王者榮耀:百里守約最好(bian)用(tai)的不是二技能

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說到王者榮耀新英雄百里守約,大家影響最深的是他的二技能,可以居高臨下,打出超遠的狙擊。

但是狙擊的偏差問題挺大的,太容易空了,而且冷卻時間長,團戰打不出傷害。

其實,你和你的隊友必須清楚,百里守約是消耗型射手,所以別拿什麼爆發說話,只是現在很多菜鳥還不會玩。

更重要的是,百里守約最好(bian)用(tai)的不是二技能,而是一技能,這應該出乎很多人意料。

一技能3個陷阱,視野超大,夠你的隊友做很多事情,何況在眼位範圍自身增加百分比輸出輸出,知道什麼概念嗎?加偽裝,再加被動,跟每次普攻穩暴擊沒多大區別,最關鍵的是這貨不用出攻速和暴擊,純輸出裝甩狙一下打脆皮一半血。

何況可以甩三次狙,這個範圍干將都無能為力被消耗的份。

可以說,團戰之前,讓你們家法師或者射手半血甚至殘血,這團戰還打不打?

一技能永久免費的三個大視野眼位,關鍵還能看到隱形的,蘭陵王之類的英雄直接廢了,線上身旁放一個,不怕抓,團戰腳底下放一個,什麼鬼谷子,蘭陵王,阿軻沒辦法先手。

眼位放得好,也可以幫助我方脆皮避免被單抓。

百里守約視野可以反buff,控龍。

雖然輸出比傳統adc差一點,但是視野的壓制導致的野區和gank優勢使得全隊都能打出優勢。

而且一技能不用踩,對面路過你的視野範圍就會被看到。

王者榮耀段位越高gank的節奏越快,最重要的就是壓制經濟,而百里守約的視野很有助於壓制野區。

把對面壓制在家裡,你做好視野,隊友刷崩對面經濟,對面露頭就是一槍,被打掉半管血,你說能不能贏。

不過隊友要是非要在對面高地打架強拆,這英雄的確作用不大。

需要全隊對這個英雄的理解,隊友的節奏和對守約視野的利用決定了成敗。

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