哪張「死亡騎士」英雄卡最值得合成?眾多主播點評!-爐石傳說

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這幾天看了眾多主播(狗賊、濤妹、啦啦、瓦娘、秋日、弱雞、夜吹)分析,綜合一下並結合我個人理解,讓大家少走一點彎路。

(下面的英雄卡解讀是按推薦程度來排序的。

聖騎士,首推!5/3武器,外加回20血,值得費用,切合奶騎的套路。

可以在劣勢時下(這點比其他很多英雄卡都有優勢)

英雄技能召喚2/2天啟騎士,4個秒殺對手,很有意思。

但不推薦大家圍繞秒殺對手去構築手牌,因為很大幾率是十有八九先卡死自己。

那這些小騎士有什麼用?好像不強!2/2對於其他英雄技能來說確實不強,但他是一個軟嘲諷,逼迫對方去解,如果場上有2個了(對面懼怕你帶了大富翁),對方可能還得用解牌去解,或者得用個88去踢它,極其擾亂對方的決策。

而且在場上如果有314,或者自走炮,佛丁等東西,對面會很頭疼。

總結:戰吼效果和英雄技能都比較強,所以首推!

獵人,這個版本中速獵得到了補強,所以英雄卡也很有機會得到較大的出場率。

我在之前的文章提過,這是最切合職業的英雄卡,獵人往往因為沒手牌被勸退,而不是被打死的,現在解決了這種窘況,而且縫合生物異常強大,都是超模的存在,一回合一個對方可能很頭疼,進攻就是最好的防守,這也會讓獵人的血量相對很安全。

當然拖下去不是獵人的目的,縫合時還是必須考慮侵略性。

總結:在中速獵打法不需要任何改變的情況下,讓獵人多了一種勝利的方式,值得擁有。

薩滿,一張可能讓你瞬間贏得遊戲的卡牌,幾率比騎士的天啟四騎士高得多。

在安戈洛版鋪場進化薩不需要作任何調整的情況下,帶上這張牌,4費鋪一地(經常發生的事),5費上這個,對面很可能因為解決不了場面直接勸退。

即使上面的COMBO沒打出來,鋪場斬殺的套路原本就有很高的勝率,他並不依賴英雄卡。

但這張牌也有很大的缺點,就是劣勢無法用或者用處很小。

(不管戰吼還是技能都是)如果不走鋪場的套路,其他偏慢的卡組可能勝率有限,因為薩滿過牌能力差的特點決定了他選擇空間太小,配合英雄卡自然就會出現很多無生物進化或者勉強進化的情況,打不出價值。

總結:強度是足夠的,就是限制與運氣成分多了。

但光從娛樂效果來講,捨我其誰!

很多人都覺得德魯伊的英雄卡太弱了。

確實這卡的上限估計是9張裡面最低的,但為什麼排名那麼靠前?原因就是他的萬金油特性!除了快攻都可用,適合大部分卡組,而且不管優勢劣勢都可扔,扔下去就不會錯!7費比其他大部分英雄卡的費用低,對於德魯伊來說,可能5費回合就能下,變身後的技能比對方的技能強上一個等級,早早打出場面優勢。

總結:因為萬金油特性,你合了就不會虧,總能用得上!

效果中規中矩,所以排名也中規中矩,他的技能不值得整個卡組為他構築,如果不為他構築的話,估計這技能作用不大,牧師一大堆手牌,費用用來出牌總是比2費打2賺的。

只有在宇宙牧卡組裡才會有特別出色的發揮,但現在的宇宙牧可以說僅限於狂野,標準強度太低了。

總結:可能在狂野大放異彩的一張卡,標準就一般了,牧師愛好者怎麼也得合一張呀!牧師即使卡組強度不夠,夠髒就行了,娛樂嘛!

戰士這卡為什麼效果強大卻排那麼後?原本我也覺得很強的,但看了戰士專業戶狗賊的評價後,我發覺我錯了。

這卡海盜戰肯定不帶,就不提了。

(狗賊原話:防戰沒了轉甲還打P啊?)所以這卡只適合節奏戰,也就是適用範圍很窄!新版很多卡都是主推節奏戰的,但至於出不出得來誰知道呢?

總結:如果塵很緊張的話就先不要合,節奏戰如果打不出勝率,這卡很可能無用武之地。

親女兒的卡居然排後頭!法師的套路一直不以站場為獲勝手段的,所以這卡除了元素法可能和其他套路格格不入!而元素法的強度又太低了(可以查看從冰封王座元素法的角度來談談元素體系為什麼弱?)。

放棄元素鏈的亡語法是不是能打,還是得檢驗過才知道,多半強度也不行。

總結:卡本身的強度還是可以的,但套路配合不了,很可能在以後的版本有發揮的空間。

古爾丹就放最後了(除了盜賊是無法確定排名的卡),這卡不弱,不但不弱還很強,唯一缺點就是費用太高,純粹按卡牌自身效果評分最少8.5分!但古爾丹太弱了,導致這卡配合不了,好用的惡魔沒幾個,古爾丹又沒回血,能不能撐到10費都是個未知數!

總結:這卡很可能隨著古爾丹的隱藏而隱藏!真的想玩的話就到狂野去體驗它的威力吧。

這張卡的排名很神秘,各主播也都持保守看法,因為無法看清他到底能打出什麼COMBO。

致命的弱點就是9費等於空過一回合,對場面沒幫助。

盜賊新版應該就是奇蹟賊,這卡9費,即使上了你也用不了幾個回合,奇蹟賊是不適合往後拖的,必須儘早解決戰鬥。

總結:他的排名應該不會是第九,但是是一張需要實戰檢驗才能看清的卡,所以暫時把它放於最後。


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