ADC太脆容易被秒?選這些防禦裝就能生存下來!
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當前版本對ADC的不友好相信各位小夥伴都有所體驗,裝備又貴好不容易憋了足夠的經濟之後有了較為可觀的輸出之後卻又被中上野三個位置的英雄秒。
那麼現在就來說一說ADC在當前版本的防禦裝該如何選擇。
ADC難玩的根本原因
當前版本,對於ADC來說像女妖、復活甲這種純防禦裝備很少有人做了,因為對於ADC來說裝備之間都是相互影響的,越是到後期,一件攻擊裝備帶來的傷害提升就越大,就比如水銀彎刀,裸出的時候帶來的傷害提升其實就跟面板屬性一樣,但如果是在颶風、無盡、火炮、輕語加攻速鞋之後,再補一件水銀彎刀的話帶來的傷害提升便是裸出的幾倍,因為有大量的暴擊幾率、護甲穿透以及攻速等屬性可以與之相互影響的,這時候如果是對自己的操作和意識很自信的話無疑會更加傾向於攻防兼備的半防禦型裝備。
當前版本ADC大多都是走一個暴擊流,而無盡吸藍刀這些裝備又貴,導致ADC成型慢,並且這些裝備對於生存能力沒有一點提升,在之前的黑切幽夢還火熱於ADC之間的時候,ADC的生存能力還是很良好的,生命值的提供和大量移動速度加成比飲魔刀、水銀彎刀這種半防禦型裝備對生存能力的提升要大得多。
其實,純防禦型裝備也是有著它的存在意義的,在某些時刻是半防禦型裝備所替代不了的,試想,那些總是被打野瞎子秒殺的ADC如果放棄一件攻擊裝備選擇蘭頓的話,只要不是存心求死瞎子就算操作再好也很難秒掉他吧。
純防禦型裝備
現在版本還適合ADC的純防禦型裝備幾乎就只剩下了復活甲一件了,但比較尷尬的是這件裝備技能防秒能力並不強,45點魔抗提供並且還沒有生命值使得ADC在面對辛德拉這種高爆發法師的時候依然難逃一死,雖然能原地復活,但總歸是會被守屍的。
而像女妖、蘭頓這種裝備,其實都是不錯的針對型防禦裝備,如果一場對局中,對自己威脅最大的是某個法師,那么女妖面紗能夠使你的生存能力大幅度提升,如果敵方的高爆發點是男刀、劫這種物理系英雄,蘭頓、板甲等裝備會讓其難以秒殺掉你。
在面對敵方所有人都想要集火你的時候,其實任何防禦裝都是不管用的,因為你是ADC,如果沒有足夠的輸出那還有什麼用,這種時候其實有個疾跑或許比什麼防禦裝都好用。
半防禦型裝備
攻防兼備的裝備想必是所有ADC都願意選擇的的一系列裝備,畢竟他們不僅能夠提供不錯的進攻屬性,還帶有額外的防禦屬性,雙重屬性疊加在同一件裝備上的時候這件裝備就有很多用處了。
半防禦型裝備其實每件都是偏向功能型的進攻裝備,就比如說水銀彎刀,其實主要提升的還是ADC的傷害,額外的一點魔抗其實作用並不大,遠程英雄通常都是沒有成長魔抗的,基礎魔抗為30點,如果沒有天賦符文的加成的話即使有了水銀彎刀也才65點魔抗,這樣的ADC對於那些高爆發的法師來說,一套技能可以輕鬆收掉。
而夜刃的出現使得本來出場率就堪憂的女妖更是雪上加霜,但夜刃並不能完全替代女妖,且不說1.5s的引導時間會讓聰明的敵人抓住機會,在與法師solo的時候,女妖面紗除了有法術護盾之外,300點的生命值加成和70點魔抗提升,讓六神裝的法師很少能夠秒掉你,而ADC則能夠藉助吸血直接反打。
不知道從什麼時候開始,ADC們開始越來越追求輸出,五件進攻裝備加一件半防禦裝便成了標配六神裝,豈不知有時候放棄一點點輸出來選擇一件純防禦裝備,讓自己能夠生存下來才是團戰中的王道,生存下來才有輸出並沒有什麼毛病。
來源:misaya若風