【S8季前賽】7.22英雄推薦:新版本我們用來上分的英雄(上中野篇)

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文:十三、老K、何志武、柯士甸圖:英雄聯盟官網、國服

【S8季前賽系列】

1、符文、等級與貨幣——7.22全新系統解讀

http://www.pentaq.com/25599.html

2、符文重鑄——英雄聯盟設計師對玩法多樣性永恆的追求

http://www.pentaq.com/25627.html

3、7.22符文全解讀:看完這篇就理解了新版本的「符文們」

http://www.pentaq.com/25660.html

前言

11月14日,7.22版本登錄國服,全新符文的改動直接影響了英雄的強弱,甚至可能改變英雄的玩法。

遊戲更新對玩家的影響可能是一個嘗試新套路,構築新符文的過程,也可能是重新熟悉一名英雄的過程,這個學習成本從低到高。

為了讓各位玩家更加快的適應新版本,減少學習成本,我們在提前上線7.22版本的韓服進行了一周左右的觀察。

主要是對舊版本強勢英雄的新符文搭配以及受新符文影響特別大的英雄進行觀察。

最理想的狀態是原本的強勢英雄只需改變符文構築,依然有強勢的發揮,但也可能因某符文的出現而使得某英雄迅速崛起,或有崛起的苗頭。

有這些韓服玩家作為「先導者」,我們也得到了許多英雄在配合新符文後的勝率、登場率數據,以及符文的構築,希望對各位玩家有所啟發。

數據範圍:7月6日——7月14日,韓服高段排位

上單位置

針對季前賽版本,我們整理了一下韓服的上單英雄數據,並挑選了傑斯、普朗克、悟空以及茂凱這四個英雄,這四個英雄基本都算是風格各異。

而由於新版本的符文系統,也得到了一定增強,下面我們將介紹這四個英雄比較主流的符文選擇方案。

傑斯

登場率:8.41%-7.27%勝率:51.33%-52.37%

相較前兩個版本,上單傑斯的登場率有了少許的下滑,由第三位降到了第五位,但是勝率也有所提升。

作為英雄聯盟少數擁有2套技能組的英雄,傑斯有著強大的爆發能力,並且很容易滾起雪球,但因為操作難度較高,因此做到精通傑斯也較為困難。

S7的上單傑斯有兩種主流天賦選擇,戰爭熱誠和風暴騎手的狂涌,前者可以配合破敗增加單線的Solo能力,後者則可以提供團戰中的機動性。

由於新賽季的符文與天賦系統改版,因此上單傑斯的符文選擇上也發生了一些變化。

主系主宰搭配副系精密,基石符文我們選擇電刑,它提供的爆發傷害可以加強傑斯的壓制能力,並且非常容易觸發。

第二層我們選擇惡意中傷,因為傑斯在錘形態下的Q (減速)和E (擊退)都能觸發這個符文,且冷卻時間只有4秒,一波戰鬥下來比較容易觸發2次。

第三層點出幽靈魄羅,可以提供一定的視野,這對於前期防遊走和中後期的分帶都有保護效果,對於自己的意識有信心的也可以選擇點出眼球收集器,堆疊滿層可以獲得18點攻擊力的加成。

最後一層選擇貪婪獵手,增加傑斯的恢復能力,當然也可以選擇無情獵手來增加跑圖能力。

副系精密中我們選擇了凱旋和致命一擊,前者也可以提供一定的戰鬥中的恢復,而後者則可以提高對殘血英雄的斬殺能力。

普朗克

登場率:4.12%-8.67%勝率:51.44%-50.18%

船長作為後期輸出能力爆表的上單,有著較長的發育周期,而陷入劣勢時更需要花費大量的時間去彌補發育。

在此前的幾個版本中船長的登場率一直徘徊在二十位左右,而隨著季前賽版本的到來,船長成為了版本熱門的上單英雄,登場率一路上升到了第三位,究其原因,很大程度上是啟迪系符文的出現,讓船長可以更平穩地完成自己的發育。

船長是為數不多的選擇啟迪作為主系的上單英雄,選擇這一主系的船長,打法基本上屬於賴線發育流。

船長的Q技能可以觸發基石符文中的行竊預兆,這個符文可以刷出不定額的金幣以及消耗品(藥水、假眼、以及大型藥水),而餅乾配送也可以提供一定的續航能力。

未來市場可以讓船長更快地掏出關鍵性裝備,這對於出裝路線偏昂貴的船長也是不小的幫助。

最後一層的星界洞悉是一個全方位增加冷卻縮減的符文,4個屬性的冷卻縮減對於船長也是非常契合。

副系符文我們選擇了巫術,超然提供的10%冷卻縮減可以讓你在出到幽夢+三項時擁有滿額的40%冷卻,而你如果選擇幽夢+三項+幕刃的三件套的話,可以把超然替換成法力流系帶來增加一些回藍,或者終極技能帽以縮短大招的冷卻時間。

風暴聚集對於偏好中後期的玩家非常友好,每過10分鐘都可以為船長提供1次攻擊力的永久增長。

孫悟空

登場率:1.46%-1.77%勝率:51.54%-54.48%

作為英雄聯盟最老的一批英雄,猴子一直都不算特別大熱的上單,由於對線期過於疲軟,在面對一些強勢英雄時很容易陷入逆風。

但是E技能的突進,Q技能的破甲,以及大招的強力控制,讓猴子能夠像刺客一般進場瞬間打出高額爆發,因此穿甲刺殺流一直是猴子的主流打法之一。

7.22版本猴子的勝率一度排到了上單第一位,雖然高勝率背後是不足2%的登場率,但是也不失為一種上分的選擇。

主系我們依舊選擇主宰,點出電刑補充爆發,第二層我們選擇了猛然衝擊,猴子的W和E均能觸發這個符文,以獲得一定的穿透值,且冷卻時間短。

第三層的眼球收集器可以給猴子補充一定的攻擊力成長,當然如果擔心被對手突襲可以選擇幽魂魄羅以補充一些視野。

最後無情獵手提供的移速加成可以增強猴子的跑圖能力,以及團戰中的進場速度。

副系選擇和上單傑斯一樣,選擇精密系,點出凱旋和致命一擊。

茂凱

登場率:6.41%-5.88%勝率:50.4%-54.42%

7.22版本大樹的勝率有了明顯提升,從三十位一度躍居第三位。

作為上單幻神之一,大樹可以為全隊提供不錯的控制,坦度不俗,容錯率高,操作上也非常容易上手。

在新版的堅決系符文加持下,大樹的坦度得到了進一步的強化,因此也可以作為賽季初上分的不錯選擇之一。

基石符文我們選擇了不滅之握,這個符文跟老版天賦中的不滅之握同名,效果也基本一致,但是多了一個生命值永久成長的效果,近戰每次觸發可以永久提升5點生命值,從效果上來看比較鼓勵近戰坦克英雄在對線期的進攻。

第二層的堅定符文可以根據召喚師冷卻狀況提供韌性和減速抗性加成,這個效果在大樹傳送參團的時候效果明顯。

首先,傳送落地時大樹擁有15%的韌性和減速抗性加成,持續10秒,然後技能處於冷卻狀態下再增加10%,讓大樹在團戰中可以更加靈活。

第三層的調節可以在10分鐘時提供8點雙抗,以及雙抗5%的加成,如果對線期壓力較大也可以根據對方英雄的特性選擇鋼鐵皮膚或者鏡之殼。

最後一層的3個符文中我們選擇了過度生長,正常情況下大樹有200的補刀時便可以獲得5%的生命加成,在中後期能夠提供不錯的血量加成。

最後巫術副系的無效法球和焦灼,可以增加一些坦度以及彌補一些傷害。

打野位置

我們在韓服王者排位中持續觀察了一周左右的時間,發現打野位置上的英雄選擇不像其他位置有一個比較集中的趨勢,例如AD英雄的登場率基本被盧錫安、小炮和EZ三名英雄包攬,打野位反而呈現出百家爭鳴的局面。

蜘蛛、人馬、武器、豹女、盲僧、螳螂等打野相繼出現,野區的生態因為新版本新符文的改動呈現不斷變化的趨勢,而上一個版本的強勢打野如豬妹和皇子雖然依然保持一個比較不錯的登場率和勝率,但在上一個版本的統治之勢已不復存在。

眾所周知,上幾個版本的打野,無論在賽場或是大師、王者等排位里,都是肉坦型打野橫行的版本,而7.22版本的高端排位里豬妹的勝率、出場率大幅下降;酒桶直接就無人問津;雷克塞也跌出熱門選擇的名單;只剩下皇子依然堅挺地保持高勝率和出場率。

會出現這種情況的原因可能有兩個,一是新符文剛剛上線,玩家更願意跳出以往的思維來開發新套路,嘗試新英雄;二則可能是新符文中適用於坦克的「堅決」系對打野並不友好,該系符文大多數效果都不對野怪奏效,因此使得坦克型打野在野區的效率大減,此消彼長下進攻型打野就開始越來越火熱。

所以,我們從韓服王者排位中選擇了幾名英雄,他們是7.22版本里已經被簡單驗證過,適合用於上分的英雄,大多數都是與新符文有比較高的契合度,這些英雄裡面不乏上一個、或幾個版本的強勢英雄,我們也會將適合他們的新符文介紹給大家。

嘉文四世

登場率:25.4%→16.5%

勝率:51.64%→51.68%

皇子的登場率有比較明顯的下滑,從25.4%下降到16.5%,不過登場次數仍然排打野第一,可見即使在7.22版本,他也是眾多打野選手的首選。

勝率微微上漲0.04%來到51.68%,但勝率的排名從第五滑落到第十,不過綜合出場率和勝率來看,皇子還是新版本打野的首選。

雖然舊版本的皇子也是打野三大前排之一,但他的前排能力更多來自於裝備提供的生命和雙抗,以及大招造成的地形分割。

從大多數選手和玩家搭配的符文+天賦來看,皇子所需求的還是短時間的高爆發(雷霆)和快速清野速度(攻速符文)。

這樣的符文構築基本延續了之前版本皇子的核心天賦——雷霆領主的法令,以「電刑」替代雷霆,且能夠提供更加穩定的傷害——即使沒有EQ擊中,也可以利用普攻快速打出電刑效果,比以往的技能要求更低。

皇子自帶的位移技能也能很自然地觸發「猛然衝擊」的穿透傷害,而餘下的兩點符文也能在發起遊走的行為中得到不錯的屬性收益。

副系配合精密系的「凱旋」與「致命一擊」也與舊版本天賦「無情」配合「危險遊戲」的思路大致相當。

瑟莊妮

登場率:11.27%→6.69%

勝率:51.3%→51.35%

豬妹在7.21的版本調整中遭到重創——從屬性到被動再到技能的削弱。

導致她的勝率狂跌了近5%,7.20版的巔峰55%勝率到7.21的51%勝率,然而即使這樣的改動都沒有從根本上動搖她野區統治的地位,7.20到7.21版本,豬妹的登場率只有小幅度的下滑。

但新版符文的出現,成為壓垮豬的最後一根稻草,7.22豬妹的登場率直接跌破10%的關卡,僅剩下6.6%,從T1級打野俯衝到十名以外。

可見新符文對這個英雄的影響之深。

豬妹基本上是目前保持50%以上勝率的打野裡面,少數會選擇堅決系符文的英雄,如果想要嘗試堅決系符文的打野玩家以及比較擅長肉坦型打野的玩家,依舊可以繼續使用豬妹,這樣的好處還在於省掉了許多熟悉英雄的時間成本。

這一套符文充分發揮了豬妹各個技能帶控帶減速的特性,但捨棄了一定的攻速加成,導致豬妹在野區的清野速度可能受到影響。

賈克斯

登場率:3.45%→4.2%

勝率:51.55%→52.88%

武器在之前版本更多的是以上單角色出現在比賽中,除了極少數打野武器專精玩家外,他的勝率都比較一般,在有更出色、操作熟練度需求更低的情況下,大多數玩家不會專注於武器打野。

但新符文結合武器的攻擊特性,就產生了非常好的化學反應。

他的勝率比上一個版本提升了2%,目前勝率在打野里排名第四。

雖然他的登場率在7.22版本眾多打野里不算頻繁,但從遊戲的開局到40分鐘左右,他的勝率始終在50%以上,並且在30-35分鐘左右結束的遊戲里,勝率達到巔峰的54.6%——這是大多數排位局的遊戲時長。

所以武器對於玩家在新賽季上分來說,是一個不錯的大殺招。

首先,精密與其他系符文搭配都能有不錯的攻速加成,這讓武器更加容易堆疊到上限的攻速,有更多選擇保命裝備的餘地。

所以精密符文是打野武器的不二選擇,副系配合主宰讓他變得更加暴力。

雖然武器的Q技能不附帶攻擊特效,但他自身對攻速的需求以及強大的近身能力讓「強攻」的基石符文比較容易觸發,並且配合武器大招的被動,一旦形成「強攻三環+被動第三下+W技能加成」的一波傷害,即使是打野武器也會有恐怖的秒殺能力。

精密一系的符文選擇「凱旋」和「致命一擊」與過往點出天賦「無情」和「危險遊戲」有一致甚至更好的效果,永久增加攻速的「傳說:歡欣」符文最多可以提供18%的攻速,相當於一件黃叉的攻速加成。

雷恩加爾

登場率:4.2%→7.4%

勝率:51.5%→50.08%

作為完全刺客類的打野英雄,獅子狗具備強大的滾雪球能力,這類英雄是玩家在排位中比較偏愛的。

雖然獅子狗在新版本上線後的勝率有一定下滑,但他的登場率卻有十分顯著的提升,大多數玩家都樂意探索獅子狗在新版野區的地位。

獅子狗的符文思路與皇子比較類似,都追求一波較高的爆發傷害,因此不受裝備好壞影響的「電刑」是不錯的選擇,「猛然衝擊」與「眼球收集器」也都是奔著提高傷害以及更好的滾起雪球去的,餘下的符文都致力於提高獅子狗的移動速度,使他的追獵能力得到最大化的提升,與獅子狗的定位契合。

而這套符文的精髓可能是副系符文里較不起眼的「終極技能帽」,在頻繁使用大招的情況下,獅子狗最終的大招時間可能被縮短到60秒以內,加上最長持續20秒的隱身時間,你可能會得到一隻始終消失在地圖上的獵手。

不停在地圖上遊獵敵人的感覺會讓玩家欲罷不能。

中單位置

在季前賽到來之際,我們通過之前一周在韓服、美服的觀察對於版本英雄選擇的大致選項有了一個初步的認知。

在中單位置上有很多及其有意思的現象發生,首先是玩家們一直比較熱衷的中路聖槍遊俠盧錫安在7.22版本的登場次數有所回升,由7.21版本的2.86%登場率大幅度提升到4.3%,但勝率卻相反由本就感人的44.39%下滑到慘不忍睹的42.53%,令人唏噓不已。

另一方面,在世界賽上大放異彩勝「為所欲為」的中路門神加里奧卻在出場率方面大幅度縮減(由7.21版本的6.62%急速下滑到3.08%),勝率也一直維持在不及格的不到44%,與大型賽事的表現大相逕庭。

但從整體情況來看,新版基石符文的重做並沒有大幅度影響中路英雄的整體生態環境,發條、卡薩丁、劫、小魚人等之前天梯主流中單位英雄依然表現不錯。

而接下來我們將向大家推薦幾個新版本值得一試的強力中單英雄。

瑪爾扎哈

登場率:9.29%→10.35%

勝率:54.12%→53.79%

S7全球總決賽上的出色表現讓我們完全領略到馬爾扎哈在中路的強大表現——抗壓、推線、傷害、控制,樣樣精通。

從登場率和勝率來看,新版本伊始階段瑪爾扎哈依舊保持在絕對的T1級別,登場率進一步提升到10.35%,高居所有中單英雄的第三位(僅次於卡牌大師與劫)。

而雖然其在召喚師峽谷的天梯勝率稍有回落,但卻依然處在一個遠高於平均值的水準。

馬爾扎哈的使用優勢就在於操作不需要太高技巧,只需注意自己的走位即可安全輸出。

被動的加持大大提升了英雄的整體容錯率,而Imba的壓制大招與賴皮的小技能讓馬扎無論是在對線還是團戰中都能柔韌有餘的融入各色陣容體系。

在新的符文系統下,許多法術類增益符文都與馬爾扎哈的英雄機制完美契合,這也讓螞蚱能夠依然保持高出場率與勝率同時有著更強的續航能力。

馬爾扎哈目前主流的套路有兩種。

利用寵物艾黎去輸出額外的穩定傷害,移速很快適合多線支援,擁有終極技能帽與星界洞悉加持的短CD冥府之握將成為敵方英雄的夢魘。

一種萬金油、穩定保守的套路。

增加了風暴聚焦、眼球收集器、無情獵手這些「任務」類型的符文,中後期收益更高,傷害更爆炸。

發力流系帶與超然的搭配讓馬扎能在前期線上也能「苟得住」,奧術彗星在團隊控制較足的情況下威力更勝一籌。

適合對自己能力較為自信、擅長運營中後期的玩家。

卡特琳娜

登場率:7.56%→8.10%

勝率:53.6%→54.15%

卡特琳娜一直是可玩性最強、最能秀的英雄之一。

飄逸的身法以及發育良好時造成的爆炸傷害讓卡特成為路人排位中一個長期以來都經久不衰的上分利器。

季前賽版本更新之後卡特的實力又一次得到證明——登場率與整體勝率都呈穩步上升態勢,特別是勝率在7.22達到了令人恐懼的54.15%。

可能會有玩家質疑卡特琳娜的勝率存在水分因為在低端局卡特更容易完成單人Carry而在中高端局則得不到太好的發揮空間。

其實不然,筆者查詢了韓服鑽石級別排位上周的數據,發現在高端局中卡特依然能在不錯的出場率中保持53.51%的超高勝率。

「只要功夫深,鐵杵磨成針」,不可否認召喚師對於卡特琳娜操作的熟練度可以大大決定本英雄的使用上限,但新版本主宰系符文的巨大威力也正巧與卡特的英雄特性相互結合,發揮其前所未有的潛能。

通過超強力符文電刑與焦灼的搭配造成巨量的額外傷害,雙任務符文(眼球收集器、無情獵手)提升滾雪球能力,迅捷讓自身更加靈活。

當前最主流的卡特符文。

在基石符文不變的情況下把次級符文樹替換為精密系,凱旋大大提升擊殺英雄後的生存能力而致命一擊則在面對低血量敵人時更加有效。

同樣是一套相當不錯的卡特符文。

登場率:10.03%→11.23% 勝率:49.90%→50.53%

經過之前數個版本的修改更迭,AD刺客這類英雄聯盟里觀賞性最高的中單類別漸漸失去了自己的位置,劫這個廣受召喚師們喜愛的飄逸刺客也因為屢屢被「香爐怪」和「護盾聯盟」制裁而榮光不在。

但脆皮的夢魘就要這樣消沉在歷史舞台嗎?答案是否定的,香爐的大削與新符文系統的出世讓所有刺客英雄再一次看到了東山再起的曙光,AD刺客的領軍人物劫也因此獲益在召喚師峽谷中得到了更多主宰比賽的機會。

11.23%的高登場率與超過五成的勝率證明了現今版本的劫在排位中是一個「實力與顏值」並存的存在。

在高段位局中,劫也有著不錯的表現,根據上周韓服鑽石局的數據,劫在被選中的1288場比賽中拿到了50.85%的不俗勝率,季前賽版本將註定成為一個各色中單英雄都能百花齊放的全新大舞台。

掌握好劫自然需要對英雄操作較高的熟練程度,不過新版主宰符文對其的史詩級「buff」將讓劫在發育良好時能夠更加迅速得秒殺敵方後排脆皮。

惡意中傷符文能夠配合自身的E技能造成巨量額外傷害,幽靈魄羅在突襲與單帶中都會有出其不意的效果,而貪婪的獵手與凱旋配合則大大提升了劫的生存能力。

是一套高傷且安全的符文套路。

黑默丁格

登場率:0.4%→0.58% 勝率:52%→54.18%

在觀察英雄時發現當前版本截止目前勝率最高的中路英雄竟然是我們萌萌噠的大頭。

雖然登場率感人,並且現今的大部分大頭大多出現在上路,但對於喜歡「黑科技」的召喚師朋友來說大頭無疑是一個絕對可行的中單思路。

奧數彗星的出現讓大頭仿佛如獲至寶,超高的附加傷害量配合冰杖的粘人效果能讓所有試圖近身大頭的玩家欲哭無淚。

喜愛五排開黑的小夥伴們可以開始考慮下這個冷門英雄啦!說不定他會在很多騷套路中給你帶來很多意想不到的驚喜哦!

在此提供一套大頭的符文,也歡迎小夥伴們研究更多更有意思的新思路。

奧數彗星作為大發明家的靈魂符文真的誰用誰知道,發力流系帶與超然的完美組合也讓大頭原本就不科學的線上能力變得更加折磨人。

「三任務」組合源源不斷隨著時間進展給大頭提取腦汁,讓大頭能夠在中後期成為像「愛因斯坦」一樣聰明的大BOSS。


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