新手上分——得「鎧」者,得天下
文章推薦指數: 80 %
關注魯大師,不會變路痴。
王者榮耀從s8賽季開始一個月就一直更新的英雄,最近會出2個新的英雄一個射手和戰士哦。
隨著新英雄鎧的出現,在排位和匹配中都是秒選的,不過玩的都是一般般。
小編推薦凱的玩法和出裝,讓你玩出爆炸性傷害的凱!
新英雄——鎧,小編玩的每一局都有他的身影,可以說新英雄還是比較火熱的(一些人買不起,所以玩不了。
)。
下面就跟著小編來詳細了解一下新英雄鎧!小編推薦是打野,這樣在低端局可以快速發育,可以讓凱一打幾。
凱的定位:坦克/戰士
打野技能推薦:懲擊
銘文推薦:10宿命 10鷹眼 10狩獵
技能加點:主二副一,有大點大。
(小編覺得打野比較合適)
銘文解析:在銘文選擇方面,宿命增加物理防禦、最大生命以及攻擊速度,對於半肉戰士而言不可缺的銘文。
狩獵增加移動速度和攻擊速度 ,鷹眼增加物理攻擊和物理穿透。
技能解析
被動修羅之魂:鎧的每一次攻擊和二技能,只命中一個單位,這個單位會受到額外的傷害。
鎧的這個被動在打野還是單挑上都可以打出超高的傷害。
一技能迴旋之刃
解析:該技能命中敵人後,可以對敵方英雄造成物理傷害和減速效果,而且會增加移動速度,並回復鎧一定的生命值與30%的冷卻時間。
這是鎧主要的遠程消耗方式。
該技能的回覆效果也給予了鎧一定的生存能力。
二技能極刃風暴
解析:鎧向前揮砍,造成物理傷害,再次攻擊造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和衝鋒效果。
該技能是鎧硬控和突進技能,也是鎧核心技能。
還有被動!而鎧離開戰鬥後生命值和移速的提升很好地加強了鎧的作戰能力與生存能力,讓他更適合以迂迴的戰術進行作戰。
三技能
解析:施放技能一秒後召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法術吸血,同時還會對敵人造成持續一段時間的法術傷害,該技能增加鎧單挑能力,在一、二技能冷卻時間內可以打出超高傷害。
這是鎧重要的技能,可以大幅提升鎧的戰鬥力,結合一技能能夠讓鎧的反打能力大大提高。
但是由於技能擁有一秒的延遲,並不可以達到瞬間觸發,因此在實戰中,需要合理地把握釋放時機。
打野出裝推薦
出裝解析:小編還是一句話,可以根據敵方的陣容換一下裝備。
從出裝選擇方面來看,巡守利斧可以獲得寒冰懲擊的效果,可以對野怪增加額外的傷害(對殘血英雄有減速效果,可以快速收割。
),還能疊加自身最大生命值。
抵抗之靴增加鎧法術防禦,暗影戰斧增加技能的冷卻縮減,再加上暗影戰斧的被動擁有減速效果,而它的被動殘廢結合鎧的一、二技能,都可以打出不錯的減速效果,更便於鎧抓人。
冰痕之握增加了鎧的物理防禦和生命值,進一步提高了他在中期的生存能力,而冰痕之握的被動與暗影戰斧幾乎異曲同工,讓鎧的下一次普攻可以造成範圍減速,十分契合鎧的實戰打法。
反傷刺甲和魔女斗篷增加鎧的抗性,反傷刺甲和魔女斗篷增加鎧的抗性。
鎧的打野思路的話,打野到3級以上,剛好打野的寒冰懲戒有減速效果,可以配合隊友受割一波,清理下路野,然後配合下路隊友進行擊殺。
在後期打團時,敵方後排英雄或者高傷害英雄,凱可以進行突擊,配合好鎧的技能和預判,打出秒殺效果,達到快速取得比賽勝利!
小編總結:鎧——這個新英雄目前來看還是比較強勢,操作難度不是很大,新手可以去練習練習,在低段位用鎧上分也是不錯的!(加油吧,我們是王者)
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