DNF劍魂為何從不加強?看策劃裝備就知道了,一個拔刀就破千億

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從95版本上線以後,職業強度就開始被玩家們重視起來,由於超時空漩渦和鳥背的超高難度,讓所有不得不在放人的時候認真把關。

在DNF這款遊戲中,影響傷害的因素有很多,裝備是一個重點,但職業強度的差距也不能忽視,幻神和下水道之間靠裝備真的很難只靠裝備來彌補。



現在版本中,DNF總共有59個職業,雖然策劃對於職業平衡十分看重,也在改版中多次嘗試,試圖將所有職業拉到同一起跑線,但這種事所有玩家都明白幾乎是不可能做到的。

在DNF59個職業中,劍魂是最悲催的一個職業,雖然偏愛他的玩家眾多,但不得不承認這個職業現在的強度已經跟不上版本的需求,土豪還好平民玩家簡直都快玩不下去。



從純C強行變成25仔的那一刻起,劍魂這職業就基本與主C無緣了,不管玩家再怎麼努力,團隊DPS都始終比別人低一大截。

面對這麼一個弱勢的熱門職業,策劃為何從來不肯加強呢?這個問題的答案其實很簡單,看了他的裝備之後就知道,劍魂這個職業在策劃眼裡的強度究竟是什麼樣的了。



如圖所示,這是DNF中策劃的劍魂帳號,站街力量將近1.2W,站街面板更是達到了恐怖的33W,即便是旭旭寶寶狂人之類的頂級土豪,在他的屬性面前都根本不值一提。

一身超界:,億萬年星光增幅17,附魔方面也是當前版本最頂級的屬性,一件防具紅字就提供571的力量加成,全身總共5件就等於普通玩家吃奶後的屬性了。



特殊裝備2件紅17一件紅18,首飾三件紅17,要知道旭旭寶寶的最高目標也才只有16啊。

武器方面自然是版本最強的蒼穹幕落光劍,國服第一大土豪旭旭寶寶花費了數千萬才增幅16,策劃倒好直接給自己搞了一把增幅21且100%完美屬性的武器,劍魂為何不加強原因找到了嗎?




經體驗服管理員嚴格測試,輔助職業劍魂傷害過高,一個拔刀輕鬆破千億,單人漩渦都仍然還有餘力,所以為了職業更加平衡,將在正式服中應給予適當削弱。

玩家哭弱根本是無稽之談,這樣一個強勢職業隨便一套裝備就超越所有幻神,還怎麼可能會加強呢?



不管是誰,只要是玩過這樣的劍魂誰還會說這職業弱?所以劍魂之所以不加強的原因,可能就是因為策劃的遊戲體驗實在是太好了,由於一接手就是最頂級的屬性,打任何副本都仍有餘力,所以他根本不知道普通玩家手裡的劍魂究竟是什麼樣的,加強又從何談起呢?



所以在遊戲日報瓜皮君看來,劍魂太弱不能怪策劃的職業平衡,只能怪劍魂玩家們的氪金力度不夠,只要人人都氪上千萬打造一個這種劍魂,哪裡還會有人哭弱,所以和職業無關,主要還是玩家水平不夠啊。


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