魔獸世界:為什麼大家都喜歡玩新服?幾個原因告訴你

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副本非常好組

才開的新服副本非常好組,各種等級的本都缺人,甚至連奧格瑞瑪里的怒焰峽谷都人滿為患,西部荒野的死亡礦井外面更是人比怪還要多,如此熱鬧的場面只有可能出現在新服,老服因為大家的等級幾乎都滿了,小號只能作為消遣品,很難為了一個副本湊足人數,你讓大號帶,還得看他樂不樂意。

其實魔獸世界的樂趣就在於副本,各種副本,像什麼哀嚎洞穴,莫諾瑞根真的非常有趣,特別是5個等級差不多的小號組建的自強隊伍,一起經歷開荒的過程,一起去探索未知的領域,你才能夠體會到設計師的初衷和魔獸的精髓,感慨艾澤拉斯無比豐富的歷史文化。

物價合適,G又值錢了

老服雖然物價很便宜,但是大多數情況下經濟都已經崩潰了,在魔獸世界裡如果把一個伺服器算作一個個體,那麼它就有一個完整的經濟圈,可惜懷舊服里GM不能橫加干預金幣的產生,更沒有現在黑市這樣回收金幣的手段,只能通過封殺來杜絕一切利用BUG和腳本刷的黑金流入市場,但是大多數金幣的來源還是合法的,小怪的掉率,售賣NPC的過程等等,如果我們每個人每天都日入斗金,但是副本farm之後需要的物資越來越少消耗也就越來越少,我們就會發現金幣越來越多,直到發送系統性崩潰。

然而新服就沒有這種擔憂,雖然某些物資貴是貴了一點,但是金幣值錢,玩家通過金幣可以獲取所需,未嘗不是一件好事。

裝備等級沒有差距

新服對於所有的玩家來說都是一次重新的洗牌,在這裡你不會看見穿著一身T3拿著米奈希爾之力的人完全不靠任何技術,單純通過裝備碾壓就能輕鬆殺掉你,在這裡你不用擔心在荊棘谷小心翼翼升級的時候一票大馬突然襲來,嚇得你措手不及。

雖然魔獸世界有著明確的等級機制,我們看不到10級開外的角色等級,但是在新服你只要相信你們的差距只會越來越小,說實話,在MC年代,很難1V2,甚至1V3。

並不是每一個人都是亡靈工程法,在1VN的時候一人一個技能基本上就躺了,這畢竟是一個人多的遊戲,個人英雄主義不管用。

BOSS好打,不墨跡

玩了魔獸世界這麼多年,我們都悟出了一個道理,那些墨跡的BOSS不待人喜歡,畢竟上了一天的班大家上遊戲就是為了放鬆,為了拿裝備,一個BOSS設計的太難只能適合那些高端玩家去開荒,對於我們這些個平民百姓,就是喜歡碾壓,享受砍瓜切菜的過程。

所以在魔獸世界的新服,像MC,BWL之流,只要一個人犯錯不會滅團,也不需要大家有什麼走位,但凡是個公會都可以全通,以至人也好招,廣告也好打,不會出現卡散團隊,更不會瘋狂吃藥還是懟不死BOSS等情況。


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