攻略篇:直面暗影,找尋真理,史詩火影劫心得

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劫的攻略:看完上忍,理解火影!

1.技能介紹:

被動【影忍法!滅魂劫】:劫對生命低於50%的目標進行普攻時,額外造成(6/8/10%目標最大生命值)點魔法傷害。

(10秒內對同一目標僅能生效一次)

解析:前期補刀神技,有這個被動你還漏刀不要太過分了。

這個被動在中後期,在裝備不錯的情況下,半血以下的脆皮是可以AE直接秒殺的。

Q技能:影奧義!諸刃

主動技能

消耗 75/70/65/60/55 能量

冷卻時間 6/6/6/6/6

劫和他的影分身一起將他們的手裏劍向前方擲出,每一枚手裏劍都會對命中的第一個敵人造成70/105/140/175/215(+0.9*額外攻擊力)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力)物理傷害。

如果有多枚手裏劍命中同一目標,則每一枚額外的手裏劍所造成的傷害會比前一枚減少25%。

解析:劫的主升技能,q準不準也是判斷是不是火影的關鍵,傷害大部分來源於q,所以下面我會講講如何提高q的命中。

W技能:影奧義!分身

主動技能

消耗 40/35/30/25/20 能量

冷卻時間 22/20/18/16/14

被動:提高4/8/12/16/20%的額外攻擊力加成。

劫的影分身向前衝鋒,並殘留4秒。

再次激活此技能將會讓劫與影分身交換位置。

劫的影分身會模仿他的技能。

如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那麼劫會回復20/25/30/35/40能量。

每個被模仿的技能只會回復一次能量。

解析:首先w是劫的一個位移技能。

同時也是劫最為關鍵的技能,w可以複製劫的技能,也可以用w和r秀的對面眼花繚亂。

E技能:影奧義!鬼斬

主動技能

消耗 50/50/50/50/50 能量

冷卻時間 4/4/4/4/4

劫和他的影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8*額外攻擊力)物理傷害。

劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。

被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。

被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。

解析:E可以用於清兵發育,刷F4就是靠E了,注意,只有劫的影子放出來的e才有減速效果。

劫沒有ew,ew只是we按快了,影子還沒出來自己先e,然後影子才出來e的。

反正劫沒有ew。

R技能:禁奧義!瞬獄影殺陣

主動技能

消耗

冷卻時間 120/100/80

劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。

然後他會沖向目標,並給目標施加死亡印記。

3秒之後,印記會觸發,並且造成物理傷害,傷害值等於(1*總AD)加上劫和他的影分身在印記激活期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的25/35/45%。

再次激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】,將會讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。

現在,在施放技能後,需要過0.5秒才能再次施放此技能來回到此技能生成的影子處

解析:不到殘血不會玩,精彩集錦里都是劫絲血開大,然後落地各種技能,最後絲血逃生,完成反殺,所以說這是劫為何秀的原因。

那麼更重要的就是要在大招後打出自己的全部輸出才是最關鍵的。

劫的天賦符文和裝備的選擇:

首先,天賦12180沒有爭議,我要說一下的就是,劫在左邊12點,點雙刃劍和盛宴,我認為在低端局點出雙刃劍,在高端局點出盛宴。

低端局完全可以靠操作在3級4級左右完成單殺,而高端局前期會被壓的很慘,所以點出盛宴可以少點對線壓力。

中間18點點出刺客,危險遊戲,死神,雙穿,雷霆。

符文很正常就是紅色9護穿,黃色9護甲,藍色10成長cd3成長魔抗,紅色攻擊力。

裝備的選擇,首先幽夢(幽夢必備),鞋子(自己喜好吧),黑切,輕語,幕刃,破敗(春哥)這一套是比較常規的。

其實我玩劫,更喜歡破敗,有破敗後期對A完全不慫,但是如果出春哥,雙抗加上黑切的血量,劫也會變得很肉。

如果對線小魚人,妖姬這類爆髮型AP推薦第一次回家先出小飲魔刀,然後出裝就是大飲魔刀,幽夢,鞋子,之後看個人喜好和對面陣容,黑切,幕刃,輕語,破敗,春哥都可以出。

我個人喜歡這麼出,幽夢,鞋子,黑切,幕刃(對面是AP的話就是在前期先出大飲魔刀),破敗,春哥。

為什麼不出輕語是因為我把把都是殺殺殺,然後25分鐘左右就6神了,對面堆護甲對我這裝備來說沒什麼用,但是如果是逆風,而且對面前排很肉那麼就需要輕語了。

接下來,就是如何成為一個火影劫(劫的對線,劫的連招,劫的打法,劫的團戰)

1.劫的對線

劫在前3級是很弱勢的一個英雄,通常只用q補刀或者消耗,但是在3級之後,劫可以用weq觸發雷霆來消耗,這時候weq加雷霆的傷害可以打敵人很多的血,而到了4級5級,劫的q技能得到了加強,weq的傷害會更高。

而到了6級,前期壓制敵人的劫只要找到一個機會就可以輕鬆完成單殺。

然後滾雪球滾雪球,從而把握遊戲的節奏,得到勝利(這個後面講如果擴大前中期優勢)。

那麼劫如果想在對線獲得壓制力,看的就是他q的準不準。

教大家一個可以提高劫q命中率的好辦法。

我們把對線的英雄分為遠程英雄和近戰英雄,那麼當近戰英雄,例如亞索,男刀,卡薩丁這一類,我們可以在他要補己方近戰兵,做出攻擊指令抬手動作的時候,出Q。

這個時候,他因為在做平A的動作,所以根本不能位移,而此時Q的命中率大大提升,除非他放棄補刀(然而還是有很大幾率命中),或者對面是高手(用技能直接位置到你身上打你)。

而當你Q了很多次,就會給對面無形的壓力,可能他會更加的專心(那麼這傢伙就是高手),要麼他會失誤連連(大部分玩家都會這樣)。

遠程英雄當他們平A我們遠程小兵的時候,他們一定要走到他們的近戰兵和遠程兵里,這個時候同上面說的一樣,出Q的命中率會大大提高。


低端局對線單殺正常(一般來說都是這樣,但是對於某些英雄來說,情況就不同了)畫面講解:在白銀黃金白金中,我都能在4,5級完成單殺,除非他猥瑣到不行,那麼,怎麼在低端局對線中完成6級前的單殺,首先,一級,我們要學會用上面說的小技巧在1級多q他幾下,2級wq消耗,而到了3級,weq觸發雷霆,此時如果敵人半血,weq雷霆加引燃加被動是可以帶走他的,那麼,繼續用上面說的技巧,在4,5級的時候,只要對面半血還給你機會就可以weq雷霆加引燃帶走了。

高端局和低端局不同的就是,高端局不會給你機會在半血weq,通常會放棄一些補刀,或者叫打野來勾引你,只要劫前期沒有優勢或者被抓死,那麼這把會很難。

但是也可以靠中後期帶起來(後面說),但是很多高端局玩家可能他們不是主玩中單,對線劫也很少,那麼照樣可以用上面這種正常單殺技巧單殺他。

所以說,劫身為一個刺客,對線要的就是壓制獲得人頭,才能帶動整場節奏


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