魔獸世界8.0「巫妖王歸來」,玩家:「暴雪你幾個意思?」
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我們知道,一個遊戲的設計,最基本也是最基礎的就是故事情節設定,在大體方針確定後,設計師們開始逐層的去添加內部的劇情、任務環節以及隨後的一些劇情過場等等……
不得不說,魔獸世界在經歷了12年的風雨歷程過後,也勢必迎來了不得不面對的「疲勞期」,這既包括玩家的審美疲勞,也包括大多數的設計師的設計疲勞、靈感疲勞。
SO?以後的魔獸世界劇情設計勢必會成為越來越頭疼的問題,問題有二,1.玩家的胃口越來越大,這其中有懷舊的,你做出任何東西都沒有他心中的四五十年代的魔獸好,你的一切在ta的眼中都是徒勞……2.魔獸題材使用過度,從魔獸世界7.0的《軍團再臨》就可以看出,魔獸世界已經很難挖掘出全新的題材了!
那接下來的8.0版本呢?「《巫妖王的復活》」?對!不要懷疑你的直覺,也不要錯怪你的第六感,今天,魔獸世界玩家發現,美國暴雪官方偷偷的在美國時間2017-2-16號註冊了一個全新的網絡域名,「Returnofthelichking」,國翻過來就是「巫妖王」,而從註冊信息上看到,域名的有效日期截止為2019-2-16日,哎呦,不錯哦~棒棒的!
眼下,魔獸世界的7.2版本馬上進入尾聲,距離7.25全新版本補丁的上線時間還有1天,你沒看錯,13號就開始7.25魔獸新環節了!但請不要激動,因為只是在13號開通全新的「場景戰役」,而真真正正的團隊副本「薩格拉斯之墓」將要在北京時間22~23號與廣大玩家見面。
隨著層層面紗的剝離,燃燒軍團背後的真正扛把子「虛空大帝」與我們相見也是早晚的事情。
其實,無論是遊戲設計師,遊戲玩家,都有自己的疲勞期,對於遊戲設計而言,儘早的融入新鮮的血液想法才是遊戲續航的不竭動力源泉(眾多玩家:「這就是你引入暴雪D3設計團隊的理由?」),而對於玩家,在合理遊戲的同時應更多的向官方提出自己的合理見解,無論採納與否,勢必都為我們心愛的遊戲從根基上盡了一把力,而不是在遊戲設計不符合自己內心感受、不貼合自己時間規律時就一味的狂噴,即打擊了遊戲設計者的心境、也打擊了遊戲經營者的熱心,而在一定程度上,你的所做所謂只會加快自己心愛遊戲的死亡腳步,不是嗎?
魔獸世界8.0版本還是虛擬的想像之中,但,我想官方一定已經有其設計的理念和方針了,如果讓你參與其中,你又會為8.0的魔獸世界帶來怎樣的版本命題呢?
《爐石傳說》設計團隊添新血《魔獸世界》首席劇情設計師加入
雖然前段時間暴雪的卡牌遊戲《爐石傳說》已經悄悄去掉了副標題「魔獸英雄傳」,但是其與「魔獸」之間的淵源似乎並不會太快斬斷。近日,暴雪娛樂的前《魔獸世界》首席劇情設計師 Dave Kosak 在推特...