建議你去遊走,而是應該在清掉兵線之後去吃野怪。

遊戲後期

後期的弗拉基米爾可以說是一個猛獸。

你應該和隊友抱團,因為團戰是你最擅長的東西。

不過,如果你們隊伍的劣勢非常大,你可以去分推,但真的不是很建議你這麼幹。

一套神裝的猩紅收割者能在團戰中打出非常高的傷害,同時也可以吸收很多傷害。

後期你不必去擔心這麼多,因為他是最強的後期英雄之一。

團戰表現

弗拉基米爾很擅長團戰。

在團戰當中,你的大招要儘量命中更多大的敵人,然後配合冰杖的效果給所有敵人減速,並造成大量傷害。

當你被關鍵技能集火的時候,你可以用血池來保命,但是不要交得太早,儘量先打出一套技能,再開血池,這樣你能用這幾秒的時候緩衝其他技能,然後再打出一套技能循環,如果對手還能對你造成威脅,那麼中婭就能幫助到你了。

弗拉基米爾並不是很擅長先手,所以你最好等隊伍中有控制的英雄線上,然後放一個完美大招。

中婭和血池利用得當的話,你能在團戰中輸出很高的傷害。

本文轉自:掌盟

原文作者:wentello

翻譯作者:嗒嗒嘀嗒嗒


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