登場率竟低於2% 盤點LOL中11個冷門英雄
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英雄聯盟至今已經有137個英雄了,馬上第138個新英雄奧恩即將到來。
在每場遊戲中,有10個不同的英雄可以登場,如果每個英雄的選取機會都是相同的話,他們的選取率會低於10%,但很難遇到這種情況出現。
玩家們總是會喜歡選擇那些強勢英雄,因此有些英雄出場率非常高,比如亞索,只要不禁一定有人選,而有些英雄的選取率只有1%,意味著你打一百場都未必遇到他們一次。
這種情況事實上也是非常正常,因為我們自認為已經非常熟悉版本,我們可以從各種數據和網站中得知哪些英雄強勢哪些英雄弱勢。
強勢的英雄總會有人選擇,而弱勢的英雄無人問津。
版本是不斷變化的,總有一些英雄上個版本還很強,下個版本就非常弱了。
而有些英雄可以因為樣貌太醜,或者操作無聊,因此他們也很難得到玩家的鐘愛。
在目前的英雄聯盟中,有11個英雄的選取率低於2%,雖然每個伺服器的英雄選取情況有些差異,但似乎在墊底英雄上都沒有什麼不同。
現在我們就來盤點一下,那些登場率極低的冷門英雄。
127th阿茲爾 (1.9%)
沙皇是典型的版本受害者,他一度是比賽中最強的中單英雄,直到不斷削弱以至於數值低到令人髮指。
因此沙皇也順理成章地被玩家拋棄,這英雄本身就需要操作和很長的發育時間。
不過沙皇即將迎來加強,也許可以改變這個窘境。
128th千珏 (1.8%)
和沙皇一樣,千珏一度也是叱吒峽谷的風雲人物,而當她遭遇了連續幾次的削弱,失去回復能力,前期傷害更低,就開始一蹶不振。
雖然不久前經歷了技能小幅重做,看似很美好的加強方案事實上讓她更弱了,前20分鐘的遊戲勝率只有40%,作為射手型打野英雄她還不如圖奇打野來得實用。
129th 莫德凱撒 (1.7%)
在莫德凱撒還叫做金屬大師的時候,他曾經是非常強的英雄,而當時他真的太強了,以至於在S5全球總決賽中沒有隊伍敢放出來,放出來的都輸贏了。
在世界賽後莫德凱撒經歷了大刀闊斧的削弱,也證實了一個觀點,想讓非射手英雄打下路是一個值得商酌的事情。
130th努努 (1.6%)
努努並非是因為他不強才無人問津,而是因為他的技能組實在太無聊了,作為英雄聯盟最早的英雄之一,他是一個極度依賴隊友的英雄。
雖然自身發育能力很強,但無法達成傷害,勝負取決於陣容,所以你絕對不想在路人局單排時將命運寄託給隊友。
131th瑞茲 (1.6%)
當你在排位中看到瑞茲在對面,那基本上意味著你贏了,他重做後本來就是一個路人局和職業賽場兩極分化的英雄,在更加追求技能連招後進一步拉大了玩家之間的差距。
在今年春季賽被削弱兩次後,瑞茲是真的已死,成為英雄聯盟中勝率最低的英雄。
132th卡爾薩斯 (1.6%)
死歌一直是中單位置勝率最高的幾個英雄之一,他實際上很強,他的遊戲風格也比較簡單,就是不斷發育打錢,然後團戰中臉滾鍵盤。
但死歌的打法實在很無聊,就是團戰找好機會去扔技能然後送死,他看起來不像是一個法師英雄,而是一個出AP裝備的戰士。
133th 烏迪爾 (1.2%)
烏迪爾是一個六級後更弱了的英雄,因為他沒有大招可言,儘管這是一個跑酷英雄,但他的優先也只能跑。
烏迪爾在最近的測試服改動了幾次,但始終沒有滿意方案,不過應該在之前會有改善。
英雄聯盟是一個不斷改變的遊戲,每個版本都有新的強勢英雄,唯獨和烏迪爾無關。
134th亞托克斯 (1.0%)
很長時間內劍魔都被認為是一個很弱的英雄,出肉沒有輸出,出輸出就秒死了。
在不久前小幅重做後似乎也沒有改變這個問題,有玩家說他更弱了。
雖然劍魔的勝率有所提升,但只有少數玩家堅持使用這個英雄。
不過劍魔已經列入了官方的重做名單中,在今年年底應該會重做技能。
135th奧瑞利安索爾 (0.9%)
很多人說龍王是一個操作簡單的英雄,但要精通實在很難,龍王是排位中勝率非常高的英雄,發育、遊走和團戰能力都非常優秀。
但即使是職業選手也很難用好龍王,包括Faker,職業賽場上只有Huhi的龍王能夠上ban位。
有玩家認為,判斷一個選手是好是壞,就看他能否使用龍王。
136th 斯卡納 (0.9%)
事實上,斯卡納不算一個很差的英雄,他的進攻性和團隊作用實際上比很多英雄更強,但斯卡納最大的缺點是過於依賴大招,而壓制效果也很容易被水銀飾帶克制。
在那些優秀的打野玩家手裡,如果你能夠用好斯卡納的話,相信你玩其他打野英雄也不在話下。
137th艾翁 (0.9%)
這個榜單墊底的英雄並不是厄加特,畢竟重做後人氣和強度有所提升,艾翁是路人局最不受歡迎的英雄,並不是說這個英雄就是失敗的。
他在職業賽場和高分段非常強,但他的打野方式與眾不同,自己的輸出能力很低,也是一個類似努努那樣依賴隊友的英雄,基本上就是隊伍的第二個輔助。