瘋狂掃射,坐享五殺——魯班七號進階攻略

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魯班七號的全服勝率足有52%,出場率更是58%,是實力強大且很受歡迎ADC。

站樁射手中,魯班乃是站樁輸出的射手代表,他的攻擊距離極遠,被動效果自帶末世,在他面前坦克如同脆皮一樣一掃即殘。

在中後期有著強吸血能力的他,只需兩輪掃射就能決定團戰的勝利。

留好2技能,將前來突進的刺客推開,然後用成噸的炮火將敵人直接帶走,這就是魯班的玩法。

下面就讓小編帶大家進入魯班的進階攻略,教大家如何出裝才能將魯班的輸出打到最大化。

定位:射手 特長:遠程消耗

【技能介紹】

被動技能:火力壓制

連續使用普攻的時候,第五次普攻造成掃射,掃射造成三次傷害。

對敵人造成最大生命百分比的傷害,對小兵野怪造成高額固定值傷害。

掃射是魯班的主要輸出手段,攻擊範圍極遠,可以塔外點塔。

由於對敵方最大生命百分比造成物理傷害,因此魯班在出裝的選擇上不需末世,而且相比於其他射手,魯班對坦克可以造成更高的傷害。

魯班的每80點額外物理攻擊可以提升1%最大生命百分比的傷害,因此魯班的出裝也應該卡物理加成80的倍數檔位,比如320AD,或者480AD,下面的出裝會推薦一套卡上480AD的出裝方法。

一技能:河豚手雷

朝著指定位置釋放手雷,造成傷害和減速,強化下次普攻為掃射,隨著技能成長減速效果提升。

該技能主要用於頻繁釋放來強化普攻,因為同為強化普攻的23技能是不好隨意釋放的。

而且該技能降低移速比例隨著技能等級成長提升,滿級減速50%,在中後期可以有效控制敵方前來近身的英雄。

二技能:無敵鯊嘴炮

朝著指定位置方向擊退敵人,命中後造成物理傷害並附帶目標已損生命百分比的法術傷害,強化下次普攻為掃射。

該技能有三個作用:1. 擊退前來近身的敵人,保護自己;2.收割殘血;3.強化普攻。

相比於1技能,該技能有更重要的作用,所以在平時的對線中,1技能的釋放頻率要高於2技能,尤其是當感覺到敵方刺客要來抓自己的時候(比如開局1分30秒左右)更要留好2技能。

三技能:空中支援

召喚飛艇持續14秒,照亮視野並持續對範圍內投擲炸彈並造成傷害,強化魯班下次普攻。

魯班大招有著不俗的傷害,CD短而持續時間長,最好CD一好就朝著草叢中釋放來點亮草叢。

炸彈的傷害非常高不過往往被召喚師忽視,當把大招朝著對面人堆里打過去的時候,該技能的傷害也能凸顯出來了。

【技能加點】魯班的2技能隨著技能等級的成長,附帶目標已損生命比例從5%提升到10%,因此應該主加。

因此魯班的技能加點是主2附1,有大點大。

【召喚師技能】

對於魯班這種沒有位移技能的小脆皮來說,閃現是必帶了。

既可用來追擊,又可以用來逃跑。

也有一些召喚師當敵方有花木蘭的時候會攜帶凈化,通過自己的吸血能力和敵方站擼。

不過若是敵方的刺客爆發很高(娜可露露等)凈化就不好用了,還沒等開始吸血敵方就能秒殺自己。

【出裝推薦】

上文已經說了,魯班需要卡480AD,那麼怎麼卡呢?這裡推薦一套出裝:

急速戰靴+閃電匕首+無盡戰刃+泣血之刃+破曉+破軍

(AD加成:120+100+50+200=470,還需銘文提供10AD)

急速戰靴保證前期攻速,而若是敵方有花木蘭這樣的英雄,可以選擇抵抗之靴。

第二三件推薦閃電匕首或者無盡戰刃,相對來說前期是發育期,閃電匕首更便宜,合成更快,清兵速度也超過無盡,因此更早出。

閃電匕首是很適合魯班的裝備,普攻有幾率造成連鎖法術傷害,魯班的被動直接普攻3次,掃射也能連續觸發。

無盡戰刃是平A英雄的必出裝備,因為只有它可以提升暴擊效果,不必多解釋。

第四件推薦泣血之刃,魯班進入中後期非常依賴吸血能力,他的輸出很高,但是自己也很脆,也容易被法師消耗,戰士刺客近身。

唯有提升自己的吸血能力,才能早點獲得站樁輸出的制霸權。

若是自己有足夠的吸血銘文,也可以先出破曉的小件——穿雲弓,這件小裝備的性價比很高。

第五件推薦破曉,這是射手的終極裝備,唯一一件同時集攻速屬性,暴擊屬性和破甲屬性為一體的裝備。

射手必出但是價格昂貴,往往放在中後期,但是小件穿雲弓只需要1100金幣,性價比很高,應提前做出小件。

最後一件推薦破軍,升華輸出,提升大量物理攻擊,也把被動的傷害比例提升一截。

不過這套裝備的魯班非常脆,哪怕輸出爆炸,吸血很猛,也逃不過被秒殺的命運,因此這裡推薦一套半肉魯班吧:

急速戰靴+無盡戰刃+泣血之刃+破曉+不祥徵兆+魔女斗篷

半肉魯班的誕生還要得益於破曉的出現——攻速暴擊和穿透全都有了。

眾所周知,暴擊裝備至少要出兩件,而且無儘是必出的。

這裡就用無盡加破曉的組合了,不但暴擊有了,攻速和物穿也都有了。

最後兩件裝備轉肉,先抗傷,再站擼。

這套出裝的傷害肯定是不如純輸出魯班的,但是也絕對不低。

【銘文推薦】

如上文所說,若是第一套出裝,魯班需要10AD,而10個鷹眼就能提供9AD,因此這裡推薦1狩獵,9奪萃,10鷹眼,10無雙。

總效果如圖:

這套銘文提供了物理吸血讓魯班站擼更加暴力,綠色提供了物理攻擊和物理穿透,紅色選擇無雙,是因為只有無雙是增加暴擊效果的,在中後期相比於其他銘文輸出最高。

【技巧貼士】

1.雖然魯班主加2技能,但是1級的時候應該加1技能,魯班1技能初始CD7秒,2技能卻足有15秒,1級加1技能可以在前期作戰多打一次掃射被動。

2.若是想要1級加2技能的魯班,算準時間,在35秒-38秒(根據敵方陣容,敵方輔助是否出現在邊路,或者幫助打野打BUFF)朝著敵方的紅區或者藍區打一個2技能,有幾率收到這個BUFF。

(前提是敵方打野夠傻,不用懲擊收野),而平時對線的時候,若是觀察敵方紅藍一刷,過幾秒就可以隨手放個2過去,瞄準敵方BUFF旁邊的草叢打,也許某一次就能搶一個BUFF回來。

3.魯班的2技能多朝著敵方可能回城的地方釋放,比如如圖所示的左右草叢,相似的位置有峽谷兩邊草叢,河道旁邊的草叢等。

4.魯班的被動足足要掃射3段,把3段都掃光了再激活下一次掃射。

用技能觸發的掃射會清空普攻疊加的掃射層數。

【實戰解析】

魯班1級推薦加1技能,走下路。

前期最好讓輔助跟隨打野英雄,提升打野英雄的升級速度,同時也避免輔助分到自己的資源。

若是輔助強行跟隨自己,也讓他去旁邊草叢蹲著,自己猥瑣收線。

儘量保證兵線的最後一下擊殺由自己完成,這樣補刀成功的收益更高。

中後期的經濟壓制就是前期的細節養成的。

進入遊戲中期,魯班的傷害逐漸提高,可以嘗試拿紅。

不推薦魯班前期拿紅是因為這會干擾打野的前期發育,甚至引發隊伍爭執和矛盾。

而進入遊戲中期,魯班的傷害逐漸提高,若是有紅提高傷害並幫助黏人,對魯班的提升會相當大。

當和輔助推完下路外塔後,就嘗試中-紅-下三路遊走,清線並收野。

不過注意要走己方紅區,不要隨意走河道使得自己被蹲後擊殺。

收線的時候也不要出塔過遠,使用大招或者2技能探清草叢是否有人,因為魯班是很容易被越塔擊殺數的,並不是說自己在塔下就絕對安全了。

進入遊戲中後期,魯班就是一個站樁炮塔。

他有著高於其他ADC的射程和傷害,這奠定了魯班在射手中的地位。

不過團戰的時候應站在隊伍正中,不要和隊伍脫節。

魯班是很適合消耗的ADC,不要執著於進攻敵方後排,用一套被動將敵方的前排掃殘有的時候會對己方有更大的幫助。

此外,魯班應該跟進己方坦克,和己方隊友主動交流取得保護。

【小結】小個子,大力量,魯班七號可不像外表那麼好欺負,他可是峽谷中輸出最高的英雄之一。

攻略團-醉紅燭


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