《魔獸世界》推出點卡收費新規惹爭議
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北京時間7月31日,網易公布將停止玩家在《魔獸世界》中使用分鐘計時的付費方式進行遊戲。
《魔獸世界》將全線轉為包月制收費。
具體而言,此前玩家在《魔獸世界》中消費的戰網點直接兌換的是實際遊戲時間,理論上來說,玩家購買的遊戲分鐘可以永久使用。
而在新的收費政策公布之後,玩家不再能夠直接購買遊戲時長,取而代之的是進行「包月」制消費:無論玩家每月在《魔獸世界》中會花費多少時間,只有在交付月費之後,玩家才能進入遊戲。
至於帳戶中原先存在按分鐘消耗的剩餘遊戲時間的玩家,他們可以按照150分鐘=1天的比例一次性兌換成遊戲天數;當然,玩家也可以選擇繼續消耗時間進行遊戲,但剩餘的分鐘遊戲時間將在2018年8月4日失效。
此外,網易方面還同時公布了月費繳納「福利」:如果玩家在《軍團再臨》上線之前,提前購買季卡(90天)或半年卡(180天),或者一次性轉換90天及以上暢玩天數,就可以在2016年8月11日之後搶先體驗遊戲中的新職業「惡魔獵手」。
在新的收費政策公布之前,《魔獸世界》的消費主流是30戰網點(即人民幣30元)兌換2700分鐘;而新的收費政策下,一個月的遊玩時間需要75戰網點進行兌換,此外,如果玩家按季度或是半年來付費的話,收費也會有相應優惠。
其中,一個季度的「包季」價格為198戰網點;而半年的價格則為360戰網點。
理論上來說,一個《魔獸世界》活躍玩家每年需要至少花720元人民幣,才能做到「想玩就玩」。
是否在國服《魔獸世界》中按月收費一直是國內《魔獸世界》玩家群體中津津樂道的話題。
不過,當月費政策真的浮出水面之後,玩家們的反應卻未必符合網易的預期。
不少玩家認為,強行推行月卡收費,實際上是暴雪及網易強行提高玩家粘著度的舉措。
按照目前30戰網點兌換2700分鐘的收費模式,一名購買月卡的玩家需要每天上線225分鐘,才能與此前消費持平。
而突然實施的價格變動,讓不少玩家也感到無所適從。
對於不少「休閒」玩家來說,他們或許每周只會打開一到兩次遊戲,主要也只是收集坐騎或是看看風景;即使是參與團隊副本Raid的玩家,每周完成副本進度所用的時間也只需八、九個小時。
除了那些極為「骨灰」的玩家之外,此次《魔獸世界》點卡改月卡的收費調整,其實無異於變相提價。
玩家們甚至製作了圖片標語表示抗議。
當然,月卡制對於新玩家——尤其是空閒較多的大學生群體有著可觀的吸引力,如果按年來計算,每個月60元的花銷對於今日的大學生而言並非不可承受。
此外,月卡制會提升目前國服《魔獸世界》中猖獗的「工作室」的「工作」成本,對於打擊代打行為或許有一定幫助。
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