《陰陽師》——陰陽師R式神排名2017 最強R式神推薦

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螢草

技能:

1、【生命奪取】:螢草匯聚妖力攻擊1名敵人,造成攻擊100%的傷害,並將其中的30%轉化為自身的生命。



2、【治癒之盾】:螢草受到攻擊時,回復其攻擊15%的生命。

3、【治癒之光】:2火,螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命。

作為前期相當實用的推圖+鬥技式神,螢草的在前期的發揮遠遠好過中後期。

作為治療式神,但是本身十分脆弱是最大的確定,畢竟其他奶媽靠撐血就可以提升治療量而螢草必須通過提升攻擊力才能提升治療量,一個無法保證自己安全生存的奶媽是無法扛起後期鬥技治療大旗的。

當前版本螢草的副屬性為暴擊>攻擊>生命>速度,御魂還是需要一些進攻的能力的,猙和樹妖是比較好的選擇,除此以外就是攻擊向的地藏像了。

兵俑

技能:

1、【揮砍】:普攻,對目標式神造成防禦力160%的攻擊傷害,對同一目標連續使用可以提高50%的傷害,覺醒後會獲得20%的嘲諷幾率。

2、【堅甲】:被動技,兵俑每損失30%的生命值就可以提升5%的防禦,強化滿後每損失20%的生命值可以提升11%的防禦。

3、【堅不可破】:2火,兵俑消耗10%的生命值以60%的機率嘲諷敵方全部成員,被嘲諷的敵方將強制攻擊兵傭,並減免5%的傷害,強化滿後可以減免25%。

鬥技使用向的R級式神,本身硬度超高,高機率嘲諷控場,以及低幾率的單點不可解嘲諷,鬥技中的控制能力可謂數一數二,不適合前期培養,因為這個式神無論御魂還是覺醒幾乎無用,是偏中後期向的式神。

當前版本兵俑的副屬性為命中>速度>抵抗>生命>防禦,御魂的話鏡姬、地藏像和返魂香都是非常好的選擇,強烈推薦返魂香,反手控制是一絕。

獨眼小僧

技能:

1、【投石】:普攻,造成100%的攻擊傷害。

2、【石像猛擊】:2火,單體控制技能,造成163%的傷害,並有25%的幾率造成眩暈。

3、【金剛經】:1火,在持續時間內提高隊友15%的防禦,並全隊反傷10%(強化滿後為20%的防禦和20%的反傷),在持續時間內獨眼小僧的速度降低30點。

改版後的獨眼小僧可謂是相當之強,然後就被砍了兩刀,不過依舊不影響獨眼小僧的發揮,畢竟對AOE式神具有成噸的限制能力是其他大部分式神所做不到的。

當然,前期的價值比較低,推薦中後期在為鬥技培養。

當前版本獨眼小僧的副屬性為生命>抵抗,其他屬性效果都一般,御魂的話由於其比較特殊的技能純在很少被集火,所以推薦木魅、薙魂、招財貓之類的,其中薙魂會是相當不錯的選擇。

雨女

技能:

1、【淚珠】:0火,普攻, 雨女將蘊涵妖力的淚珠存在傘中,並在必要時射出淚彈攻擊敵人,造成攻擊100%的傷害,升到滿級時傷害額外增加10%。

2、【凈化之雨】:0火,雨女回合開始時,會驅散自身所有的減益效果,除了眩暈,這個技能無法升級。

3、【天之淚】:雨女眼淚不止,化作天空的雨,驅散1個敵方增益效果和友方減益效果,有50%(+效果命中)的機率在2回合內對降低敵方10點速度。

超強的免控能力是雨女最大的優點,但隨著各種各樣的花式控制使得雨女本身的解控能力也遠遠不如原來安心,而犧牲了一定肉度去堆速度和抵抗的雨女有些脆弱,往往會成為集火的目標。

另外,雨女前期的作用也偏低,是準備為中後期鬥技準備的式神。

當前版本雨女的副屬性為速度>抵抗>生命>防禦,由於般若、鳳凰火之類的強控的普及,以及日女雪女的突出表現,雨女需要一定的抗性保證被動不被封鎖。

御魂方面,由於屬性問題雨女比較容易被集火,所以推薦被服、地藏像、返魂香之類的御魂來保證生存能力。

童男

技能:

1、【羽翅】:普攻,造成攻擊力100%(125%)的傷害,並降低目標10%的效果命中,持續2回合。

2、【羽衣】:被動,受到傷害時吸收童男生命上限的3%的傷害,這個技能和瑩草的被動技有點類似,屬於同類技能,假如說你有1000的血量,那麼就可以有30%的減傷效果,大大提升了童女的生存能力。

3、【魂之獻祭】:3火,童男獻祭自己,復活所有的友方單位,復活後的單位生命值為童男生命值上限的20%,並增加50%的行動條,簡單粗暴。

童男隨著復活流的消亡而弱勢了一段時間,不過隨著慢速陣容的來臨,童男又可以用一用了,當前版本下由於前期的傷害不高,所以即便單上童男也不用擔心童男無作為的問題,而後期的童男復活反打,配合雙輸出陣容的威脅非常的大。

當前版本童男的副屬性為抵抗>生命>速度>防禦,高抵抗的童男防止被控制。

童男自身很硬且不容易被集火,所以御魂用木魅、薙魂、地藏像之類的效果會很好。

狸貓

技能:

1、【酒罐子】:用酒罐砸向目標造成攻擊力100%的傷害病嘲諷目標,有機率為目標附加一個酒氣標記,0火單體嘲諷,機率酒氣標記,可以稱之為0火神技。

2、【沉睡】:回合結束時有20%的機率進入到酣睡狀態,酣睡狀態正常結束時回復生命值上限6%的生命值,受攻擊時有50%的機率被打醒,被打醒後,為目標接上酒氣標記。

被動機率回血技能,機率被打醒並添加酒氣標記,比較實用。

3、【烈火之酒】:3火,對敵方全體造成生命值上限10%的傷害,每層酒氣標記使目標受到狸貓生命值上限3%的傷害,群體傷害技能,升級後打出來生命值上限10%的傷害後再提升,而不是生命值的50%,酒氣標記可以提升傷害。

狸貓作為老時代的黑科技,在當前版本下依舊有相當不錯的發揮。

無視解控的點嘲諷,本身可以依靠堆疊生命來提升傷害,可以作為二號位的輸出來使用都是狸貓的優勢。

當然,狸貓的缺點也非常明顯,對御魂的要求非常之高,平民狸貓和大佬狸貓有著本質的區別。

當前版本狸貓的副屬性為命中>生命>抵抗,命中和抵抗都非常的難堆,而保證了命中抵抗的話生命又會比較的低,這也是狸貓尷尬之處。

御魂一般來說平民玩家使用猙,而大佬們使用的骰子鬼面對控制陣容的反制力也相當的足,再不然的話可以使用木魅和薙魂之類的御魂幫助團隊。

椒圖

技能:

1、【水浪沖】:普攻技,攻擊時有30%的機率降低目標10點速度。

2、【滋養】:被動技,椒圖受到傷害時,有50%的機率增加所有隊友5% 的暴擊傷害(強化滿為20%,相當於荒川的被動效果)。

3、【生命連接】:3火,連接所有隊友,在接下來的1回合內(以椒圖行動為準)受到傷害減免5%後平攤給所有的隊友(強化滿後持續2個回合,減免10%的傷害)。

毫無疑問的最實用的R卡,沒有之一,從最初的版本一直到現在依舊是鬥技中的主流,無論在御魂、鬥技還是鬼王都有著一定的作用,可謂是必練的R卡。

椒圖的鏈子不可以被驅散,同時可以分攤大量的傷害,雖然相比最初的版本削弱了椒圖鏈子會觸發的大量被動效果,但是似乎依舊不能影響到椒圖那強大的保命能力。

當前版本椒圖的副屬性一般是速度>抵抗>生命>防禦,御魂的選擇也較為多種多樣,地藏像、木魅、被服等肉御魂會是第一手的選擇,畢竟太脆的椒圖可能會面對大量的集火。

座敷童子

技能:

1、【魂之火】:普攻,造成攻擊力80%的傷害,攻擊時有50%的幾率獲得一個鬼火。

2、【禍福相生】:犧牲當前30%的生命,增加2點鬼火,滿級時消耗20%的生命獲得3點鬼火,是個非常實用的輔助技能,可以在任何情況中為團隊帶來貢獻。

3、【福運昌隆】:覺醒技能,每次戰鬥開始前額外獲得1點初始鬼火,三級時可以獲得3點,類似於帶了個火靈4件套。

打火機還是那個打火機,雖然在後期的鬥技中表現有些乏力,但是無論是前期的御魂、鬼王和鬥技,都是一等一的好手,從前期就可以培養的超實用輔助型式神。

當前版本座敷的副屬性一般是速度>抵抗>生命>防禦,御魂的選擇一般偏向保命或者反制型的御魂,地藏像、鏡姬、返魂香都是相當好的選擇。

山兔

技能:

1、【誰還不聽話】:普攻,造成攻擊力100%的傷害。

2、【兔子舞】:2火,提升全隊10%的攻擊力和30%的速度條,強化滿後攻擊加成為20%。

3、【幸運套環】:3火,丟出套環對目標造成攻擊力211%的傷害,有10%的機率把目標變成小紙人。

兔子在前期作用以及培養成本依舊是其他式神無法相提並論的,作為一個R級式神,可以比較快的滿技能,同時拉條可以再前期解決相當多的問題。

另外,還有一點十分重要,就是多兔子永動黑科技,總而言之練兔子一定不會虧就對了。

當前版本山兔的副屬性一般是速度速度>抵抗>生命>防禦,御魂選擇生存向的,地藏像、被服是最好的選擇,當然有信心的話可以使用招財貓、火靈之類的造火御魂,保證前期打快攻流的火量充足。

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