王者榮耀裝備選擇邏輯公開,從此告別照搬,出裝思路自己定!

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在玩王者榮耀的老鐵中,英雄出裝問題可能是討論的最多的問題,其實這本來就是一個沒有固定答案的問題。

初級玩家:選擇照搬大神的出裝;

中級玩家:根據自己的習慣出裝;

高級玩家:研究版本與英雄的核心機制選擇裝備。

比如這個版本的暴烈甲,貂蟬也在出,扁鵲也在出,但還是有很多人不理解,這不是坦克裝麼?法師為啥要出?

接下來,我們就深入淺出的分析一波出裝思路:

上圖就是王者榮耀的遊戲部分裝備邏輯,所以出裝三大邏輯是:

(1)出裝首先你要看自己的英雄是什麼類型:AD/AP/坦克;

(2)再次看英雄的輸出模式,傷害計算方式;

(3)最後是針對,出裝不能只看怎麼讓自己叼,還要看怎麼讓對方不叼。

在王者榮耀的現有英雄中,出裝要點總結如下:

①技能加成高,出面板

比如百里守約,破軍就是他的核心裝;250%的物理加成讓破軍的攻擊力性價比遠超其他物理英雄。

②穿甲流兩大派

常說的穿甲流要分為普攻穿甲和技能穿甲,普攻穿甲就是簡單的堆穿透,前期雙抗低,黑切收益高。

後期雙抗高,破甲弓收益高。

(均衡值大約是500護甲)

技能穿甲流,我們不僅需要護甲穿透,還需要減CD來提高技能的釋放頻率。

所以我們常見的刺客會在黑切、冰脈、極寒中選擇搭配。

③暴擊流

暴擊流打法簡單粗暴,但有很多老鐵理解錯誤,認為暴擊主要的屬性是攻擊力和暴擊率,這是很大的誤區,提升暴擊最大的收益屬性是攻速。

只有打出更多的平A才有更多的暴擊,所以暴擊裝配要和攻速裝備搭配。

兼顧攻速和暴擊率的電刀會是很好的選擇。

④打肉+高回復

考慮針對,打肉首要考慮百分比傷害裝備(末世和面具),對於攻擊頻繁,傷害計算次數多英雄收益更高。

比如馬可波羅。

針對恢復力是制裁和夢靨;

⑤AP裝

迴響+帽子+法穿棒堆輸出,弒神書+面具+極寒可以減CD,其餘還有法坦流、吸血流都是根據英雄的技能來選擇裝備即可。

⑥肉核

坦克出裝需要思考,不能盲目堆血量,血量是對線期的重要屬性,後期我們更多的考慮是雙抗以及限制對方輸出的道具(減攻速、移速)。

⑦最後一件裝備的選擇

第六件裝備有兩種選擇:

一是無腦懟輸出,補破軍或者賢者書;

二是選擇特殊道具,這類道具的功能比較特別,可能輸出能力很一般,但可以作為戰略性道具來使用,常見的復活甲(選擇復活甲,你可以有出第七件裝備的機會)、名刀、輝月。

道具的特別機制可以幫助英雄後期更好處理團戰突發情況。

總結:

出裝思路說不完,沒有絕對正確的出裝也沒有絕對錯誤的出裝,每局的對手都不一樣,你需要做的就是研究自己的英雄,選擇核心裝,出好克制裝,補出戰略裝。

祝各位早日王者。


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