用遊戲緬懷過去《冒險島 M》韓服體驗報告

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昨天,小編曾為大家報導過《冒險島M》在韓服雙端上架的新聞,這是一款由韓國遊戲開發商 NEXON 親自開發的手游作品,與之前世紀天城代理的《冒險島手游》並非同一款作品。

不過畢竟都是出自《冒險島》這一IP的遊戲,所以在畫面上區別也不是太大,只能說《冒險島手游》是一款基於端游再開發的作品,而《冒險島M》則比較貼近端游,改動並不算太大。

然而遊戲具體是什麼樣子的呢?接下來,小編就帶大家從各個方面來了解這款遊戲吧。

(想要下載《冒險島M》的玩家,請自備韓國 Apple ID )

(任務演示視頻)

職業:

如今的《冒險島》端游職業多得數不勝數,遊戲中已經很難看到傳統的角色了,而《冒險島M》 卻選擇了返璞歸真,僅僅開放了戰士、魔法師、飛俠、弓箭手、海盜五種不同的職業以供選擇,更像是早期版本的冒險島。

這裡我還是選到了標飛,不要問為什麼,因為小編小學玩端游的時候玩的就是標飛,還記得那句熟悉的話「有一種情懷,就叫做標飛」。

不過好像飛俠也只能選擇標飛,小編目前還沒30級,所以也不知道30級是否能夠轉職。

介面:

進入遊戲後我們能看到,遊戲的畫面與《冒險島》端游分毫不差,而其介面卻與端游相差甚遠。

我們可以看到遊戲的方向鍵與技能鍵被放在了螢幕的兩邊,端游中的角色信息則放置在了螢幕的左上角,背包、技能、好友、任務統一歸置在右上角的列表中。

與此同時在介面上我們還能得到許多信息,比如戰鬥力、網絡延遲、任務追蹤、地圖、寵物欄等等,這裡要說一個重點,遊戲的 UI 是不可調整的,有的玩家可能並不是很喜歡這種類型的介面,但就一款手游來說,這樣的設置應該是最科學也是大眾最容易適應的。

操作:

關於操作的問題,相信這是很多玩家最關心的,畢竟有盛大旗下《冒險島手游》不好操作的先例,使得許多玩家對《冒險島M》的操作也持著懷疑態度。

但是小編在經過了幾個小時的遊戲之後並沒有發現遊戲中按鍵設置不合理或者經常會出現操作失準的情況,總體上來說《冒險島M》的操作感上與端游還是十分接近的,除了一開始不太習慣跳躍中爬到繩子上,其他的都沒有太大的問題。

而值得稱讚的是遊戲中技能鍵與消耗品按鍵的距離,適中的距離不會頻繁的出現誤操作,也不會因為隔得太遠而一時間加不上血。

技能:

前面小編已經說過,遊戲一共提供五個職業給玩家們選擇,這裡的意思並不是說玩家要從新手玩起,到十級再進行轉職,而是一開始選擇什麼職業,進入遊戲的時候就是什麼職業,做了幾個任務之後,系統就會開放該職業的四個技能(標飛是四個,其他的不太清楚),每次升級之後都會像在端游中獲得『1sp』點數用來升級技能,技能是和端游一樣都可以點滿級的,所以只有技能先後滿級之分,沒有技能不強力就不點了這個說法。

選擇技能方面並沒有太多好說的,當然是個人喜歡用什麼技能就先點滿什麼技能啦,但要注意的是,因為只有四個技能快捷鍵的鍵位,所以在選擇放什麼技能在快捷鍵上才是重點。

另外小編要在這裡吐槽一句,非法師職業的技能消耗太大了,而且普通攻擊的傷害不高,導致魔法藥水嚴重不夠用,這也是玩家需要注意的地方。

外觀:

如果有人問,冒險島又沒有PK,又沒有戰鬥力排行,到底有什麼好玩的?除了足夠休閒這個答案之外,相信很多玩家都會認同小編接下來的答案,那就是因為沒有任何一款遊戲的衣服數量能夠媲美冒險島了。

的確,顯示當前穿著裝備的設定是冒險島的一大特色,這使得很多玩家不必破費買時裝也能把自己打扮得漂漂亮亮的。

所以這一因素當然也很好的傳承到了《冒險島M》裡面,不過讓人覺得可惜的是,《冒險島M》中的普通裝備減少了很多,小編至今所穿的還是做任務所發放的服裝。

也許在這裡想要自己光鮮動人的話,只能選擇氪金了吧。

總結:

經過了三個小時的遊戲之後,小編覺得《冒險島M》實際上是一款端游被簡化後移植到移動平台的遊戲,因為不大的差異讓我感覺不到是在玩手游。

從一開始進入遊戲就是做各種任務,殺花蘑菇XX只,或者是收集XX個綠蘑菇蓋,這些都與記憶中的《冒險島》一樣,《冒險島》的樂趣之一不就是挑戰各種各樣的任務嗎?還有那些比普通怪物大幾倍的小Boss,打爆之後經常會掉落一些意想不到的小玩意,雖然在手游中它們已經淪為任務的一環了,但是打起來難度不減,樂趣也絲毫未少。

還有那些熟悉的地圖,綠水靈、漂漂豬、花蘑菇等等那些曾經整日面對的怪物又在這裡出現,擊殺這些怪物時的聲效似乎昨日還在耳邊縈繞。

總而言之,《冒險島M》不只是一款遊戲這麼簡單,更是一種回憶,一種對那些年的緬懷。


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