刀塔傳奇干擾者怎麼樣 競技場干擾者實戰評測

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

刀塔傳奇干擾者怎麼樣 競技場干擾者實戰評測,作為本期魂匣英雄,很多小夥伴人為他就是個廢品,事實卻是如此麼,一起看下此篇文章內容。

>>>進入刀塔傳奇專區

75級博學社的情況下,三星干擾者的生命值在36000左右,覺醒後應該能達到39000左右,物理護甲超過500,魔抗400不到,抵抗沉默45%,法強8500,法爆410左右。

與五星相比屬性差距還是挺大的,但是由於是後排,即使是三星生存屬性在後排中應該算是非常不錯的。

還有比較重要的一點就是由於干擾者的紅1裝備比較特殊,因水晶藤杖是紅0階段裝備,所以他的智力比較低,可以很好的控制在吸血鬼之下!

下面看看他的技能

大招雷龍風暴不暴擊的話傷害基本在10000以下,傷害不算很高,重要的是附加效果降低雙暴336點,變相削弱了敵方的輸出。

不過暴擊還是需要看臉!

雷霆之擊可以干擾對面陣形,看似美好,但是要保證其不被打斷。

第一次釋放在戰鬥大概1分19秒的時候,不過這個短時間無法釋放大招的附加效果除非對面受到大量傷害才會有一定價值。

還有關於這個技能的其他價值視頻中也會提到。

算是個騷擾型的小技能,會造成眩暈和小幅位移

4技能是個輔助型技能,魔抗減得不多,滿級也只有56點,持續時間大概在5秒左右。

從技能和屬性來看,干擾者是個輔助外加控制型的法師,所以大家不要指望他有報表的輸出啦!

下面我在競技場測試了大家選出勝率比較高的兩套陣容

這套陣容測試下來有個很明顯的缺點就是骨法的放逐往往會被敵方打斷,比如影魔,一姐,由於少了巫醫的控制,在爆發的回合很可能被打斷造成爆發不足的情況,如果拉比克換成巫醫又會造成輸出不足,干擾者在此套陣容中略顯雞肋,不如原先拉比克+巫醫的組合來的穩定。

這套隱刺電魂隊在諸王中勝率比較高,但是競技場只能呵呵了。

原因就是諸王手動大招而競技場不能,往往在敵方爆發期出現我放大量減員,賞金無法開大的情況,無法開大的賞金等同於醬油!這套陣容競技場不推薦

最後來總結下未覺醒干擾者的優缺點:

優點在於他具有很強的干擾性,可以很好的輔助隊友針對一些現在較為強勢前排英雄,他在法系隊伍的地位高於物理隊。

缺點是輸出不是很高,技能釋放前搖還是比較長容易被打斷。

最後關於抽不抽的問題,公主建議還是入手三星即可,畢竟最為後排為數不多的魂匣肯定有他的妙用


請為這篇文章評分?


相關文章 

不死烈焰難度8陣容打法詳解 巫醫核心隊

刀塔傳奇遊戲里,不死烈焰是預言之池周五BOSS,其可以復活多次讓不少玩家很頭疼。下面,口袋小編就為大家帶來以巫醫為核心的不死烈焰難度8通關陣容以及打法詳解。BOSS分析:1、BOSS需要我們自己...