掌游寶月夜訪談:格鬥大神 小奎

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掌游寶月夜訪談,本期嘉賓:格鬥大神 小奎!紅眼之王、職業玩家、PK主播!

9月8日19點,邀請小夥伴們相約廣場,想要問、想要聽的話都可以來問我,一定要來呀!

本期嘉賓: 格鬥大神 小五郎(小奎)

職業檔案:

大區:浙江1區

角色:小武郎

主玩職業:狂戰士

遊戲頭銜:格鬥大神 小奎!!!

個性宣言:紅眼之王、職業玩家、PK主播

比賽榮譽:

TGA大獎賽團隊賽全國亞軍

第九屆全國格鬥大賽華東區域冠軍

第九屆全國格鬥大賽全國16強

這是格鬥冠軍小奎和DNF的那些事兒:

我和DNF的初戀往事

從初中的時候就開始接觸這個遊戲,第一個職業其實並不是玩的紅眼,而是劍魂,因為那個時候感覺光劍特別帥。

後來因為升級太困難,劍魂一直在50多級升不上去60級滿級,就想著再去玩一個職業。

於是就選擇了劍魂的兄弟同為鬼劍士的狂戰士!升到35級可以開雙刀就去PK,然後就一發不可收拾,很喜歡這個職業的PK套路,簡單粗暴。

我是一個非常喜歡競爭的人,也可以說是一個比較好強的人吧。

小的時候就喜歡跟身邊的同學、同伴比誰跑的快,比誰跳的高跳的遠,又或是扳手腕比誰力氣大。

後來接觸一些遊戲,最早接觸的應該是插卡遊戲(FC遊戲)和街機,但是因為當時年齡小,家裡管的嚴很少有機會去遊戲廳玩街機,而且有時候偷偷跑去玩還會被當時一些比我大的小混混欺負什麼的。

所以街機就玩得很少,以至於現在和朋友玩97、98之類的都是被完虐。

相反我玩插卡遊戲玩的很多,當時經常和我哥在家裡玩。

我們倆都尤其鍾愛雙人對打遊戲,比如忍者神龜對打、熱血格鬥、幽游白書、七龍珠,每次都是大戰300個回合不分勝負,甚至有些時候為了比誰更厲害都直接吵起來打起來了。



到後來玩起了dnf,或許我對遊戲真的有些天賦吧,起初跟小夥伴們PK就把他們打的生活不能自理,然後稱霸全班全年級全學校。

最後發現在整個縣城的很多網吧里也找不到一個對手。

那時候不知道怎麼去打比賽,也因為讀書沒時間去打。

於是我就熱衷於遊戲里每周三周六開放的競技大賽,每次都按時去打。

雖然大多數時候都是因為裝備不如別人被別人一下就秒了,但是我就是不放棄,最終也如願以償登上了第一名的寶座。

那時候因為這個我可自豪極了,到處截圖給朋友看,哈哈。

我和格鬥比賽的趣事

真正意義上第一次參加的正規比賽是當時一個比較有名氣的紅眼,血魂聖者舉辦血魂杯紅眼內戰賽。

雖然憑藉良好的基本功成功從海選晉級32強,但是由於第一次比賽比較緊張,還有技術上也確實與當時的一些頂尖紅眼有差距,所以32進16就輸給了那時候比較犀利的紅眼墨意。

但是那次比賽對我的技術提升真的非常大,我認識了很多在各個跨區都是最拔尖的紅眼玩家,在與他們的交流切磋中不斷完善自己的技術。

從而突破了以前在自己的小圈子裡找不到對手的狀態。

不過後來他們全都被我踩在了腳下哈哈,因為第二屆血魂杯我就獲得了第二名的好成績。

把很多以前我仰望的高手都比了下去。

說到以前仰望的高手,就不得不提一個人啦,那就是滅魂,相信大家也都不陌生,那時候經常會去看他視頻,學習他的一些打法,當然也喜歡看他和別人撕逼......到後來我開始直播,有一些知名度,滅魂回歸的時候由於很長時間不玩,對一些角斗場系統上的改變都不是很了解,他還來請教了我,這也是讓我非常有成就感滴~~~

第一次參加線下比賽是15年的第八屆格鬥大賽,記得當時省賽惜敗給了一個戰法,一輪游直接回家了。

自從那次大受打擊之後只要有比賽就會報名參加,基本都是線上比賽,從而鍛鍊自己的比賽心態。

直到今年,第九屆格鬥大賽。

一路從周賽殺到區域賽,最後獲得區域賽冠軍。

其實比賽之前也沒想過能拿區域賽冠軍晉級全國,因為我們賽區從省賽開始就有一些紅眼特別難打的職業,比如阿修羅、戰法什麼的,而且玩這些職業的人也是最頂尖的玩家。

所以當時都是抱著去試試的態度去的,沒想要一定拿冠軍。

省賽我也只是第三名,驚險晉級區域賽。

當時省賽我的一個勁敵修羅狗二被我區域賽決賽時對戰的女機械給一輪遊了,給我樂壞了,本來我就是最怕抽籤抽到他的,結果他被一輪遊了,哈哈。



然後區域賽的時候我抽籤也算運氣比較好的,第一輪抽到阿龍白手,第二輪抽到blaze男柔道。

最後決賽打的文乃女機械。

一路還算是有驚無險,哈哈。

紅眼這個職業自從加了嗜血抓頭浮空之後就已經加強了一個檔次了,雖然對戰某些職業依舊略感無力,但是已經是紅眼的最強版本了,能在這個版本拿到晉級全國賽的資格也是運氣加實力的體現!

全國賽是我最遺憾的一次比賽,直到現在,每每想起當時的那個大吸和機器人,我的淚水就止不住的往下流~ 嗨呀!說多了都是淚!詳情請到掌游寶賽事專區找找我的比賽視頻。

反正當時候就是拳打國服第一元素卡哇伊,腳踢全宇宙第一鬼泣水門。

然後在基本鎖定出現名額的時候,第三場對陣漫遊墮落槍神,只有贏他一局我就能晉級8強和職業聯賽。

要知道,我打漫遊可是相當有信心的,就算什麼李賢李哲明來我也不說絕對能贏,但是贏一局豈不是易如反掌。

然後比賽開始了,我帶著滿滿的信心對陣墮落槍神。

然後------我就回家了!我就這樣與我的夢想擦肩而過。

不過放心,總有一天我會讓紅眼這個大眾職業出現在職業聯賽賽場上,等著吧!!!

遊戲&生活的抉擇 真實的我

其實在玩dnf的這些年裡,我也失去了很多。

比如最重要的就是我的學業。

從小學到高中我一直都是班上的尖子生,屬於那種別人天天看我在課堂上睡覺,甚至作業有時候也不做,還經常被老師批,但是就是考試成績特別好的那種。

後來高二的時候因為對遊戲實在太痴迷,花太多時間在遊戲上,有時候上課也沒有用心聽老師講,就漸漸把功課落下了,由於高中的知識比較多,落下的功課也太多,後來怎麼補也補不起來了。

不像初中的時候一兩節課不去認真聽,下來也能憑藉自己略強的理解力去補起來...反正後來就是成績下滑嚴重,自己也接受不了從以前的尖子生掉到班上的中下水平,還有就是交了一些比較混的朋友,染上了很多陋習,也因為一些不好的表現被學校處分了,一大堆原因導致後來我自己退學了。

在這裡呢,也是想以自己的親身經歷告訴大家,dnf雖然是個好遊戲,很好玩,但是在讀書、工作的朋友們千萬要以學業工作為重,別為了玩遊戲耽誤了正事。

遊戲對於大多數人來說只是一個娛樂消遣方式,切勿沉迷。

這裡當然不包括一些職業玩家,或者靠遊戲能長期穩定賺錢的朋友。

淺談我心中紅神在決鬥場的定義

「為了得到更強的力量,不惜一切代價!即使出賣自己的靈魂!」 這就是狂戰士在dnf決鬥場中的一個完美定位。

狂戰士在決鬥場中絕大多數技能都是要損耗自己HP的,比如血之狂暴、嗜血、十字斬等等一系列核心技能都是要通過消耗HP來得以釋放。

當然狂戰士在基礎血量方面也是有較大優勢的,超高的重甲精通HP及體力加成讓狂戰士在dnf所有職業中的血量是數一數二的。

那麼血量高還是重甲是不是意味狂戰士的抗揍能力也是全職業當中數一數二的呢?玩過狂戰士的玩家相信都能體會到一點,為何我血量這麼多還是重甲被人攻擊卻非常傷血?這邊就要說到暴走這個技能,這個技能是通過減低自己大量的防禦力來獲取攻擊移動速度以及力量和異常抗性的加成。

所以當我們在暴走狀態下,我們的防禦力是非常低的,就相當於一個皮甲甚至布甲職業一樣。

暴走這是一點,還有就是我們前面說的狂戰士很多技能也是要通過消耗HP來得以釋放的,所以我們一場決鬥打下來,自己損耗的HP而並非被人攻擊所減少的HP也是相當多的,這就造成我們雖然是重甲職業,血量也超高,但是感覺自己仍然不像是一個抗揍的職業。

然後在狂戰士的起手方面呢,主要有三個核心技能,可以說這三個技能是我在PK場中起手占80%以上的。

第一個是鬼劍士通用技能地裂波動劍,這個技能瞬發而且範圍可觀,而且是直接擊倒的,如果對手沒有蹲伏的話我們就可以進行一套非常可觀的掃地輸出,或者在有嗜血的情況下可以把對手用噬魂之手打浮空進行一套浮空輸出,當然在浮空輸出的時候一定要注意對手是處在站立保護當中的。

第二個起手技能就是嗜血狀態下的噬魂之手,由於噬魂之手是抓取技能可破霸體,而且嗜血狀態下可接上調等技能進行浮空,所以這也是狂戰士非常重要的一個起手。

然後最後一個呢就是怒氣爆發,這個技能更多的時候是在防守的時候進行起手,比如漫遊在我們身邊想用迴旋踢浮空劫擊起手的時候我們可以預判放出一個怒氣,這時候漫遊如果用了迴旋踢就會被我們的怒氣打中並浮空,在很多方面怒氣都是一個防守技能且能反起手的一個神技。

能用好上訴三個技能的話,相信在決鬥場中取得勝利並非難事。

在狂戰士的連招上,一套普通民工連不帶無色技能的話,想打出高傷害是不現實的,因為狂戰士不能有效準確的破保護。

所以想在連招中打出高傷害就必須加入我們的無色技能,目前這個版本由於血劍可以柔化,我們可以在極限保護的時候X+血劍瞬爆然後柔化噬魂之手打出高傷害,也可以怒氣接大蹦接抓頭同樣可以打出高傷害,但想打出最高傷害的話就只能怒氣接大蹦再 X+血劍柔化噬魂之手了。

這個連招需要我們對保護的控制非常好,而且手速也要快。

詳細的這裡就不多說了。

狂戰士在自己有暴走嗜血等狀態下,並且有無色技能在手的話,連招傷害是非常可觀的,而且簡單,容錯率高。

掌游寶點評:

歷年以來,「紅*」一直被誤解,而PK場真正崛起的紅眼屈指可數!拿下格鬥冠軍的「小奎」,更是為國服第一大群體「紅眼」爭氣!讓我們一起為他加油點讚


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