魔獸十年,記憶與情懷永不落幕
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上三天班,放三天假這個願望,終於在這個猴年馬月實現啦~~
高考也於今天結束了,考生們明天又可以嗨了!又可以看魔獸了!
話說今天魔獸在中國首映,3D-IMAX場場爆滿。
滿座的影院裡會分成兩批撕逼陣營,一批為了聯盟,一批為了部落。
記得「星爺」電影上映的時候,大家說:「我們都欠周星馳一張電影票。
」
而魔獸遊戲迷們或許並不欠暴雪一張電影票,也不是為了撕逼而來,不論是聯盟狗,還是部落豬,都只是單純地想為自己逝去的青春買一次單,將深藏心底的那份懷念藉機拿出來撫慰一番。
如果說70後的記憶屬於星球大戰,那麼80後的記憶屬於魔獸世界。
一、魔獸世界的歷史背景
《魔獸》這部電影並不是講魔獸世界的故事,而是誕生於1994年的第一部魔獸系列遊戲魔獸爭霸1的劇情 ,艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。
直到獸人古爾丹(吳彥祖
飾)的出現,打破了兩個星球的和平。
邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園,將原本愛好和平的獸人變成一個個野蠻殘暴的戰士,迫使他們穿過黑暗之門到達人類的領地作惡。
二、鄧肯·瓊斯談魔獸:為了部落,也為了聯盟
暴雪公司出品的遊戲《魔獸爭霸》和《魔獸世界》自1994年推出後歷經20餘年,在全球擁有超過1億玩家群體。
它是至少兩代人的回憶,以及很多年輕人的現在時。
遊戲改編電影一直面臨著一個兩難局面:兼顧核心粉絲還是照顧普通觀眾?
導演鄧肯·瓊斯嘗試從玩家的角度出發看待電影中的兩大主要群體:部落(獸人)和聯盟(人類)。
他說:「遊戲中,玩家可以扮演任何一種生物或者任何一個角色。
從你的角度來說,每一個角色都是英雄人物。
這是電影拍攝很重要的一點——英雄不限於種族,人類並非天生正義,獸人也並非天生邪惡。
因此,重點是英雄做了哪些選擇,讓他成為一個英雄。
這是我分別從兩個角度講述這個電影的根本原因。
」
三、那不僅僅是電影,還是魔獸玩家的青春情懷
《魔獸世界》於2005年在中國大陸先從限量測試再到正式商業化的運營,收穫了第一批忠實粉絲——魔獸玩家。
在此之前,中國的市場上從未出現過一款遊戲可占半壁江山的局面,十一年前的大陸,即便是一線城市,電腦還沒普及的時候,魔獸遊戲迷們是一起到網吧去玩,泡吧打遊戲打到天亮也是青春的印證。
剛開始,讓玩家覺得尤為新奇的是《魔獸世界》的遊戲潛規,玩家的裝備幾乎均為綁定,玩家想要提高自己的裝備和「逼格」,只能通過自己日復一日的努力才能獲得,這就讓裝備和材料等道具顯得格外珍貴。
早期的魔獸世界給玩家帶來了很多珍貴的回憶,那個時候大家都傻乎乎的,一起打野外BOSS或打架、發掘彩蛋,一起興沖沖地組建公會,招兵買馬拿首殺,一起體悟60年代的怨念之王——兄弟會之劍所帶來的成長與憂傷。
當時金句:兄弟劍一出,再無兄弟。
他們和魔獸談了一場註定沒有結局的戀愛,他們單戀魔獸很多年;他們在這場戀愛里笑過哭過,認識了很多人,經歷了很多別離;他們也在這場戀愛里學會了很多東西。
他們也許不知道彼此是誰,也不需要知道,因為他們都是魔獸玩家。
艾澤拉斯的居民已經齊聚在電影院內,通過電影回憶著曾經一起玩耍的歲月。
這次,魔獸玩家們有理由相信,不管是聯盟狗還是部落豬,他們都報以對魔獸的感恩,能在一起實現真正的和平。
魔獸玩家,燥起來!
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