《魔獸世界》進入點卡倒計時,月卡在手真能玩的更好?
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作為一名曾經的魔獸玩家,即便現在由於工作的原因已經脫坑,但不得不說《魔獸世界》這款遊戲依然在我心中有著很重的地位,這一點從帳號里還存有的戰網點數就能看出。
而就在最近,隨著8.0前夕版本的推出,魔獸似乎也要正式進入新篇章。
這不就在今天,《魔獸世界》官方就公布了最新消息,「點卡」正式進入倒計時,從2018年8月4日起,我們就再也不能使用「分鐘時間」來繼續登陸遊戲了。
當然為了減少玩家的損失,《魔獸世界》官方也給出了兌換的方案,玩家可以根據比例將自己手中的分鐘數兌換成包月模式之下的天數,具體的兌換方式如下:
如果你想要繼續暢玩《魔獸世界》,那麼剩下的時間可以按照150分鐘=1天來計算,不足150分鐘的部分也能按照150分鐘來計算。
同時如果不想再玩《魔獸世界》但是仍然會體驗暴雪的其他遊戲,那麼「點數退還」功能應該能滿足你的需求。
在這一功能之下,玩家按照「每90分鐘=1點」的比例退還暴雪遊戲點數至遊戲帳號關聯的暴雪遊戲通行證,小數部分向上取整,如7.1點計為8點。
不過這裡需要注意的是:帳號凍結期間不能參與兌換;而通過戰友招募等途徑獲取的免費時間將無法轉為暴雪遊戲點數,僅可換成包月天數。
總的來說,如果你依然在艾澤拉斯的戰火中選擇部落或者聯盟並為此而奮戰,那麼這一次的兌換還算良心,但是話說回來,這裡有一個老生常談的問題,那就是「月卡制,真的能夠讓玩家更好地體驗《魔獸世界》這款註定載入史冊的遊戲嗎?」
對於這一問題目前有很多種說法,不過至少有部分玩家表示確實如此,原因就在於之前點卡制最大的問題是,這個模式下有時候會讓玩家太過於注重遊戲時間的花費,從而導致在遊戲里刷副本失敗時會覺得浪費太多遊戲時間,影響自己的情緒。
或者是有時候需要上廁所也要下線節省遊戲時間,這就給很多玩家造成了一點困擾。
而月卡制則讓玩家在購買的這一段時間裡不再有所顧忌,降低了玩家的遊戲時間成本,讓玩家可以更好的感受魔獸里任務和劇情,和遊戲中十分美麗的風景特效,讓玩家在翻山越嶺時不再是一種煎熬,而是一種休閒的享受!所以,月卡制的推出對於魔獸的發展來說還是很有好處的,對於玩家來說也更是好處多多。
當然我們也聽過這樣的說法「以前上學有的是時間,你出點卡,後來工作了沒時間玩遊戲,你又出月卡!」這樣的情況實屬無奈,畢竟在現實生活中有很多是需要我們進行妥協的,但筆者認為這並不應該是我們這群老玩家用來反對月卡的原因,畢竟沒有遺憾,談何魔獸呢?
實話說對於現在的魔獸來說,月卡制可能更適合其本身的發展,而如果我們無暇在去體驗遊戲的樂趣,那麼不如好好放在心中!
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