LOL三件裝備就無敵?吸血鬼成新版本寵兒

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導語

近期為大家推薦了不少上分的良好選擇,賽季末期英雄的選擇可以很大程度上的影響最後的勝利,今日為大家推薦的就是路人局超強中山法師——吸血鬼。

英雄表現&特點

吸血鬼的數據可以說中上偏優秀,曾經徘徊在中段的他在7.18版本有所提升,各位應該都還記得在有一段的職業賽場上,吸血鬼成為了各大戰隊的中單殺器英雄,在今年的S7全球總決賽吸血鬼中單很有可能重回賽場。

吸血鬼非常適合平時各位路人局上分,原因有以下幾點:

1.版本穩定,改動較少,練習之後無論團戰對線都很不錯。

2.吸血鬼的操作容錯率大,適用於各個分段。

3.吸血鬼的英雄特性基本不會被別人打爆,逃生能力也強不容易被gank死。

吸血鬼技能特點分析

1.吸血鬼的被動讓其成為了獨一無二的中單英雄,額外生命值提升法強,額外法強提升生命值,兩種屬性的額外收益讓吸血鬼在出裝上的收益擴大化,也成為了一個難以擊殺的中單英雄。

2.吸血鬼的另一個特點在於吸血鬼屬於「非藍耗英雄」,他的Q技能無消耗,可以為吸血鬼回復生命值,每釋放兩次後的第三個Q還會有加強效果,這大大提升了吸血鬼線上的回覆以及消耗能力,在換血上可以做的更加激進。

3.吸血鬼的W技能可以讓其化身2s的血池,不可被選取並且減速敵人,這通常是吸血鬼躲避關鍵性技能和進場時使用的。

4.吸血鬼的E技能賦予了吸血鬼強大的AOE傷害輸出能力,是吸血鬼的主要輸出技能,在團戰中搭配大招跟W技能進場,可以造成充足的傷害。

5.吸血鬼的R技能可以讓被感染的目標所受傷害提升10%,並且在這個期間過後,感染的敵人將會治療吸血鬼本身,為吸血鬼提供大量的生命回復。

吸血鬼基礎玩法介紹

在天賦上,吸血鬼以「風暴騎手的狂涌」作為核心,在打出第一套爆發傷害後的移速加成可以讓吸血鬼更好的選擇追擊和後撤,彌補自己腳短手短的缺點。

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在符文上,黃色可以考慮成長生命值,藍色選擇6個成長冷卻。

加點方面,推薦主Q副E,有R點R,具體加點順序參考上圖。

出門裝上,戒指跟藥水的性價比最高,如果是對線刺客或者AD英雄,多蘭盾更出色。

先談一套比較正常的吸血鬼出裝玩法,前期以推推棒作為核心,然後做出大面具-中亞,由於吸血鬼的W跟E技能都附帶AOE減速,所以不需要冰杖也可以很好觸發大面具被動,中亞可以配合大招使用,等待技能跟大招的回血進行二段的爆發傷害輸出,隨後的出裝就是穿透-傷害,做出法穿棒大帽。

其他可供選擇的裝備有綠甲跟回聲,在舊版本下吸血鬼裸綠甲對抗法師,現在綠甲有生命回復還可以讓吸血鬼的吸血效率提升仍然非常不錯;回聲可以增加移速跟傷害。

吸血鬼進階玩法教學

對線期

比較克制吸血鬼的英雄有馬爾扎哈,冰鳥這量位是目前較為常見的英雄,這兩位英雄都擁有出色的輸出範圍以及控制效果。

因此吸血鬼在對線這兩位英雄的時候需要注意不要長期處在敵人輸出範圍內而敵人卻在自己輸出範圍外。

吸血鬼比較好對付的一些英雄,有盧錫安,加里奧,沙皇,還有劫,亞索,球女,發條,卡特等一些主流中單英雄,線上回復能力配合W技能讓這些英雄難以對付吸血鬼。

1.前期對線利用好自己的第三段Q,吸血鬼多的第三段Q技能基礎傷害很高,回復出色,並且自身還會擁有移速加成,在前期第一波兵線的時候卡出兩個Q,在搶2時利用3級Q+E技能的爆發傷害取得優勢。

2.對線期需要掌控好自己的血量,不要過多的使用E技能跟輕易的使用W技能,WE技能對血量消耗較大,如果自己把血量玩的較低,會直接失去對線的主動權。

團戰進場連招順序

吸血鬼的開團方式有一種固定的進場順序。

1.等待機會,先釋放兩層Q技能,獲得第三層Q的加速效果

2.直接推推棒配合R技能感染敵方多人,然後EW直接進場打出爆炸AOE傷害

3.W技能結束後繼續跟進普攻跟Q技能傷害,如果敵人傷害火力集中於你,利用中亞等待大招爆炸效果回血。

4.利用技能的短CD以及風騎效果繼續跟進用E技能和Q技能輸出。

結語

以上就是關於一個超強的中上法師吸血鬼的玩法教學,這個英雄可以成為路人局的穩定上分選擇,也可能將會登上S7的賽場。


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