地下城與勇士關於最近韓服更新 玩家淺談抗魔值的看法

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摘要:關於最近韓服更新 玩家淺談抗魔值的看法!

增加魔獸副本

B套史詩改版

頂級地圖增加抗魔值限制

還有一些其他的

這次主要就討論史詩改版和抗魔值限制吧

首先說史詩改版,分為2個部分:

B套史詩重調屬性

特效裝備增加限制(精鍊類在以後開放的95地圖將失效,光環套不能疊加)

B套屬性重調在我看來就屬於常規重調,先不說現在調整結果並不會對攻堅副本造成多大實際影響,

所謂的下水道B套,無非就是那些玩家比較出來,然後被那些虛榮心作祟的人們抓住機會婊上一頓。

但大家不要忘記一個很重要的問題:就算是下水道B套,也不會造成無法正常通關副本。

對於一個打怪升級的養成類遊戲,

這個不是最重要的嗎?我想那些內心不平衡的人,大多應該是這樣的想法:我的B套真不行啊,就算我已經能無壓力秒老爺子了,

但是我的裝備還是不如別人,好不爽。

再說特效裝備增加限制,我個人偏向這種改版,因為我已經猴夠了,打個團哪次不是背包裝滿的,而且遇到特殊情況還要用貓頭鷹空運!至於光環不能疊加,這個可以和抗魔值限制一樣理解,一會下面討論

現在說抗魔值限制:

韓服的策劃在今年早些時間說過,比較頭痛遊戲內的金團對遊戲內部秩序的擾亂。

我個人對金團之類的大帶小團是這樣理解的,

他們其實就是一種光明正大的遊戲外掛,因為被帶的小號,通過了使用金錢或者一些別的方式(PY或者啥的),交換獲取了本身自己角色無法獲得的利益。

和真外掛之間的區別就是這種方式是不違背遊戲條約的(沒有讀過條約,如有誤,請大佬指出),但是結果和外掛差不多,只是性質沒有外掛惡劣,

因為外掛沒有上限,而互托OR金團始終是有上限的,但是金團和外掛帶來的結果卻是差不了太多。

如果把外掛比喻成見血封喉的頂級毒藥,

那麼金團可以理解為慢性發作的慢性毒藥,雖然時間比較慢,但是一旦毒發,結果都一樣。

現階段排斥抗魔值系統的,大多是在金團或互拖團享受到這類大帶小的利益那些人。

但是這一系列改版,並沒有對物品的帳號流通性產生相關影響,

簡單點說就是大帶小被封殺,但是大養小依然沒有阻力。

不過韓服策劃的尿性,大家都懂,天天改版,不停改,改到合適為止。

其實他們也是希望DNF這個遊戲能有一個良性的循環,但是畢竟這種事沒有先例,只能通過不斷地摸索和嘗試當中尋找最優的解決方案。

參考魔獸副本,推出沒有多久,就進行了一次改版,一隻拆成6隻,難度驟然降低,雖然目前難度還是不易,但是不排除後續還會改動。

說了這麼多,其實只是希望大家對策劃有信心,畢竟人家把玩家弄死了,這遊戲也就死了,他們投入的心血和精力也就隨之付諸東流了。

還有國服策劃,大家都懂,韓服就算翻了天,國服這邊還是等版本穩定才會更新,國服有國服的特色。

而且國服新續簽的代理條約才過了一點點時間而已。

人家策劃才沒有我們這麼傻!


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