刀塔傳奇敵法搭配騎行隊可行性淺析 競技場高容錯率

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刀塔傳奇遊戲里,有玩家對敵法陣容的搭配有所不解。

下面,小編就為大家帶來敵法騎行隊可行性淺析。

一、陣容介紹

敵法,軍團,死亡騎士,白虎,月騎。

該陣容的優勢之處在於五個英雄的互補性高,光環互相增益,在這個隊伍中,月騎的光環可以給除敵法之外的四個英雄增加4600的生命值,軍團的巾幗英雄光環,可以為軍團,白虎,月騎各增加2800的生命值,同時白虎的光環可以給白虎,敵法,月騎增加27點閃避,在這樣的情況下,光論光環增益的生命值,全隊就相當於比對手多佩戴了8個滿附魔的靜息項鍊。

同時白虎敵法死騎的組合,敵法覺醒之後面對法師生存能力高,再加上白虎的閃避,死騎的保護,面對物理隊也不虛。

二、敵法騎行隊的進攻

1、常規物理隊:敵法騎行隊在面對沒有白虎的物理隊時有相當的優勢,由於白虎的存在,可以為敵法和月騎增加閃避,同時先手一波小技能的效果也是可以對敵方造成大量的傷害。

2、常規法師隊:敵法覺醒之後在面對法師隊時有很強的生存能力,再加上月騎和敵法的輸出,並且持續作戰能力相較傳統的單t敵法隊要強,所以有較高的勝算。

在面對法師時,死騎的5.5w血量不可小覷,直接保證了死騎的套子套給敵法,傳統的單t死騎,時常給自己上套。

三、敵法騎行隊的防守

1、面對pa隊:該隊伍看上去貌似比較懼怕pa,實則不然,在面對pa時,pa跳白虎,白虎本就不俗的閃避在覺醒之後更上一層樓,並且自身帶了小技能暈眩,有相當機率可以和pa僵持,此時月騎的高輸出,完全有能力搭配白虎一起擊殺pa

2、面對混合隊伍:該陣容的光環增益高的情況下,容錯率得到極大提升,敵法白虎的組合有能在面對物理法系隊伍都有一定的勝算,可以說是較為全面的一直隊伍。

四、總結

這個隊伍小編在jjc和巔峰中已經用了一段時間了,還算不錯,但如今jjc也很難說是有完美的防守隊伍,只能說相對而言,希望對大家有所幫助。

如果有小編講的不對,或者疏漏的敵方,歡迎大家提出來一起交流探討。

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