爐石傳說:設計師認為部分德魯伊新卡難進構築?他說的有道理嗎

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各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的內容!(本文偏研討向)

一年一度ChinaJoy又一次給大家帶來了無數驚喜,其中,《爐石傳說》遊戲設計師Daniel Emmons不僅親臨暴雪遊戲展台與玩家互動,還接受國內多家遊戲媒體的採訪。

在就新版德魯伊卡是否過強的問題上,Daniel Emmons認為「我認為德魯伊的很多新卡都不太能直接塞進當前構築里的」,「主創團隊需要做好監督工作,如有必要再介入調整,一切都是為了大家能玩得開心」(這裡本作者並未找到原版英文,引用的是已公布採訪稿的部分譯文)。

那麼,設計師說的有沒有道理呢?以我個人之見,目前德魯伊的新卡大多都是「補強卡」(參考上圖),補強卡的實力是否會被玩家高估還很難說,但整個樹人體系應該是會被玩家嘗試用於各種快攻體系的

如果說新體系加強了德魯伊的科技、過牌、減費3大體系是為【樹人德】服務,還說的過去——畢竟,目測樹人德的套路就是以前【咆哮德】的變種,鋪場+貼buff+一波爆發。

那麼,我們想想,德魯伊的什麼方面沒有加強——還是解場

之前有玩家認為,德魯伊不需要解場,真的嗎?如果機械騎機械獵(亡語獵)之類的速攻體系被證明是成功的,德魯伊的一堆打後期的科技組件是根本扛不住的!你總不能把生物計劃當激活用吧?這可是為對方玩家增加福利啊(也就是常說的間接「作死」)!

於是,肯定有玩家會說,雖然德魯伊沒有增強解場,但可以吃瓜過牌啊!注意,能與瓜對比的德魯伊職業卡是終極感染和分岔路口——但它們都有奶牌、過牌、解場的3重功效,這是瓜沒有的優勢。

也就是說,瓜的作用就是過牌,而且,到手的牌因為費用較高是99%卡手的。

這就意味著,在目前的標準環境下,如果考慮提升吃瓜的效果就必須要減費,這就必須要犧牲整個體系的構築

而一旦考慮構築,原有的德魯伊體系就必須重組——這真的值得嗎?

總的來說,德的新卡很強,但強度並不膨脹,所以設計師的話也並不是沒有道理(雖然設計師也會打臉)。

那麼,請問各位玩傢伙伴,你們覺得德魯伊會在新版稱霸天梯嗎?期待在評論區看到你的真知灼見!


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