25人本仙侶老一至老三BOSS完整圖文攻略
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本文轉自NGA,作者:離茶。
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hello大家好,我又來寫攻略了,不知道大家還記不記得之前的10人攻略?沒有看過的小夥伴可以去看下。
25人本可以說是在10人本的基礎上,每個BOSS增加了1-2個技能,並調整了部分數值,擁有10人本通關的經驗會讓你的25人本變簡單很多,因此非常建議各位先打至少1次10人本。
本攻略也會以大家都打過10人本為前提,略述一些不太重要的技能。
接下來就是攻略正文:
首先是仙侶庭院:
【老一屈焰陽】
人員配置:2T4-5奶剩餘DPS,最好有2純陽1和尚。
相較於10人,老一的主要改變有幾點:
1. 泣附帶減速並且幾秒後有2段傷害,2段傷害的傷害量取決於你周圍有沒有人,人越多傷害越高,所以要注意分散。
2. 追魂劍氣變成了連續3次,小怪變成了一次出3個
3. 連斬點人的傷害很高,需要給好捨身,迅速大加抬起來。
4. 開場多了個落火圈的技能,躲開就好
5. BOSS20%會軟狂暴,重新出現一次泣技能,並且技能間隔變短,此時DBM的計時會不准
總結:總體來說老一是一個醬油BOSS的本質沒有變化,控好小怪、連斬別死人,泣注意散開,追魂劍氣有人吃,就沒有難度。
打法及指揮注意要點:
1. 開場稍微往回拉一點,保證遠程站在出小怪的那邊能打到就行,方便小怪轉火,所有人開場躲好火圈。
2. 連斬安排好和尚的捨身,治療第一時間甩大加給被點的人。
3. 追魂劍氣需要安排3組人,平常2組輪換吃,20%如果狂暴多一次泣就第三組補位,吃追魂劍氣的人在泣的時候就提前往外移動,不然被減速有可能出不去。
吃劍氣的時候不是滿血的話自己注意開減傷。
4. 小怪安排2個純陽控好,DPS第一之間轉火,最好是指揮一下,優先集火落單的那隻,騰出一個純陽去另一邊幫忙控。
如果3隻一起那就直接群掉。
一些額外tips:
控怪最好控在地磚邊緣,這樣近戰能打到。
一旦出了地磚,請不要手賤按空格,不然有驚喜。
請儘量不要死人,無論是NPC還是玩家,死一個BOSS疊一層BUFF,增加5%傷害。
包括被長歌杯水拉起來的人,所以慎用杯水。
【老二森九嵐】
人員配置:1T3-4奶,剩餘DPS,開荒最好2氣純。
其實森九嵐擁有一套完整而複雜的藍量——技能對應機制,然而事實是你可以無視這些,直接用簡單粗暴的方法規避奇怪的技能。
先說一下和10人相比的要點區別:
1. 居合斬時要全團面對BOSS(尤其近戰),不然BOSS會大量回藍。
2. 破敵每多點1個人BOSS多回20%的藍。
3. 如果BOSS在P2階段滿藍,那麼她會終止P2,直接開始釋放AOE,所以一定不要讓BOSS提前滿藍,如果滿了趕緊抱團無敵,有化生勢那就全團開減傷聽天由命吧。
4. 滿藍後的AOE巨疼,不過依然是2段傷害,固定穿透的傷害在2W左右,然後還有可被無敵規避的1W+傷害,因此需要抱團無敵。
5. BOSS在P2階段破敵點名時藍超過80%,且沒有2個人站在4尺內,那麼會放棄點名招出4把劍,T注意帶離,DPS把劍打了,不然每把劍給BOSS提供1層傷害增加的BUFF。
總結:本來這個BOSS設計本意是讓玩家控制BOSS的藍量,漲潮的3回合交鋒中讓BOSS最終藍比較低,從而不至於退潮AOE打死全團,但實際上只要破敵散的好,其他時候無腦擼就好了。
打法及指揮注意要點:
1. T拉原地,所有遠程DPS分散站位,人和人之間相距5尺以上。
建議是起手直接標5個點,遠程DPS每一隊分別站在自己的點的周圍。
站好再開怪。
注意這個BOSS的站點要嚴格,因為破敵點名是點一個人及其周圍4尺內的其他人,優先點人多的地方,所以只要有人沒散開,破敵就點2個以上,BOSS回藍激增,容易出問題。
2. P1居合斬,全團注意面對BOSS,尤其是近戰,這時候BOSS會移動,需要迅速調好面向。
面向正確則BOSS回藍5%,面向不正確則回藍20%。
3. P2破敵,提早5秒以上喊近戰散開(取決於DPS壓力,dps夠的話建議提前8秒讓近戰散開),必須保證人與人之間相距4尺以上,讓破敵只點一個人。
破敵出現後近戰回去輸出,被點破敵的人進去和近戰抱團承傷。
4. P2點3次破敵後,BOSS將進入退潮階段,此時全團不要做任何移動,一旦移動就會被推倒- -
5. 退潮後BOSS會先進行一次傷害較低的AOE,這時候全團去中間和BOSS抱團,治療把全團奶滿。
純陽準備無敵。
6. 第二次aoe純陽下無敵,但是依然會全團大掉血,治療注意大加,奶毒可在中間放個鼎,遠程吃完鼎再出去散開回歸P1站位,重新開始循環,在BOSS狂暴前打死即可。
一些額外tips:
居合斬時近戰由於需要面對BOSS,操作不好很難躲開傷害,治療注意抬滿近戰血線,尤其是吃完AOE之後,優先奶近戰。
破敵一定要散開,破敵一定要散開,破敵一定要散開,散好破敵這BOSS真的就是純站樁。
【老三前小怪】
配置推薦:4T4-5奶,其他用能群的DPS。
講道理老三前的小怪比老一+老二都難。
。
。
DPS不夠的團打的雞飛狗跳。
小怪一共有4種:
斧衛:每隔一段時間釋放斧擊,暈眩正面扇形範圍內的目標
劍衛:每次攻擊對目標疊一層易傷BUFF,最多疊5層,疊滿沒減傷基本是瞬秒。
注意劍衛吃減速,可以風箏。
刀盾衛:血特別多,每隔一段時間會將周圍的人推開一小段距離,沒什麼實質威脅。
。
弩衛:每隔一段時間點名一個人讀條釋放一直線超長距離AOE,一定要躲開正面,弩衛無仇恨。
小怪一共是2波,每波6隻,第一波是3劍衛+3斧衛/刀盾衛,第二波是3劍衛+3弩衛。
除了2波小怪之外每隔一段時間還會出一個隊副,技能和小怪相同,血量略多一點。
由於劍衛會疊BUFF,所以一般打法是,主T群拉斧衛/刀盾衛,斧衛的話注意拉背對,其餘T分好標記1人拉1個劍衛,讓層數疊的慢點。
DPS全力群,優先群掉劍衛。
多出的小怪由先解放出來的T拉住。
弩衛出現後,T先把劍衛拉走風箏,所有DPS轉火弩衛,給弩衛做好錐形長距離的面向圈,所有人都要躲開弩衛的面向圈。
群完弩衛再回頭處理劍衛。
這地方就是DPS高的話毫無壓力,DPS低的話雞飛狗跳。
所以如果團隊DPS不夠,請一定督促DPS洗出群攻。
另外要注意所有人,包括T,都要躲開弩衛的正面,不躲很容易被秒。
最後T要自己機靈點,出弩衛前把小怪拉到一起儘量群,出弩衛後如果DPS慢,你還帶著劍衛沒時間處理,那麼可以滿場溜著劍衛跑,讓純陽給個生太極。
但是溜的時候依然記住,躲好弩衛正面。
【老三李瑒】
配置:1T3-4奶剩餘DPS,至少1個奶花。
相較10人區別:
1. 一鼓作氣追擊速度變快,追擊時間變長,需要溜大半個圈才能結束,短腿職業一定要有躡雲,不然跑不過。
PS:拉到場外的BUG已經修復
2. 叫陣點5個人,所以要標5個點站位,4號和5號點注意給減傷(尤其5號沒減傷幾乎必死)
3. 無堅不摧對T造成巨額傷害,減傷依然死(開荒的時候天策開山被秒。
。
),目前只有給折葉籠花能活下來(唐門鉤子拉走的方法已經修復),所以一定要有奶花,一定要給折葉。
當然你們要是比較奢侈也可以下無敵。
4. 新增一個隱身階段,不過其實很簡單。
。
。
打法及指揮要點:
由於這個BOSS除了初始固定攻擊階段外,其他階段是隨機,因此我分開講下3個階段分別要注意的地方,進了哪個階段請對號入座。
先放一個標點圖:
其中12345為叫陣站位,6為遠程DPS點
攻擊階段:
1. 起手BOSS會吸人,有9000左右的傷害,注意有人殘血的話奶一口防止被秒。
2. 一鼓作氣時被點名的第一時間從側面出人群,然後沿著大圈的邊沿溜一鼓作氣,快被追上時候注意躡雲。
3. 叫陣被點的5個人迅速按上圖順序位置站好,4號點和5號點的注意給減傷,近戰先站在靠近5號點的一側輸出,等BOSS去追1號點的時候離開中間,躲開BOSS路徑。
4. 無堅不摧的時候一定要給T折葉,T注意拉背對。
其他任何人不要在BOSS正面。
防禦階段:
1. 剛進防禦階段一鼓作氣依然會出1次,注意溜好,溜的時候別去BOSS正面
2. 所有近戰進防禦階段後去BOSS正面輸出,遠程在背後輸出,這樣點名後近戰不會被瞬秒。
3. BOSS點名追人的時候溜BOSS的人慢慢走,BOSS停的時候千萬不要大幅度側移,防止BOSS激活後面向一轉秒一片近戰。
4. BOSS舉盾的時候一定要停手、停手、停手!每次這裡喊停手都要喊得撕心裂肺的。
5. BOSS第五次盾立時,全團停手遠離30尺,規避BOSS惱羞成怒的傷害。
隱身階段:
1. 一旦BOSS隱身,除了溜一鼓作氣的,其他所有人去6號點抱團。
2. BOSS點名一個人,出現在其背後,治療對被點名的人驅散,T迅速把BOSS拉回原點,因為BOSS很快又會釋放一鼓作氣。
3. 一鼓作氣正常跑
4. BOSS把一個人拉到身邊,並出現一個飛花之刃。
所有DPS集火飛花之刃迅速打掉。
PS:如果BOSS點名一個人沒有能夠驅散,那麼此人死亡後BOSS會立刻隱身點下一個。
所以如果BOSS狂暴以後進入隱身階段,那麼就會無限連點直至滅團,只有抱團下無敵能拖一下規避點名傷害然後驅散,這樣能多打一會。
總結及額外tips:
這個BOSS的特性是考驗團隊的整體素質,2個點名技能如果點到呆卡萌能讓團隊滅的神魂顛倒。
但是只要跑好了,整個過程就會很順暢。
但是即使如此,開荒時DPS也會有巨大壓力,如果防禦姿態出的多,很難打的下血,最理想的是攻擊——隱身——攻擊,這樣的轉換,總之DPS不夠的話多洗臉。
另外狂暴以後BOSS傷害增加500%,但是如果正好是防禦階段,只要停手停的好,BOSS並不會造成任何傷害,所以可以額外多打一會。
等BOSS防禦階段結束時,全團遠離30尺,惱羞成怒過後全團抱團無敵,這樣加起來可以多輸出半分鐘左右,卡DPS的團隊請關注這些細節來提升通過率。
今天就先寫到這裡了,剩下的BOSS待編輯中。
。
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