DNF:現版本四鬼劍士傷害能力比較,第一第二跟玩家數量成反比
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鬼劍士作為國服為數最多的職業,已經成了一種信仰,當萌新表示想練一個鬼劍士職業並問到強不強時,老玩家大都會說信仰跟強弱無關。
早些版本鬼劍士基本都是下水道,然而玩家們依然願意去堅持,從這裡就能看出國服玩家對鬼劍士職業的區別對待了。
隨後90版本末期開始,鬼劍士職業迎來春天,其中鬼泣和修羅紛紛變成幻神,再次鞏固了國服鬼劍士的地位,也讓這四個職業相對強弱的關係成了大家關心的問題,那麼現版本下,四鬼劍士職業的傷害能力究竟如何呢?
在目前版本,鬼泣已經成了最強幻神,雖然95版本上線後被狠狠砍了一刀,但是技能機制、形態等主要內容並未改動,整體傷害也就降低了5%左右,完全沒有動搖版本最強幻神的地位,所以四鬼劍士中鬼泣毫無疑問是排在第一位的。
阿修羅在90版本被「不鏽鋼」、「下水道」等形容詞籠罩著,隨著職業平衡和防具改版,這個職業在國服迅速登上幻神的席位,跟鬼泣組隊時傷害會較低一些,但是強在控制能力和壓制能力,當前超時空漩渦副本中最受歡迎的當屬阿修羅,所以這裡排在第二位。
大家都知道鬼劍士玩家數量從多到少按順序是紅眼、劍魂、修羅、鬼泣,排行在第一和第二位的是兩個幻神,跟玩家數量是成反比的,那麼當前版本紅眼這麼不受歡迎,是否在傷害能力上比劍魂弱,也依然是反比呢?
這裡要考慮超時空漩渦的機制,在boss本體輸出時,玩家有15秒左右的輸出時間,紅眼和劍魂都可以打完一輪技能,同等打造下紅眼領先劍魂不少,所以單論傷害能力紅眼要排在第三位,而紅眼不受歡迎其實是因為其純c的職業特性所致,並不能改變他比劍魂傷害高的事實,大家覺得呢?
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