爐石套牌:從八級衝上傳說的挖寶牧深度指導
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今天,我用一套挖寶牧衝上了傳說,16級到8級勝率70%,8級到傳說114勝75負,勝率60%。
我會首先介紹牌表,然後給出一些對局的細節。
伊莉斯·逐星:實話實說,這是探險者聯盟擴展我最愛的單卡——我相信它是牧師最好的終結比賽傳說隨從。
首先,它面對更傾向快攻或中速的套牌來說真心不錯,因為和伊瑟拉不一樣,你早期抓到它不會讓你感覺痛苦。
35的身材並不差,而且能很好地與伐木機進行交換。
最重要的是,它讓你的曲線更靠譜更低,可以應付快攻套牌,同時在後期不虛控制。
它在控制對局裡的表現絕對很棒——首先,它會幫你賺一張牌,更好地預防疲勞。
其次,在某一刻,對面的控制套牌沒有解的時候,讓你有一些後期的威脅——這些威脅很難繞開,因為它們是隨機的。
最後,它把無用的牌變成可用單卡。
沒有伊莉斯,你後期通常會手握幾張死卡——無論是聖光炸彈、肉用殭屍、北郡牧師、治療之環,或者思維竊取/博物館館長帶來的無用牌——它們現在都變成了很靠譜的後期曲線。
要注意的是,掌握正確使用黃金猿的時機,我會在職業對局部分給出更多細節。
肉用殭屍:我認為在各種奧秘騎/瘋狗薩的環境中,放兩張是必須的。
而且,它可以很好地配合維綸的恩澤。
而且,你希望使用相對較低的法術力曲線,肉用殭屍完美符合你的需求。
快速治療:我認為,使用兩張是一個錯誤。
一段時間之後,我意識到,每次抓到它的時候,我可太失望了。
它是一個很糟糕的topdeck,在太多情形中毫無用途。
你幾乎總會留著它配合奧金尼靈魂祭司做去除,偶爾還會搭配狂野炎術師,或者給死亡領主加血,讓北郡牧師抓牌。
還可以逃離快攻/德魯伊或者冰法的斬殺。
使用兩張,只會提升你對冰法以及巨人術的勝率,但那本來就不是什麼好對局。
而使用兩張負傷劍聖的話,我認為也是個錯誤。
博物館館長:我幾乎只用牧師,於是它成了新擴展里,我第二喜歡的牌。
它對於控制和快攻對局來說,都是一個很可以保留在起手中的低費曲線。
它會讓你更穩定地按照曲線展開,和伊莉斯一樣,它可以讓你有機會找到後期威脅,同時不需要犧牲前幾個回合——比如面對土豪戰,它可以吸引對手熾炎戰斧的一擊,同時讓你獲取後期使用的凱恩血蹄、斯尼德的伐木機或者風行者希爾瓦娜斯。
12足以解掉各種11,同時還是三回合維綸的恩澤的好目標。
我會介紹在各種對局裡的特殊選擇,但多數情況下,面對快攻/中速/節奏套牌,你希望找到能讓你按曲線順利展開的隨從,或者在面對控制時,希望找後期曲線。
思維竊取:我看到Kolento之類的人選擇雙苦痛侍僧:我個人不喜歡它。
起初,我用一張苦痛侍僧,但我發現它很難提升我的好對局(奧秘騎、動物園、等等),但在差對局(德魯伊/手牌術/冰法)中表現非常糟糕——思維竊取在這些對局裡表現不錯。
一張足夠,兩張就多了,因為它對上快攻如同死卡。
維綸的恩澤:這張牌似乎是龍牧的專屬,幾乎從不會在控制牧套牌中被用到——然而,伊莉斯讓你曲線更低,恩澤的早期目標更多,也讓你可以組織一個更加以隨從為核心的計劃。
神聖新星:一張足矣,在目前的環境中,只能應付聖騎士,因為瘋狗薩的隨從通常三防,能活過新星。
而且我們已經使用了四張清場。
哈里森瓊斯:主要是為了瘋狗薩,如果沒有它的話,你就會在對手抓到毀滅之錘的時候敗北。
它還可以阻止奴隸戰的五回合動作。
埋葬:我記得Kolento只放一個,這也是我不喜歡的——我認為在這個環境中,兩張是必須的:你幾乎可以確保面對奧秘騎時的勝利,也會讓你面對控制套牌的時候表現更好。
你可以用它解決對手的弗丁,或者偶爾出現的希爾瓦娜斯/伊瑟拉。
這張牌令人難以置信,它不僅可以去除,還能為你帶來後期曲線——如果你被迫埋葬一些沒那麼好的東西,伊莉斯有潛力把它變得更好。
聖光炸彈:兩張是必須的,絕對可以摧毀奧秘騎、奴隸戰和快攻/中速套牌。
秘教暗影祭司:我認為一張足夠了,在需要它的對局裡,你很少能靠兩張獲取價值,它只會在你清場或者控場之後,一錘定音而已。
砰砰博士:這其實是第二個秘教暗影祭司的位置,它們的作用相似。
砰砰博士能對節奏造成巨大影響,它可以極大地提高你優勢對局的勝率。
我注意到,在topdeck模式中,我經常輸給奧秘騎,因為我會用光所有威脅,而砰砰博士非常適合這一角色。
有時,王牌獵人會造成一定麻煩,但這沒那麼重要。
首先,除了咆哮德之外的流行套牌(奧秘騎、瘋狗薩、奴隸戰、冰法、動物園,等等)不再使用王牌獵人。
其次,除了德魯伊,使用王牌獵人的都是控制套牌。
面對控制,砰砰博士被王牌獵人崩掉並不太糟,因為伊莉斯逐星有很大機率為你帶來一個超過七攻的隨從。
而且,我注意到,自己經常會埋葬對手的砰砰博士或者格羅姆,它們在最終被我施放時也會被王牌。
但兩張砰砰博士會讓土豪戰很難應付。
最後,當你沒抓到去除的時候,解決對手砰砰最好的方法,就是你自己也來一個。
被排除的單卡中,值得注意的有:
裁決者圖哈特:我不認為它在目前的環境中非常好。
你很少在面對奧秘騎/快攻/中速的時候有機會施放它,而且它太容易掛了。
你寧願穩住陣腳,靠場面取勝。
除了面對瘋狗薩和獵人,我很少希望使用它。
看上去,它會在面對德魯伊時幫助你,但如果你想贏德魯伊,只能在整局比賽中占據場面優勢,但如果你做到了,無論如何都能贏。
伊瑟拉:之前說過了,有了伊莉斯,它沒必要出現了。
我也不會為了它而放棄砰砰博士或者第二張秘教暗影祭司。
面對控制之外的套牌,它的速度太慢了,而伊莉斯的整體表現更好。
苦痛侍僧:之前也說過,我不是這張牌的擁護者。
它面對控制的時候太弱,而思維竊取好得多。
對局評價
好對局:奧秘騎、動物園、火妖法、奴隸戰、打臉獵
五五開:中速獵、瘋狗薩、土豪戰、刀油賊
差對局:咆哮德、冰法、手牌術、宇宙術、魚人騎
常見的錯誤:牧師不是一個常用的職業,我經常看到對手犯錯誤。
你或許會注意到,我在鏡像戰中13勝4負——只是由於我這個職業至少2000勝,對比賽有更好的理解。
我最常見到的錯誤,是治療之環的兩種貪婪用法。
第一種,也是最重要的一種,是用治療之環抓很多牌,要比為了奧金尼靈魂祭司留著它重要得多。
牧師套牌有很多解,如果你抓到了,對手通常就會很無助。
關鍵一回合打出北郡牧師/狂野炎術師/治療之環,比賽通常就拿下了。
其次,別過分貪婪地保留奧金尼靈魂祭司/治療之環的組合技。
你有四張清場,還不包括狂野炎術師。
所以不要因為場面不夠危險而保留這兩張牌,因為它很可能迅速變得殺機四伏。
我太經常看到牧師被某一回合的洛歐塞布打崩,這讓我的靈魂都受到了傷害。
而且,不要在北郡牧師身上過分投入。
使用兩個北郡牧師通常是正確的,因為抓牌帶來的好處多多——但準備好在很短的時間裡至少幹掉其中一個,甚至是兩個。
另外一件事,是有效利用英雄能力,你需要警惕對手在任何時刻可能造成的傷害,並有效治療/加成你的隨從,讓它們能活過去除和清場。
在牧師鏡像(聖光炸彈/奧金尼)、冰法、德魯伊、刀油賊對局中,這尤為關鍵。
關於控制對局:我經常看到的另外一個錯誤,是面對其它控制時不敢抓牌,害怕因疲勞而輸掉比賽——這是一個錯誤,尤其在你使用埋葬和伊莉斯的時候。
抓牌絕對能讓你在面對控制套牌時取得勝利——「早早」拍出伊莉斯,會讓你有不間斷的傳說登場。
而且,你有很多方法在疲勞期扭轉局面,對手通常會低估這一點。
我曾經注意到,當我開始抓牌的時候,我的控制對手將更願意自己抓牌,他們不得不如此,否則終將因為場面和/或伊莉斯而敗北。
他們會嚴重低估牧師在疲勞期的追趕能力——兩張死亡領主,兩張埋葬和伊莉斯,這已經為你賺了五張牌了。
有了伊莉斯,控制對控制就不再是疲勞大戰了。
聖騎士:
奧秘騎:
勝率:70-30
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、博物館館長、狂野炎術師、真言術盾、死亡領主、奧金尼靈魂祭司、維綸的恩澤、治療之環。
你多半需要一回合的肉用殭屍或者北郡牧師,我總會保留它們和狂野炎術師,有硬幣的話,我總會保留奧金尼。
如果你有北郡牧師、肉用殭屍或者狂野炎術師,可以保留奧金尼、恩澤、死亡領主和真言術盾。
只有在你有硬幣和曲線的時候,才保留哈里森。
策略:這個對局的關鍵在於每回合匹配或者清掉對手的場面,直到對手打光彈藥。
有了早期曲線,你會經常膨脹這些隨從,迫使對手要麼解場,要麼無視它們並被各種優勢交換。
你可以用隨從/狂野炎術師清場,或者靠嘲諷隨從拖延,直到聖光炸彈最終幫你拿下比賽。
有了博物館館長,你幾乎總想選擇嘲諷隨從(死亡領主、蹣跚的食屍鬼、淤泥噴射者,等等)。
只要你在神秘挑戰者登場前保持場面至少均勢,那奧秘騎就會遭遇大量清場,無法逾越。
理想情況下,你希望把埋葬留給弗丁,而聖光炸彈應付神秘挑戰者和/或砰砰博士。
你還希望在場上至少留一個隨從,應付對手聖光炸彈之後被激活的救贖以及復仇。
別過分貪婪地追求奧金尼+環,你完全可以用它清掉飛刀雜耍者和幾個小隨從,保持場面過渡到第六回合。
你也可以用哈里森吃掉作戰動員——你希望抓儘可能多的牌找到所有的解。
魚人騎:
勝率:20-80
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、博物館館長、埋葬、死亡領主、奧金尼靈魂祭司、快速治療、真言術盾、維綸的恩澤。
你需要早期曲線,如果你有奧金尼靈魂祭司,就保留快速治療,如果有前期隨從,就保留真言術盾和維綸的恩澤。
策略:這個對局和冰法一樣,讓我打算拿頭撞牆。
不幸的是,除非聖騎士玩家非常愚蠢,否則你幾乎總是會輸掉。
取勝的可能有兩種:1、你用一個強力曲線開局,在比賽過程中保住場面,在對手能抓到加血/清場之前將其擊斃。
這是你通常最該選擇的路線——不需要埋葬魚人,你的埋葬應該留給末日預言者和淤泥噴射者。
把快速治療留著,配合奧金尼靈魂祭司去除末日預言者或者淤泥噴射者,或者來一個出其不意的爆發終結比賽。
如果對手可以早期阻止你的攻勢,你就只剩下了第二種選擇:慢速對戰,埋葬老瞎眼/藍腮——對手需要打得很糟才能讓你做到這一點。
埋葬魚人領軍並不值得,除非你能埋葬兩張。
再次強調,這個策略很少能帶來勝利,尤其在高階天梯上。
我建議使用第一種,如果你必將輸掉場面,那還是投了吧。
戰士:
奴隸戰:
勝率:60-40
調度找:聖光炸彈、奧金尼靈魂祭司、肉用殭屍、北郡牧師、博物館館長、死亡領主、維綸的恩澤、治療之環、哈里森瓊斯、真言術盾。
你非常需要奧金尼+環或者聖光炸彈,如此迫切,我甚至每次都會在起手保留它們。
北郡牧師、肉用殭屍、博物館館長和死亡領主讓你有早期的場面。
有奧金尼時才保留治療之環,有清場或者曲線時才保留哈里森,有早期隨從時保留真言術盾。
策略:你的目標是,在對手鋪一場奴隸主的時候,抓到奧金尼+環或者聖光炸彈,如果你能做到,幾乎總能拿下比賽勝利。
奴隸戰面對無法應付早期奴隸主的套牌時表現良好,而對於奴隸戰牌手來說,不幸的是,牧師過於擅長這一點了。
奴隸主之後,你可以繼續鋪場,解掉砰砰博士/格羅姆之後,就能贏了。
土豪戰:
勝率:50-50
調度找:奧金尼靈魂祭司、伊莉斯逐星、博物館館長、維綸的恩澤、北郡牧師、肉用殭屍、死亡領主、哈里森瓊斯、快速治療、真言術盾、狂野炎術師、治療之環。
面對土豪戰,由於對手的熾炎戰斧,早期曲線的作用沒那麼關鍵了,但它們仍然很理想,尤其配合維綸的恩澤時,如果土豪戰早期不用斬殺/盾牌猛擊,是無法應付恩澤的。
如果你知道對手是土豪戰,那就可以放心保留伊莉斯和奧金尼。
如果有奧金尼,就可以保留快速治療,出一個隨從然後解掉盾牌侍女還是很不錯的。
可以在有早期曲線的時候保留真言術盾。
如果你打算大量抓牌,就保留狂野炎術師/治療之環。
策略:實際上,如果戰士不用伊莉斯,這個對局更應該是55-45。
多數時間裡,你都需要有效利用去除,不要過分鋪場然後中一個絕命亂斗。
就像我之前說過的那樣,你不需要太擔心疲勞,抓牌很重要。
如果你有足夠的解和手牌,在比賽接近尾聲的時候,你才需要小心抓牌和疲勞。
多數情況下,你敗給土豪戰都不是由於疲勞(就像我說過的那樣,你比對手多五張牌),主要是由於缺乏去除,或者在紅龍噴一口之後被突然擊斃。
同時,確保自己有解再出死亡領主。
掌握好黃金猿的時機也很重要,你不能太早出它(以免對手仍然有大隨從,而你還有未使用的解),你也通常希望在出它的時候有場面,因為使用它之後,你就沒法去除戰士的隨從了。
幸運的是,黃金猿是四費,你可以在同一個回合使用聖光炸彈或者埋葬。
館長的發現需要著重看曲線和後期威脅——凱恩血蹄尤其出色——斯尼德的伐木機和風行者希爾瓦娜斯也不錯。
德魯伊:
咆哮德:
勝率:40-60
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾。
戰勝德魯伊,關鍵在於前期曲線+維綸的恩澤。
有前期隨從的話,可以保留真言術盾。
策略:很明確的對局——想取勝只能靠早期控場並保持住。
如果你輸掉了場面,基本上就輸掉了比賽,因為你將無法挽回局面,對手終將打出一套組合技。
恩澤是其中的關鍵,館長能幫你發現缺少的曲線,讓你穩定站場。
重點在於,如果你看到很多德魯伊,那就不要打控制牧。
快攻德:
勝率:55-45
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、暗言術滅、真言術盾、治療之環。
有了奧金尼靈魂祭司的話,保留治療之環,因為這套牌沒什麼中期隨從。
暗言術滅解魔能機甲。
如果有前期曲線就留真言術盾。
策略:這比咆哮德好打多了。
你的隨從可以跟對手的早期曲線匹敵,對手也沒有巨型中速隨從讓你難受。
和其它的快攻對局一樣,你基本上就是不停解場,直到對手沒什麼手牌時,拿下比賽勝利。
獵人:
打臉獵:
勝率:60-40
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾、治療之環。
策略:很直接,應付對手的早期場面,儘可能使用英雄能力,這才是關鍵,通常,出一個弱一點的隨從並治療,要比用掉所有法力好。
如果你需要的話,早期靠北郡牧師抓一張牌還是可以的。
除非你場面穩定,否則不要撞開爆炸陷阱。
你只希望用博物館館長找到能填補曲線的空白。
當然,蹣跚的食屍鬼、死亡領主和淤泥噴射者都很理想——除此之外,最好還是來一個能讓你能出它同時加血的隨從。
中速獵:
勝率:50-50,或許是55-45
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾、治療之環。
策略:同理,早期曲線,控住場面,等等。
你的目標是在5~6回合時,對手沒有強力的場面。
反之,對手再來一個洛歐塞布和/或長鬃草原獅就太崩潰了——埋葬和聖光炸彈都很棒,但不適合落後的場景。
別怕在五回合用奧金尼+環清掉一個平平的場面,理由還是洛歐塞布。
你希望中盤時,場面相對乾淨。
這樣你就可以更有效地應付對手的中期隨從。
館長用來填曲線。
很可能這個對局牧師占優,但我的樣本還不夠,無法做出判斷。
法師:
火妖法:
勝率:70-30
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾、治療之環。
和其它的快攻對局一樣,奧金尼+環特彆強,因為對手除了砰砰博士和大法師安東尼達斯之外,所有隨從都會死於這個組合技。
策略:火妖法是一個很優勢的對局——對手很難在早期應付高防隨從,尤其是死亡領主,除非對手使用火球術。
你還可以很完美地應付對手的奧秘(肉用殭屍、北郡牧師和館長應對鏡像實體,低費法術應付法術反制,等等)。
除此之外,只要你能解決砰砰博士和安東尼達斯,就應該可以輕鬆取勝。
快速治療也能幫你逃離燒的射程。
冰法:
勝率:20-80
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、快速治療。
早期曲線和恩澤是關鍵。
策略:這是牧師很糟糕的對局,如果對手不打錯,基本上你贏不了。
冰霜新星+末日預言者令人沮喪。
能戰勝的方法,只有在對手穩住陣腳之前衝垮敵人。
你希望埋葬或者奧金尼+快速治療+翻面解決末日預言者。
多數時間裡,成功的末日預言者回合都能讓比賽結束。
快速治療也能拿來當燒。
所有的治療在阿萊克斯塔薩面前都沒用——一個優秀的冰法將不會在你的隨從身上浪費燒,於是總會有足夠的傷害幹掉你。
即使對手浪費了一個火球術或者寒冰箭還是別的什麼,對手仍然可以把比賽拖到足夠久,靠索瑞森大帝和大法師安東尼達斯瘋狂賺取價值。
牧師:
控制牧:
勝率:50-50
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術:盾、治療之環。
策略:我在鏡像戰中,勝率達到了76.5%,多半是由於人們用牧師的次數不夠多,不理解該如何取得勝利。
比如,維綸的恩澤在這個對局裡絕對最重要。
誰先出維綸通常就能贏,因為牧師很難應付高防隨從。
恩澤肉用殭屍或者死亡領主最理想,因為它們會有四攻,但恩澤北郡牧師或者館長也不太糟,因為對手通常不會再帶暗言術:痛了。
早早用北郡牧師賺取價值也是關鍵,別害怕打到疲勞,如果你可以抓大量牌,那就抓住機會。
再次強調,牧師很難應付高防隨從,它們的清場對上這些隨從顯得很弱,因此,你比對手更早出更多威脅,你就更容易取勝。
如果對手落後,對手最終還是會靠北郡牧師抓一屜牌,然後跟你的疲勞程度相當。
你可以埋葬對手恩澤的隨從,牧師通常不再使用女王或伊瑟拉了,所以這一點問題不大。
我會埋葬死亡領主,因為害怕對手會帶出我的伊莉斯逐星並導致我最終敗北。
秘教暗影祭司最適合用來抓死亡領主了。
館長找凱恩和女王最好,找曲線問題也不大。
一直關注有沒有機會讓對手過度抓牌。
就像我說過的,我見過很多牧師,他們不知道如何預防過度抓牌的問題。
龍牧:
勝率:???
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術:盾、治療之環。
同控制牧。
策略:我在沖天梯的過程中,好像只遇過一次龍牧,所以,我無法給出準確的勝率,我個人使用過這兩套牌,從經驗來看,龍牧似乎占優,因為控制牧很難應付龍牧的威脅:它們防禦力高,攻擊力中等,聖光炸彈基本毫無作用。
當我在龍牧套牌中放伊莉斯逐星的時候,在大概20局中從來沒有敗給控制牧。
但,我的樣本不夠,沒法準確評估。
盜賊:
刀油賊:
勝率:50-50
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾。
策略:很可能我的樣本太小,遇到的牌手打得也不夠好——我清晰的記得,刀油賊流行的時候,這個對局很糟。
儘管如此,我面對刀油賊還是4勝1負。
你應該保留清場,這樣對手就無法從刀油中賺到最大的價值。
早期按照曲線展開很重要,有的時候,你可以給對手足夠的壓力,競速成功——然而,多數情況下對手都會劍刃亂舞清掉你的場面,讓你只能防守。
你要儘量抓住幹掉紫羅蘭教師的好機會,這是唯一一個不會死於聖光炸彈的隨從。
薩滿:
打臉薩:
勝率:50-50
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾、治療之環、哈里森瓊斯。
前期曲線是必須的,這也是我唯一一個願意保留哈里森的對局,因為那很必要。
我只會在曲線合適的時候保留奧金尼,有奧金尼的時候保留治療之環。
策略:即使這是一個快攻對局,勝率也沒那麼高,50-50差不多。
這個對局完全取決於毀滅之錘,如果對手抓到了它,而你沒有哈里森,你或許就會輸了。
如果對手沒抓到,你幾乎每次都能贏。
如果對手抓到了錘子,中了你的哈里森,那你也幾乎都能贏。
和其它套牌不一樣,瘋狗薩的隨從數值分布最完美,它們的防禦力過高,無法靠狂野炎術師/北郡牧師/博物館館長/肉用殭屍/死亡領主/神聖新星輕鬆解決。
而且它們的攻擊力太低,無法靠聖光炸彈解決問題。
四回合成功的奧金尼+環會為你贏得比賽。
如果你面對大量瘋狗薩,我會推薦Kolento的雙快速治療和苦痛侍僧版本。
館長跟面對打臉薩一樣,需要找嘲諷或者填補曲線空白的隨從。
術士:
動物園:
勝率:60-40
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾、治療之環。
策略:你輸掉這個對局的可能,除了起手特別糟,還有你無法應付的死亡領主掉出的大個子(末日守衛、砰砰博士)。
只要你能讓場面處於你的控制之下,對手將很難反敗為勝。
清場之後,秘教暗影祭司或者砰砰博士通常就能鎖定勝局。
這是很簡單直接的對局。
宇宙術/手牌術/力代術:
勝率:30-70
調度找:北郡牧師、肉用殭屍、狂野炎術師、死亡領主、維綸的恩澤、博物館館長、奧金尼靈魂祭司、真言術盾、治療之環。
策略:同冰法和咆哮德,這是你最糟糕的對局之一。
特別是手牌術,它比宇宙變種還要難打,因為對手的威脅更多。
一個優秀的手牌術不會過分鋪場,防著聖光炸彈,可以靠穩定不斷的巨型隨從淹沒你。
你還無法有效應付加拉克蘇斯大王。
即使通常很棒的哈里森瓊斯也會讓你深陷疲勞之中——每回合不斷應付兩費66的地獄火也會讓你疲憊不堪。
多數情況下,你需要靠北郡牧師大量抓牌,跟上手牌術的威脅,否則,你就會在對手開始拍出威脅的時候被碾壓。
有的時候,你可以全力進攻,用爆發的治療傷害帶走術士。
不幸的是,術士後期扭轉局面的方法很多,使用其中一個,你或許就會要輸掉比賽了。
最後一點想法
實際上,我認為控制牧在目前的環境中很強力。
如果你恰好對上了很多奧秘騎,或者和我一樣討厭它,這就是沖天梯的完美選擇。
不幸的是,控制牧是那種對局要麼特別好,要麼特別糟的職業。
因此這套牌和環境關係很大,如果賽季初期,人們都在嘗試用快速套牌沖級的時候,它應該會特彆強大。
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