當前環境最強卡組 歐服登頂變速薩分享

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嘿,大家好

我叫Loyan,很慶幸薩滿真的是崛起了,不再是以前那個被摁在地上打的隱藏職業了。

前幾天我成功用薩滿登頂歐服。

你們可能覺得這些套路讓天梯變得無聊了,但是我還是打算寫下這個攻略,為大家提供一些思路。

就讓我們總這套卡組開始分析一下它的單卡和打法思路吧。

有人覺得這是一套快攻卡組,也有人覺得它是中速薩,但我叫它嗜血薩(介於兩者之間的變速薩)。

這套牌靠的是場面輸出。

遊戲的前期你得儘量搶到場面,為了做到這點,我的想法是帶上4張1費、4張2費,以及用火舌來配合。

無疑,銀色侍從是配合最適合這個思路的中立卡。

然後就是坑道穴居人,既能很好地配合火舌,又能配合圖騰魔像、野性狼魂這些過載。

之後我們還有圖騰魔像、火焰雜耍者。

圖騰魔像不用說,2費最強。

但是為啥不帶飛刀呢?因為他削弱後不適合薩滿的體系了。

2費2/3+1點隨機傷害對薩滿來說表現比飛刀好,因為火焰雜耍者能很好地配合石化武器,有利於前期控場。

這套牌我們沒帶什麼高費的牌。

無面投火者和深淵魔物是我們為數不多的大哥;當然,深淵魔物常常只要3費甚至更低。

我不太清楚這套卡組的後期能力,因為我從來沒有打到拖疲勞階段。

所以,這套卡組需要在中期結束比賽。

海象人圖騰師相當給力,要是你在3費時海象人出了法力之潮圖騰或者圖騰魔像,那你就贏了一半了。

477相當強,特別是在王牌削弱之後。

我們的中期特彆強,因為我們有節奏神器——呱,以及幾乎能0費出場的深淵魔物。

我很久糾結的一張卡是詛咒教派首領,不得不說,他確實很強,特別是在我們有大量嘲諷的情況下。

在我的對局經歷中,他很少會卡手。

個人覺得他的地位和伊瑟拉有點像。

另一個問題是為啥不帶火元素。

我個人認為,人們願意帶他只是出於習慣。

在不少卡組中,他算是挺拖節奏的。

由於這套卡組帶了嗜血,就沒有卡位給火元素了。

要是你想玩控場卡組,那帶雷霆崖的效果也比火元素強一些。

當天梯環境變化時,只需要作如下調整就行了:

控場卡組多:

-1閃電風暴,+1進化大師

-1毀滅之錘,+1暮光神錘

-1碧藍幼龍,+1哈里森(當戰士多的時候)

-1銀色侍從或者火焰雜耍者或者圖騰魔像,+1雷霆崖勇士

隨手筆記:

帶兩張嗜血太多了;

因為大多數時候場面都在你手裡,兩張閃電風暴沒有必要。

(要是天梯中薩滿多,可以考慮帶上第二張閃電風暴)。

要是你丟了場面該怎麼辦呢?你需要另一張閃電風暴嗎?不,這不符合爐石的核心思路,這樣沒法幫你返場。

嗜血薩的核心就是控場,所以往往你即使有第二張閃電風暴,你還是會輸。

你沒有坑道穴居人?用什麼代替呢?45人民幣吧,把第一關開了。

只有2張法術還帶2張碧藍幼龍?別覺得只有在有法術的時候碧藍幼龍才有用,事實上它的屬性太適合薩滿了,他是薩滿最好的過牌。

很明顯,你很少5費裸下他,但是他是幫助這套卡組成為頂尖卡組的關鍵之一。

進化不太適合這套卡組的思路。

好,我們來進行下一環節:起手換牌與打法思路。

根據我的統計數據,騎士相當好打,因為這套牌吊打快攻騎。

法師是最難打的職業,因為烈焰風暴太強了。

打宇宙術比較噁心,但是動物園比較好打。

其他的也就是那麼回事。

所以整體來說還是很好打的,只要前期不卡手,就一切好商量。

讓我們從最簡單的對局開始吧。

當然,首先要強調的是要是你有1費隨從,就留石化武器、火舌。

對上德魯伊你前期可以留下一張呱,來對付他跳費上的大哥。

他很難解乾淨你的場面,所以依靠呱掉對手的大哥賺到的節奏很容易贏下比賽。

儘管鋪場,不要太在意過載問題。

對德魯伊時,477強的不行。

克蘇恩德——優勢對局

快攻德——優勢對局

對上獵人大多數時候靠2費的火焰雜耍者建立優勢。

只要你能解掉他1費下的1血怪,優勢就很明顯了。

中期能呱掉他的獅子,就基本贏了,這點和對上德魯伊的情況類似。

4費之前儘量解乾淨他的野獸,這樣可以防止被對手的殺戮打滿傷害。

起手找低費。

477要小心冰凍陷阱;還有小心對手的哈霍蘭公主。

快攻獵——小優對局

中速/控場獵——優勢對局

在一波削弱之後,盜賊成了常見卡組。

起手儘量找低費,還有,有呱的話不要猶豫,交給盜墓匪徒一點都不虧。

這個對局沒有什麼技巧,只要4費左右你還控著場面,就可以了。

順帶一提,悶棍實在是太強了。

任何賊——優勢對局

下面是稍微難一些的對局了:

對上騎士的勝負完全取決於開始的幾個回合,一張末日解不好可能會讓你崩盤,這也是我建議你你儘量不要過早跳硬幣的原因。

有時候呱掉他是可以接受的選擇,但是能用場面解就儘量不用法術。

不要過分過載,毀滅之錘儘量用來解場賺卡差。

不要太過擔心對手的嘲諷。

不用防哈里森——要是對手有,那就輸了唄,也沒什麼大不了的。

由於對手有奧爾多衛士,477很可能用處不大。

起手儘量找低費。

對上快攻騎,儘量在4費前解乾淨場,因為4費時他有buff。

不防奉獻。

火焰雜耍者視為他們的1血怪準備的。

記得防3費的血騎士,要是能破聖盾儘量破了它。

儘量用光手牌,防神恩術。

控場——劣勢對局

快攻——小優對局

牧師

起手找解北婊的牌。

要是前幾費解不掉她,就相當被動了。

4費左右要防一下極惡之咒和奧金尼環。

毀滅之錘可以用來輔助解場。

只有快斬殺時才可以肆無忌憚的過載。

控場——小劣對局

龍牧——小優對局

內戰是最難的。

關鍵取決於前3費,所以你起手找所有低費牌。

儘量配合火舌、石化武器解場。

可以試著用閃電風暴陰他一下。

留著呱給477。

其他我也沒什麼好辦法了。

控場——大劣對局

快攻——小優對局

中速——小優對局

戰士是我唯一會留火舌的控場對手。

4費時下477也常常起不到理想的效果,因為對手有斬殺。

要防12血的大復仇打擊,所以必要時控一下血。

在對手亂斗後你可以拚命鋪——就是賭他沒有第二張亂斗,要是有的話就認命吧。

儘可能多的搖圖騰,只要不是非必要,儘量不要上毀滅之錘。

因為對手很可能有哈里森。

起手找低費,即使沒有1、2費,也可以留火舌。

對上奴隸戰(節奏戰),你要防對手的戰鬥怒火,所以有可能1費時打的1點血都可能成為對手翻盤的關鍵。

當然,沒有太多技巧可言。

控場——劣勢對局

快攻——優勢對局

節奏——小優對局

術士完全取決於對手的套路。

動物園是大優對局,因為前期你很容易穩住場面。

防一手海巨人,要是不好解小鬼首領,可以呱掉。

對上宇宙術時,要是你硬幣跳早了可能會輸在末日手上。

這個對局你只能祈禱對手沒有地獄烈焰。

起手找低費。

快攻——優勢對局

雷諾——超大劣勢對局

最後說說法師:

由於呼啦的存在,法師相當難纏。

儘量在7費前過載鋪場,就是賭他沒有呼啦,然後打死他。

起手可以找呱,因為他解火妖有奇效。

沒太多技巧,就希望他抽不到火妖和呼啦吧。

儘量在他上傻龍之前弄死他。

節奏法——小劣

謝謝大家的支持,我得到了不少薩滿愛好者的幫助,我覺得我也能給他們提供不少幫助。


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