走快攻OR做任務?爐石傳說新版本德魯伊卡組思路淺析

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大家好,我是酷酷跑的小編約書亞。

爐石新版本已經上線快一個星期了,在這短暫的一周中,國服的天梯發生了翻天覆地的變化。

曾經稱霸天梯的奇蹟賊,火妖法,青海薩等老版本卡組幾乎在版本更新的一天之內被趕盡殺絕,而這場血案的「始作俑者」便是各種滿編超模新卡新興卡組。

講道理,倘若黑石山,冒險家,冠軍試煉等資源沒有退環境的話,這些老卡組其實並非沒有一戰之力。

但怎奈大限以至,三個拓展的出局導致那些吃老本不充錢的平民玩家瞬間「窮困潦倒」,只得成為了預購玩家們的屠戮對象……

自打海怪年上線之後,除了老卡組和平民玩家紛紛遭重之外。

爐石酒館裡的九大職業也瞬間分出了三六九等。

根據最新數據表明,戰士以海盜戰和任務牆戰兩種極端到極點的卡組成功登頂勝率榜榜首,而沉寂了一個版本的獵人也終於揚眉吐氣,再度在天梯中開始大殺特殺……值得一提的是,在版本更新的一周後,小德的勝率跌至了49%,使用率也只有慘澹的10%左右。

可憐我小德在天梯中叱吒風雲了了N個版本,卻也落得個如此下場。

真是三十年河東三十年河西啊!

為何當年雄霸一方的小德如今卻淪為中下流職業?說到這問題那還得從新拓展包《勇闖安戈洛》中尋找原因。

了解135張新卡的小夥伴們應該都知道。

這次設計師給所有職業都塞了兩張橙卡—一張任務,一張普通橙卡。

大多數職業的任務橙和普通橙卡都走的是截然相反的路線。

比如薩滿的任務是魚人路線,而普通橙卡卻走的是元素路線……這樣的例子數不勝數。

反觀德魯伊的兩張橙卡,一張是鼓勵「跳費出大怪」的任務,而另一張則是一個毫無靈性的高費魔免傻大個。

再看其他的卡牌,222王八,753大蛇以及351恐龍都是給德魯伊任務服務的,剩下的卡牌也毫無「超模」可言。

由此我們可以看出,這次暴雪給德魯伊欽定的套路只有做任務這一條路。

而經過實踐,德魯伊的任務強度實在是不敢恭維,牌序一亂前期很容易尷尬。

如不是青玉德強度尚可,恐怕德魯伊早就已經勝率跌入谷底了。

目前看來,德魯伊屬於版本弱勢已經是一個不爭的事實。

但是版本弱勢並不代表我們這些德魯伊玩家就得放棄治療聽天由命。

新版本上線後,很多年邁的德魯伊玩家積極開發新套路,目前已經取得了不小的成果。

比如放棄任務走快攻的新版快攻德。

這套德魯伊沿用了上古時期「魔能德」的套路—前期小怪站場,5費下88踢死你。

就算8/8被解也沒關係,老子還帶了咆哮……



根據實戰表明,這套德魯伊的搶臉效率可以媲美新版T7和海盜戰,若是遇到後者可以把他針對的媽都不認識。

當然了這套遇到清場能力強的卡組還是有些無力,或許以後會有更加完善的版本出現吧。

除了上面這套快攻德之外,小編我也試著開發了一下官方欽定的卡組—任務德。

雖說德魯伊的任務強度不堪,但是絕不是屁用沒有。

如果是做成了的話可以把牌庫里所有的隨從變成0費。

想想看,0費的12/12魔免龍,0費的8/8大樹……這對面還打個奶子!


(荊棘谷猛虎可以換成554長頸龍但我覺得還是猛虎好一點)

喏,這套是我研發的任務德。

相比於不穩定的跳費套路,我選擇了走中速野獸德路線(畢竟任務的要求只是召喚的隨從5攻以上,又不是說一定是高費隨從)。

在這套卡組中,大量的中低費隨從保證了我們前期有事情可做,舉個例子,2費如果沒有摸到成長的話我們可以跳幣上年邁長頸龍(進化找加血聖盾或者隱藏)如果長頸龍活過一回合的話,那麼下回合上天神幻夢者可以瞬間變成5/5的身材,這樣就能給對面不小的場面壓力。


除了上面的combo之外,我們還可以5費上荊棘谷猛虎,6費接展覽館守衛。

這裡注意,展覽館守衛複製出來的隨從也是會被計入到任務中,幫助我們加快任務進度。

而7費野獸火山龍則是後期大殺器,進化出魔免和風怒再對面沒有場面的時候有絕對優勢,是後期打輸出的主力軍。

至於有人問我為何不帶橫掃,我覺得橫掃的費用太高,效果差強人意。

前期用虧節奏,遇到鋪場卡組的時候還往往解不乾淨。

因此我主張多用高攻隨從壓場,把解場的工作交給對面來做。

不然一旦場面劣勢很難取勝。


(風怒龍騎臉怎麼輸?!)

起手留牌:激活,憤怒,野性成長,222王八,後手如果抽到年邁長頸龍可以留天神幻夢者。

至於任務,我一般是1費的時候掛,畢竟我們的低費5攻隨從較多,萬一後期找不到任務就很尷尬。


經過時間表明,這套任務德的勝率還是很可觀的,在對陣獵人和海盜戰的時候可能會有些吃虧,但是打牆戰和牧師法師的勝率卻奇高。

也算是有得有失吧。

好了,今天的爐石嗨圈雜談就到此結束了。

感謝大家的收看。

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