DNF:詳解製作魔杖召鼠笛,一隻小倉鼠能否讓你變強?
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安格雷赫的召鼠笛(後簡稱為召鼠笛)是九十級的自製史詩魔杖,有著數值較高的三攻和智力加成,可使角色在進圖之後擁有較高的面板數值。
比較有趣的是,召鼠笛的傷害屬性是通過[召喚倉鼠]來發動的,倉鼠出現時,角色才可以享受到召鼠笛的裝備效果。
那麼這隻小小的倉鼠到底能使我們增加多少傷害呢?下面就為大家詳細地分析一下。
[安格雷赫的召鼠笛屬性概要]
召鼠笛可使48級技能(即一覺被動)等級+1;攻擊時召喚倉鼠,倉鼠在場時可發動Buff:物理、魔法和獨立攻擊力+35%,力量和智力+12%。
輸入[裝備指令]時,還可從天上掉下倉鼠。
整體而言,召鼠笛將屬性重心放在了進圖面板上,百分比三攻和百分比力智都能在進圖之後為角色提供較大的面板加成。
但面板只是衡量傷害的因素之一,要認清一件裝備的真實水準,還是要從根本的傷害提升率出發,下面就分析一下召鼠笛的傷害提升率。
[安格雷赫的召鼠笛提升率分析]
基礎裝備設為深淵惡魔套裝、恍惚套(+10)和三神器,整合召鼠笛的所有屬性:48級技能(一覺被動)等級+1(提升率大約1.5%,不同職業間存在一些差別)。
物理、魔法和獨立攻擊力+35%(提升率25.9%;其他百分比三攻數值取清泉流響15%,深淵惡魔下裝和套裝共20%)。
力量和智力+16%(提升率13.6%;其他百分比力智取黃金杯18%)。
在防具為深淵惡魔時,召鼠笛的傷害提升率為:
深淵惡魔套裝下,召鼠笛的傷害提升率大約為45.2%,基本處於90級深淵史詩武器的中等水平。
就召鼠笛目前的傷害提升率而言,並不是很值得去製作。
但韓服上次的史詩改版已經對所有自製武器進行了加強,召鼠笛自然也不例外,下面就來看看召鼠笛加強之後的情況吧。
[安格雷赫的召鼠笛改版屬性概要]
改版後的召鼠笛保留對一覺被動一級等級的加成,適當提升了倉鼠Buff的加成效果:物理、魔法和獨立攻擊力+36%,力量和智力+22%。
改版後的召鼠笛仍然將重心放在了進圖面板的加成上,並且加成數值比之前還要高。
當然,它的傷害提升率自然也隨之獲得了提升,下面就再來分析一下召鼠笛改版之後的傷害提升率。
[安格雷赫的召鼠笛改版提升率分析]
基礎裝備不變,但對應韓服史詩改版,深淵惡魔套裝的屬性也發生了改動(在計算中會提到)。
整合召鼠笛改版後的所有屬性:一覺被動等級+1(提升率大約1.5%,無變化)。
物理、魔法和獨立攻擊力+36%(提升率26.3%;其他百分比三攻數值取清泉流響15%,改版深淵惡魔22%)。
力量和智力+22%(提升率16.9%;其他百分比力智取黃金杯18%,改版深淵惡魔12%)。
召鼠笛改版後的傷害提升率為:
召鼠笛改版後的傷害提升率大約為50%,由於不同防具對百分比三攻和百分比力智的加成數值不同,在搭配不同防具時,召鼠笛的提升率也會發生相應的變化。
但整體而言,五種防具B套改版之後,在這兩種屬性上的加成數值都比較接近,所以召鼠笛在搭配任意一套防具B套時,提升率基本都會維持在50%左右。
就改版後的提升率而言,召鼠笛的製作意義仍然不大,但可以為一直缺武器的玩家們提供一條出路。
同時,召鼠笛也是為數不多的純進圖面板加成武器,它的進圖面板數值必定是非常漂亮的,喜歡進圖高面板的玩家,也可以製作一把玩玩。
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