拉結爾手游1-20級怎麼玩?1-20級職業選擇與快速升級攻略
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拉結爾手游1-20級職業選什麼?開啟暗黑作戰,賦予角色使命。
嗨獸手游小編帶來方法詳情,更強提升等級!
1-20級職業選擇與快速升級攻略
作為一款暗黑like手游來說,精緻的畫面、天文的傷害數字、爽快的爆裝以及隨心所欲的BD搭配才是玩家們的關注重點。
然而作為群體更廣的手機用戶而言,不免會有許多新鮮血液的湧入,什麼是暗黑like。
這遊戲看著挺狠的,但是第一次接觸,咋玩。
說一說前期(1-20級),怎麼儘可能的快速渡過以及職業的選擇。
一、新手入門
如果已經玩了一段時間的《拉結爾》玩家會發現遊戲還是很需要你去肝的,本身就是一款讓玩家們「沉浸」在刷刷刷的暗黑like手游。
所以如果你不去肝,或者休閒的話也可以,但是這遊戲不肝一下子對得起自己刷大米爆出來的神裝嗎!?
只有當你到達28級解鎖了「阿比斯魔境」(大秘境,俗稱大米)的時候,才算是接觸到了這款遊戲的核心玩法。
你能想像隨便踢一腳罐子就爆出神裝,自己精心搭配的BD暢通無阻秒怪通關的快感嗎。
1-20級解鎖的東西不少,簡單提煉出來幾個重中之重來講,不單單是對於提升等級,後期你也會一直用到。
1.天賦樹
2.魂燈
3.下城區(世界地圖)
4.酒館挑戰
5.鐵匠鋪
6.奈落之地
一、升級
其實《拉結爾》為了讓肝佬和鹹魚玩家雨露均沾,在遊戲中設置了許多其他手游中也有的玩法,比如酒館挑戰、世界地圖(野外探索+任務)等等,所以上面提到的酒館挑戰和世界地圖主要就是滿足了許多玩家的日常需求,日常對於我們的升級之路來說必不可少。
酒館挑戰
世界地圖
1-14級的時候,我們升級的主要途徑只有一個——主線劇情,也是我們裝備的主要來源,另外方便我們熟悉《拉結爾》的世界觀和任務操作。
主線劇情長度短、難度低,通過主線升級到10級的時候解鎖魂燈,激活裡面的吸魂術(類似其他手游的建築設施功能),擊殺怪物可以存貯額外的經驗值。
魂燈
14-20級的時候,我們分別解鎖了世界地圖和酒館挑戰兩個額外的日常玩法。
這裡要注意了,酒館挑戰雖說是單個BOSS可以單刷但配合每天的「完成3次酒館挑戰」日常食用才是效果最佳的;而世界地圖才是我個人建議的主要升級路線,首先就是世界地圖任務多,其次獎勵豐厚,不單單是經驗還有怪物掉落以及任務獎勵(裝備、設計圖、升級魂燈的素材),最後是世界地圖的連貫性較強,我可以一直呆在世界地圖玩,不需要像酒館那樣來來回回等讀條和組人,直到我地圖的任務都清乾淨了為止。
並且,在野外你甚至還能遇到一些「神秘傳送門」,肅清裡面的怪物可以獲得珍稀素材。
總結一下升級套路:如果你是老玩家,對這些日常和玩法套路非常熟悉,開啟了魂燈的經驗儲存天賦之後打通酒館挑戰和世界地圖,1-2的酒館便可以存滿經驗。
如此一來,快的玩家1小時就可以到20級;而萌新玩家也只需要2-3小時就能到達20級。
還記得我前面提到的20級「奈落之地」嗎,有了奈落之地玩法以後,升級速度再提一成。
吸經驗啦!
2.其他
由於《拉結爾》剛開一周之久,遊戲內自然有不少的活動。
類似每日分享、絕版慶典、每日答題這些點擊就送遊戲資源的活動能做就做,因為遊戲本身也是分綁定鑽和非綁定鑽的,對於零氪和微氪玩家還是有必要的。
二、職業選擇
簡單地給遊戲里的職業做個介紹:死亡遊俠、冰女祭祀、鬥獸之王、守衛騎士和傀儡操縱師。
前三名職業是上來就有,而後兩名需要巔峰等級達到指定級別(400/950)可以解鎖或者88/188禮包解鎖。
對於沒有特殊情懷和癖好的人來說,戰士、法師、獵人這三種職業已經足夠了。
每名職業都有自己的特色風格,只是打開方式不同,有的人喜歡莽、有的人則喜歡秀操作。
死亡遊俠
死亡遊俠就是獵人、遊俠、射手。
獵人的特點就是刷本快,機動性高,輸出技能多還能吸血。
遊戲里職業不僅有技能,還有更重要的天賦樹,也就是通過圓盤型的天賦樹才可以組合數十種不同的玩法風格。
在遊戲中光是終極技能就有數十個。
1-20級的死亡遊俠我個人不太推薦走陷阱流。
因為升級過程中本身就是越快越好,而陷阱流在前中期發揮不出它的最大效果,成型較慢。
我選擇了持續輸出路線,並且將大部分的天賦點全都投入到了攻擊天賦中,比如最終傷害加成、普攻加成、攻擊力。
至於技能的選擇也是清一色的進攻性技能。
三連射和死亡之影給了獵人很好的AOE能力,並且是爆髮式AOE。
關鍵時刻三連射的擊退效果和死亡之影的無敵幀可以提供一些意想不到的保命效果;而多重射擊則是面對大量怪物的持續性輸出技能,在點出了暴擊天賦之後,會成為主要填充技能之一,掃怪很好用。
閃避嘛自然是帶提升移速的了,對於跑圖來說節省了一部分的時間。
冰之女祭司
冰之女祭司就是法師。
法師的輸出並不亞於獵人,在某些場合甚至會比獵人的輸出要高,同時也是很飄逸的存在。
法師在前中期的過渡相對其他兩個職業而言體驗較差,但是相信我全部技能解鎖之後的法師玩起來還是很嗨的。
並且法師前期解鎖的技能都沒有想像中的那麼美好,部分技能還需要對技能熟悉,彈道和軌道預判等等。
技能推薦:
1.閃爍:CD短,趕路用。
也是必要時刻的迴避手段,另外一個凍人技能可以考慮但是普適性不如閃爍。
同時閃爍也是後期法師的一大流派之一,依靠不斷的閃現造成傷害;
2.冰凍子彈:法師另外一大流派的核心技能。
6顆子彈,傷害較高,持續性技能,用起來比較方便。
3.霜凍:控制和AOE技能,配合後面的寒冰封鎖和冰雨形成技能COMBO,傷害可觀。
4.寒冰封鎖/冰雨:個人更喜歡寒冰封鎖,傷害高不說還可以無視霸體,相比冰雨的話普適性不高。
冰雨的適用面更廣,這個選擇就見仁見智。
鬥獸之王
戰士啦,也是我剛才提到的「莽漢」職業,容錯率較高,有著拚命三郎的稱號,論爽快和打擊感的話選他沒錯了。
技能推薦:
1.野蠻護甲:效果為霸體並提升護甲,非常好用,霸體保證輸出,護甲保證生存。
2.旋風斬:懶人福利,耗能低,磐石前期比較缺能量。
旋風斬的多段攻擊判定可以配合升級獲得的裝備效果食用,觸發頻率較高,一路轉下去就完事兒。
3.戰吼:
4.狂暴者之怒:提高輸出,雖然掉血但是持續恢復能量,剛上來送的血瓶用就完了。
如果覺得不太穩,這個技能就縮小到關鍵時刻開啟。
三、總結
其實1-20級的前期過度但凡掌握了正確的打開方式,升級速度很快,不會遇到很大的問題。
關鍵是在於職業的選擇,不過說到底其他職業都會慢慢解鎖。
上面的職業技能搭配也只不過是個人思路,具體如何選擇還看個人愛好,真正的BD和搭配在滿級之後,前期只是小打小鬧。
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