盤點那些遊戲中強力但是不常用的技能

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遊戲里總有那麼一部分技能平常不起眼,但是在某些特定的副本帶上一個能讓你攻略的過程簡單很多。

他們用處不廣泛,但正因如此擁有非常強的針對性,因此吃貨認為為了因對以後越來越噁心的副本以及raid,有必要給大家科普一下這些用處不廣泛效果卻很好的技能,那麼廢話不多說,進入正題

打斷神技——逆刃打

4級效果:給敵對目標造成258(+0.35AP)物理傷害並打斷施放,而且使對方沉默(II)1回合。

不消耗行動。

冷卻時間:1回合

評析:在對付工會raid裡面某些每回合都引導魔法的boss有奇效,傷害不高但是幾乎沒有CD。

但是無法應付2人同時打斷的情況(除了戰吼沉默以外也沒別的技能能應付這種情況了。

),但不占用行動和幾乎所有物理系角色都能學習這點讓它成為整個遊戲最通用最好用的打斷技能。

集打斷、傷害與控制一身的技能——重創

4級效果:壓制(III)目標3回合,每回合給目標造成388(+0.68AP)的流血傷害。

效果結束時,額外造成679(+1.2012AP)的流血傷害。

流血傷害不會解除壓制效果。

冷卻時間:5回合

評析:這個技能一直是打地底惡魔對付第四關boss讀條可選的打斷技能之一,兼具控制、打斷和傷害一身的技能,作為一個控制技能總體傷害還算不錯。

並且就算效果被抵抗也可以有打斷施法的效果。

對付平A傷害高的副本必備的技能——衰弱

4級效果:敵對目標的普通攻擊傷害量 在3回合內減少58%,而且使目標沉默(I)2回合。

不消耗行動。

冷卻時間:5回合

評析:這個技能雖然只能減平A傷害,但在對付某些只靠平A為主的boss時有非常好的效果,比如這次的地底惡魔中的第三關、第四關、以及boss關、另外在死神塔的第一關、第二關等都有不錯的表現,但其他情況下

疲勞適用面更廣。

法系隊伍必備debuff——精神分裂

5級效果:給敵對目標造成3477(+1.5249SP)魔法傷害,目標在2回合處於沉默(III)狀態,所受到魔法傷害增加20%。

目標反抗沉默效果時,目標在2回合內受到的魔法傷害增加25%,1回合內受到的暴擊的幾率增加100%。

冷卻時間:4回合

評析:法系輸出最愛的一個debuff,不僅能夠增加目標受到的魔法傷害而且還能沉默對方,在沉默被抵抗的時候還能夠增加它下回合受到暴擊的機率。

在搭配纏繞蓄電獵,以及大火球法師都有非常不錯的效果,但是需要說明的是如果追求控制效果的話這個技能給幻術會比較好用因為幻術天賦加成這個技能的沉默等級會變成4,沉默敵人的機率更高;但如果你追求的是沉默被抵抗時100%暴擊的效果的話,這個技能給幻術以外的角色會有更好的效果,而且沉默會打亂某些boss施放技能的時間軸,很多情況下反而會造成boss施放必殺combo(比如紅胖的菜刀+抹脖子)。

全體版的突破極限——燃燒鬥志

4級效果:2回合內增加全體我軍的暴擊率於幸運29%,每回合造成HP上限的8%的傷害,消除妨礙行動的一切效果。

冷卻時間:7回合

評析:這個技能的效果幾乎就是一個縮水版的勁力泉涌,犧牲了攻擊力和持續時間換取了更短的CD,重要的是每回合消除控制技能的效果,可以配合德魯伊的專屬技能

達到一個很神奇的效果——在你OT的時候施放給該角色施放夢境會將它從仇恨列表充去除,然後加上這個buff,下回合該角色行動的時候會驅散掉夢境的眩暈效果,並且獲得暴擊和幸運的加成,當然還有夢境的減傷和回血喲。

不過由於法師行動速度慢和CD的問題,這個技能只有部分場合能派上用場。

」反魔法護盾「——空虛

4級效果:吸收我軍目標所受到魔法傷害的85%,持續吸收到2323(+4.06 SP)魔法傷害或3回合。

效果持續時間期間免疫一切可驅散的負面效果。

每回合驅散所有敵人身上可移除的增益效果。

冷卻時間:6回合

評析:這個技能的效果非常強大,可以持續3回合讓一個角色免疫一切可驅散的debuff,並且驅散敵人的增益效果,雖然吸收了足夠的魔法傷害後這個盾和免疫效果也會隨之消失,不過如果我們拿來打只有少量魔法傷害或者沒有魔法傷害的關卡會怎麼樣呢?經典的應用是在死神塔W2的幽靈以及W4的巫妖冰之牢籠點名,說起來可能有些朋友不知道,讓無數人蛋疼的超高攻幽靈的debuff與身上的buff都是可以驅散的,一個空虛給上,後面就不需要我來說了吧~牧師雖說在驅散方面是短板,但是這個技能還是很給力的。

弱化版保護祝福——夢境

4級效果:使目標眩暈(III)所受傷害減少70%,HP與MP每回合恢復36%,效果持續2回合。

對敵我均可使用。

目標是友軍時,不被指定為仇恨對象。

冷卻時間:5回合

評析:這個技能看起來很鹹魚,但其實用起來效果還是比較有針對性的。

雖然他會使目標眩暈但是這個技能有一個特效,技能目標會別剔除出仇恨列表,與魔獸世界裡面聖騎的技能保護祝福有兩分相似之處。

配合

空虛或者是

守護之恩寵能夠將眩暈效果去掉,並讓友軍獲得減傷和回血藍的效果,同時也可以在德魯伊雙擊的回合先放這個技能再用迅捷治癒驅散眩暈效果。

對敵人使用可以當做控制技能,另外此技能還可以打斷敵人的法術引導,不過代價卻是會給敵人回血……用於打斷的話恐怕還要配合一下強擊清除對面的buff否則後果是得不償失。

纏繞?繳械!——根須纏繞

4級效果:使敵人對目標在2回合內不能使用普通攻擊(IV)。

冷卻時間:4回合

評析:給普攻為主的怪上(比如死神塔的食屍鬼、幽靈等)一個能直接讓對方變傻子,不會普攻,雖然對boss也能用但是抵抗的機率有點高……有練獵人但纏繞5還沒出的話可以試試這個技能用來觸發加AP特效,CD也短(獵人暴擊減CD)。

推本過程會安全不少。

反控制護盾——守護之恩寵

4級效果:給友軍目標加持3回合內吸收1951(+3.4 SP)傷害的護盾。

護盾持續期間。

改目標免疫一切眩暈、壓制、沉默狀態。

護盾存在期間被攻擊時,每次給攻擊者造成傷害量15%的反射傷害。

評析:用法與

空虛差不多,但這個盾在吸收傷害方麵條件沒有空虛那麼嚴苛,另一方面對狀態的免疫效果也只限於眩暈、壓制、沉默3種,由於聖騎天賦能夠減1回合CD,這個技能在聖騎身上還是能夠發揮不錯的效果。


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