快攻類卡組解析:嘴上說不要!身體卻很誠實
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大家好,我是生命的火花。
如果你經常混跡於貼吧和論壇,那麼你就會發現對快攻套牌不滿意的大有人在,不管是之前的T7獵、瘋狗薩,還是之後大家所熟知的海盜戰,似乎每個人都對它們深惡痛疾。
不過,嘴上說著反對,實際上快攻套牌使用者卻是非常多的。
儘管暴雪曾對快攻卡組進行過一些限制,但在每個版本,快攻套牌都能在天梯T1卡組群中占到一個位置,這究竟是為什麼呢?
【安戈洛】爐石傳說卡組推薦 (爐石傳說核心玩家群:123862980)
登頂卡組 | 任務術 | 任務法 | 任務賊 |
棄牌術 | 任務戰 | 魚人薩 | 元素薩 |
野獸德 | 動物園 | 快攻獵 | 中速獵 |
恩佐斯騎 | 夢想牧 | 任務牧 | 心火牧 |
元氣騎 | 冰法 | 爆牌賊 | 快攻德 |
1、快攻卡組的定義
自爐石傳說公測後,玩家們開始將卡組類型分為「快攻、中速、控制」三大類型,其中快攻卡組無疑是使用的玩家最多,但是也最被一些人所深惡痛絕的一個流派,坊間所流傳的所謂「快攻克中速、中速克控制、控制克快攻」說法,其實在很多時間並不一定湊效。
那麼什麼是快攻卡組呢,在筆者看來,快攻卡組並不是一味打臉的套牌,而是在遊戲前期更容易充分利用水晶和手牌,較早就建立優勢的套牌。
快攻的主要思路在於搶血和鋪場。
搶血如海盜戰,並不需要場面,前期能夠用隨從搶到血,後面就可以用法術和武器補上傷害。
鋪場如快攻德,鋪場迅速,BUFF手段多,對手往往疲於解場,不知不覺血量已被打穿。
當然,不少快攻卡組都會兼顧搶血和鋪場,通過計算和分析決定打臉還是控制場面,一般來說,從一費開始就一味打臉的套牌強度已經不高了。
2、快攻卡組的優缺點
快攻卡組的優點無疑是卡手率低,你可以舉出無數快攻套牌被中速和控制卡組牢牢占據場面的例子,但是從機率學來講,快攻卡組前期更容易占據主動,而之後是快攻卡組滾起雪球還是被其他卡組在中期利用關鍵手牌逆轉,就要看具體的情況了。
快攻卡組的第二個優點是一局對戰的時間短,手順的話上分速度較快,這也是許多玩家青睞快攻套牌的原因。
第三個優點則是相對來說造價低廉,致使有些新手最開始只能組建快攻卡組。
快攻卡組的缺點一是後勁不足,前期建立的優勢,不管是搶到的血量優勢還是場面優勢,一般是以虧手牌為代價的,一旦對手度過了最艱難的時期,後期摸不到補充傷害的卡牌就很難打了。
第二個缺點是如果對手前期同樣有合適的卡牌可用,能夠充分利用水晶,那麼遊戲進入中期就會面臨被隨從質量被碾壓的境地。
3、當前主流快攻卡組分析
我們可以將快攻卡組簡單分為搶血、鋪場和混合三大類。
搶血卡組的代表現在主要為海盜戰,目前來說因為容易被針對,數量有所下降。
海盜戰一般在前期適當賣臉解場,到中期就不必理會場面開始全力打臉,啪啪打臉很爽,但是過牌手段幾乎為0,當對手的厚牆你無法邁過,或者對手有連續的回血手段,那麼就可以GG了,可以說是7、8費之後不是你死就是我亡。
鋪場的代表主要為魚人快攻騎和快攻德。
這類卡組追求從一、二費就開始鋪場,一旦對手不能針對性的解場和站場,就可以利用BUFF手段來讓場面變得越來越大,難以解決。
相對來說,魚人騎擁有較強的單體BUFF,同時還能利用神恩術來過牌,即使節奏向後拖也仍然有可戰之力。
快攻德的過牌手段不足,整體性BUFF較多,追求迅速鋪場來終結對手,一旦對手防住前期的攻勢,後期快攻德的BUFF卡牌只能卡手。
所以魚人騎可適當解場,快攻德需要盡力鋪場打臉。
混合卡組兼顧打臉鋪場和控場,最出名的代表無疑就是動物園,不過現在動物園卡組已經難以在天梯立足。
要找類似卡組的話,可能與當前速度較快的奧秘法有些異曲同工,藉助生物站場,法術控場,遇到合適機會法術直接走臉致勝。
4、結語
當然,快攻卡組和中速卡組有時並沒有明顯的界限,比如任務賊,前期並不打臉,但是手順快速做完任務的話,5、6費就能打死對手,該把它歸為快攻還是中速呢?
許多人對快攻卡組嗤之以鼻,有些甚至是深惡痛絕,誠然,快攻卡組會破壞一些想玩後期套路的玩家的遊戲體驗,但公平地說,快攻卡組並不是無腦打臉,同樣需要分析和計算,並不是玩中速和控制就更有技術含量。
爐石傳說需要百花齊放,想想看,如果有一天暴雪把英雄血量都提高到了60點,快攻消亡,天梯上全是各種大哥互拼,豈不是也很沒意思?
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